Režisér Destiny 2 hovorí, že shadery sú spotrebné, takže „prispôsobenie bude inšpirovať hrateľnosť“





The Osud 2 komunita, napriek tomu, že je s hrou do značnej miery spokojná, je z shaderov veľmi rozrušená. Stručne povedané, shadery - ktoré môžete použiť na zmenu farby vášho zariadenia - sú teraz spotrebné namiesto trvalých ako v poslednej hre a veľa hráčov si myslí, že zmena bola vykonaná na podporu mikrotransakcií. Herný riaditeľ Luke Smith dnes na Twitteri vysvetlil dôvody systému prispôsobenia spotrebného materiálu.

Pozrieť viac Pozrieť viac

Dovoľte mi prerušiť Smitha, aby som poznamenal, že mnohým hráčom sa páči ďalšia časť nových shaderov Destiny 2: schopnosť individuálne zafarbiť každý kus výbavy. Časť na jednorazové použitie (alebo trojnásobné alebo päťnásobné, v závislosti od toho, koľko ich máte v zásobníku)? Nie veľmi. Ale tu je dôvod, prečo si stále myslí, že je to dobrý nápad.

Pozrieť viac Pozrieť viac

Predtým som nad tým z tohto pohľadu neuvažoval. Ale stále ma ten nápad nezapredal. Jediný pôvodný nájazd Destiny, ktorý som kedy vyčistil, bol Vault of Glass (vďaka trpezlivému vedeniu vlastného Andyho Hartupa z GR+); Chatterwhite shader, ktorý som dostal za víťazstvo, bol preto jedným z najväčších bodov hrdosti v celej mojej zbierke. Bavilo ma to občas vybaviť, len aby som pobehal po Toweri a dokázal Urobil som to . V rámci nového systému Destiny 2 by sa stala jedna z dvoch vecí. Buď, a) môj zásobník Chatterwhite by zostal nevyužitý v mojom trezore, pretože nie som hráč na vysokej úrovni a nevedel by som, či alebo kedy dostanem ďalšiu príležitosť nazbierať ďalšie; alebo b), povedal by som 'vyskrutkuj sa' a použil som vzácny shader na moju súčasnú súpravu vybavenia, potom by som sa nenávidel za to, že som ním plytval, keď som dostal lepšie veci.

Možno, že premena shaderov na „priebežnú odmenu“ bude sama osebe dosť zábavná, aby sa vykompenzovala tá troška úzkosti navyše. Všetci to spoločne zistíme, vzhľadom na Smithove vyjadrenia – znie to tak, že Bungie v dohľadnej dobe neplánuje zmeniť systém. Tiež pripomenutie: ak odhliadneme od shaderov, zvyšok hry sa podľa nás zdá naozaj dobrý Prebieha recenzia Destiny 2 .