Recenzia UFC 4: „Vylepšený simík zmiešaných bojových umení nevynájde znova koleso na odoberanie dvojitej nohy“

(Obrázok: EA)

Náš verdikt

Kompetentné a chrumkavé pokračovanie MMA, ktoré prináša kľúčové vylepšenia do Oktagonu, no klopýta, keď sa akcia presunie na zem.





Pros

  • - Skutočne chorobné útoky zdôrazňujú brutalitu MMA
  • - Clinches sa cíti oveľa uspokojivejšie ako UFC 3
  • - Režim kariéry má konečne nejakú osobnosť

Zápory

  • - Boj s podložkou zostáva zmätený a neuspokojivý
  • - Je to dosť skromný balík
  • - Trhavý fotoaparát má vlastnú (krutú) myseľ

Verdikt GamesRadar+

Kompetentné a chrumkavé pokračovanie MMA, ktoré prináša kľúčové vylepšenia do Oktagonu, no klopýta, keď sa akcia presunie na zem.

Pros

  • +

    - Skutočne chorobné útoky zdôrazňujú brutalitu MMA

  • +

    - Clinches sa cíti oveľa uspokojivejšie ako UFC 3



  • +

    - Režim kariéry má konečne nejakú osobnosť

Zápory

  • -

    - Boj s podložkou zostáva zmätený a neuspokojivý

  • -

    - Je to dosť skromný balík



  • -

    - Trhavý fotoaparát má vlastnú (krutú) myseľ

V bláznivom roku nášho MMA Lorda 2020 môže byť prekonanie dňa výzvou rovnajúcou sa tomu, že vás Khabib Nurmagomedov udrie zadnou stenou. Ak chcete vydržať tieto bezprecedentné časy, musíte nájsť potešenie všade, kde sa dá. Pre mňa to znamená zabudnúť na svoje problémy tým, že v UFC 4 vysypem sedem odtieňov ľudskej náplne z predstieraných ľudí. Tento opakujúci sa, mierne vylepšený simík zmiešaných bojových umení síce nevynájde koleso na odoberanie dvojitej nohy, ale hoo-boy to prináša uspokojujúce virtuálne údery.

  • Sledujte UFC 257 PPV live stream
Rýchle fakty: UFC 4



(Obrazový kredit: EA)

Dátum vydania: 21. augusta 2020
Platformy: PS4, Xbox One, PC
Vývojár: Štúdiá HB
Vydavateľ: 2K hry

UFC je kompromitovaný, ale dôstojný nástupca svojho predchodcu z roku 2018. Toto pokračovanie môže byť mierne oneskorené, ale vítané vylepšenia kariérneho režimu a nikdy lepšia cinch hra zaručujú, že tento tvrdý šrotovník je ťažké ignorovať. Odkedy v roku 2014 prevzalo EA Vancouver opraty tejto série, často sa snažilo zopakovať bleskové zrážky hier THQ Undisputed. Pri spätnom pohľade na prvé dva UFC tituly vývojára sa ukázalo, že stopovanie súpera je často také pôsobivé, ako rozbiť niekomu lebku rozmočenou palicou zeleru. Bolo to len s UFC 3 že sa štúdiu konečne podarilo previesť chrumkavé, ultrakrvavé konflikty tohto športu do skutočne uveriteľnej videohry.



Všetci bojujú v noci

Uspokojivo uštipačná zmes kopov a úderov v stoji v tejto hre je našťastie opäť prítomná a správna. Rozpútanie 360-stupňového tornáda so súčasnou MIA (údajne na dôchodku) superhviezdou Conor McGregor, ktorá hovorí úškľabky, je také pôsobivé, že takmer cítite, ako sa vám trasú kosti. Zamerajte súpera so zabijačkou mušej váhy Valentinou Shevchenko na ten správny bod na ukončenie boja a nasledujúcich 45 sekúnd strávite ospravedlňovaním sa do televízora za to, že ste rozpútali takú dravosť. UFC 4, ktoré sa predáva prostredníctvom zmesi neochvejných animácií a efektívnej spätnej väzby, prináša jedny z najuspokojivejších akcií na trhanie väzov od zlatej éry Fight Night.

Prináša tiež výrazné vylepšenia pri klinčovacích bojoch. V UFC 3 sa tieto stojanové drapáky cítili ako ich vlastná nepohodlná minihra, nie ako prirodzený spoločník mäsa a zmrzačených zemiakov v hre strike. Tu sa však klinče teraz hladko prelínajú.

(Obrazový kredit: EA)

Podržte L1 a kvadratúru na PS4 a môžete sa rýchlo oprieť o svojho súpera, aby ste rozpútali záplavu prefíkaných úderov a drzých kolien. Prasknúť niekomu hrudný kôš sa počíta ako drzé, však? Namiesto toho, aby ste krútili palicami nešikovným spôsobom ala UFC 3, sa teraz môžete jednoducho odtiahnuť od svojho rivala a prelomiť klinč. Len sa uistite, že máte ruky hore na blok, aby ste sa uistili, že nezjete úder, keď budete cúvať.

Keď ste zamknutý v klinči, môžete svojho protivníka tiež švihnúť hodom bokom. Nielen, že to vyzerá skvele – aj keď je to kruté, znamená to, že teraz máte úhľadnejší spôsob, ako preniesť boj na zem. Áno, stále môžete napichovať frajerov a švihákov na podložku s trochu nemotornými takedownmi UFC 4. Osobne by som si však radšej zaklincoval a prehadzoval, než by som sa pokúšal objať spolubojovníka k plátnu ako dvaja opilci, ktorí sa maznajú so svojimi problémami pri piatkovom falafeli.

Dôvody prepustenia

Pozemná hra UFC 4 je však rovnako zmätená a nepríjemne vágna ako jej predchodcovia. Akonáhle sa začne sťahovanie a akcia dopadne na podlahu, súboje rýchlo frustrujú a čo je horšie, skutočne nudia. Pod EA sa tituly UFC potácajú v tme a snažia sa vyriešiť problém, ako urobiť pozemné duely zábavnými. Žiaľ, táto posledná splátka vyprší skôr, ako stihne dodať tovar.

Či už je váš bojovník napadnutý alebo sa pokúša spustiť smrtiaci útok, trojitá voľba medzi pokusom podriadiť sa protivníkovi, vstať alebo sa dotknúť potenciálne rozhodujúceho terénu a libry nikdy nebude autentická. Keď krútim palicou, aby som prekabátil svojich nepriateľov, často mám pocit, že sa nemotorne pokúšam vyriešiť hádanku s praskaním dverí so zlomeným špáradlom. Bez ohľadu na to, či získam prevahu v pozemných dueloch alebo skončím uvrhnutým do zabudnutia, nikdy sa necítim skutočne pod kontrolou týchto zmätených, mimoriadne upocených výmen.

(Obrazový kredit: EA)

Aspoň môj bojovník v kariérnom režime má hlúpe meno. Režim titulkov možno neponúka ten druh prevratu, aký by ste mohli chcieť po všeobecnej kampani UFC 3, no Braun The Beef Barroso a ja oceňujeme snahu EA Vancouver vniesť do pútavých konaní viac osobnosti.

Najväčšia zmena prichádza s pridaním trénera Davisa: bývalý (a fiktívny) bojovník MMA sa stal mentorom na plný úväzok vášho takmer nemého nováčika. Nielenže je táto figúrka najsmajlíka na celom svete, ale aj jeho cutscény pomáhajú narušiť monotónnosť týždenných sparringov. Zameriava sa stále príliš veľa kariérneho režimu na opakujúce sa minihry s boxovacím vrecom a zhadzovanie s tréningovými partnermi? Samozrejme. Prinajmenšom však akcia mimo oktagonu teraz pôsobí menej všeobecne. Strieľanie krotkých ostňov prostredníctvom správ zo sociálnych médií v hre síce nepridá chuť, ale prinajmenšom odráža skutočnosť, že trash talk je kľúčovou súčasťou skutočného UFC. Odosielanie priateľských alebo výstredných (rozhodne nie) tweetov súperom tiež ovplyvňuje, či sa od nich môžete naučiť nové pohyby alebo nie; ďalší uvítací dotyk.

Držať krok s Jon Joneses

Mimo kariéry UFC 4 nemá čo ponúknuť. Dokonalé online súboje ponúkajú zábavnejšiu výzvu, než akú dokáže často predvídateľná AI postaviť, no offline režimy sú dosť skúpe. Outdoor Stand & Bang bitky vyvolávajú krvavé spomienky na PS2 Backyard Wrestling: Don’t Try This At Home, o ktorej je moje vnútorné 14-ročné dieťa. Okrem štandardných súbojov a vyraďovacieho režimu – krátkych beat 'em up kôl s kraťasmi v štýle Mortal Kombat a rýchlo vyčerpanými zdravotnými tyčami – sa toho veľa nedeje.

(Obrazový kredit: EA)

UFC 4 ponúka vylepšenia bez toho, aby sa dokázalo, že je to nevyhnutný nákup pre fanúšikov boja. Uvítacie vylepšenia a malé pridania kariérneho režimu ukazujú, že EA Vancouver má stále niekoľko nápadov v prekliatom rukáve, ale podobne ako ikona ľahkej ťažkej váhy Jon Jones, jej najnovšie úsilie v MMA si nemôže pomôcť, ale poriadne sa rozbije.

To, že pozemná hra je stále taká neuspokojivá, nie je dosť dobrá. Pridajte rušivé poklesy snímkovej frekvencie a nevyspytateľnú kameru, ktorá je nervózna ako McGregor po šiestich litroch Guinnessa, a v UFC 5 je toho veľa, čo môžete vyskúšať a zlepšiť. Napriek tomu sú tie údery na obrazovku naozaj zvláštne. Teraz, ak vám to nevadí, ja a Braun The Beef sa pokúsime vraziť spomienky na rok 2020 do priepasti.

Recenzované na PS4. Kód poskytnutý vydavateľom.

Verdikt 3

3 z 5

UFC 4

Kompetentné a chrumkavé pokračovanie MMA, ktoré prináša kľúčové vylepšenia do Oktagonu, no klopýta, keď sa akcia presunie na zem.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One
Menej