Remake Silent Hill by potreboval „prehodnotiť“, hovorí bývalý režisér

Hry ako Resident Evil - Silent Hill

(Obrazový kredit: Konami)





Režisér Silent Hill Keiichiro Toyama sa vyjadril k potenciálnemu remaku pôvodnej hry.

Hovoriť s VGC v novom rozhovore bývalý riaditeľ Konami povedal, že remake Silent Hill bude „ťažšie prerobiť ako BioHazard (A.K.A. Resident Evil), hlavne preto, že „koncept hry je trochu starší“. Okrem toho Toyama verí, že ak by ste mali jednoducho „vylepšiť grafiku“ remaku Silent Hill, u publika by to nedopadlo príliš dobre.

'Myslím, že by ste museli prehodnotiť koncept, aby bol zaujímavý pre fanúšikov,' pokračoval Toyama. Samozrejme, všetky tieto reči o potenciálnom remaku Silent Hill sú momentálne čisto hypotetické, keďže vývojár Konami nič neoznámil, ale to nezastavilo správy tvrdiace, že V súčasnosti sa pracuje na viacerých hrách Silent Hill .



Resident Evil sa za posledných pár rokov dočkal dvoch významných remakov, napr Resident Evil 2 a 3 boli od základov úplne prerobené spoločnosťou Capcom. Je spravodlivé povedať, že obidva tituly boli hitom u publika, pretože dlhoroční fanúšikovia Resident Evil aj nováčikovia sa vydali na dobrodružstvá Leona a Claire a Jill a Carlosa v Raccoon City.

Pokiaľ ide o jeho vlastnú časť, Toyama's Bokeh Game Studio práve odhalilo svoj debutový titul minulý týždeň na udeľovaní cien The Game Awards. Primerane nazvané Slitterhead , nový hororový počin od Toyamy a niekoľkých ďalších bývalých veteránov PlayStation Japan ponúka rozbité hlavy ľudí, ktorí sa v modernom Japonsku menia na démonov.

Prečítajte si, prečo si myslíme Slitterhead vyzerá ako hra Silent Hill, ktorá dobieha stratený čas .