Skyrim dev vysvetľuje, že „šíp do kolena“ nikdy nemal byť mémom

Skyrim

(Obrazový kredit: Bethesda)





Vývojár Skyrimu vysvetlil pre GamesRadar, ako došlo k notoricky známemu, večnému meme-výtvoru hry, pri ktorom som siahol šípom po kolená.

Trvalé akčné RPG od Bethesdy dnes oslavuje svoje 10. narodeniny spustením hry Skyrim: Anniversary Edition s hráčmi nastavenými na príjem sady kontroverzné konské brnenie zadarmo . Ako súčasť hlavnej úlohy hry hráči vždy navštívia miesto s názvom Whiterun early door, kde pravdepodobne nadviažu rozhovor s jedným z mestských strážcov. Ak má RNG pravdu – čo je takmer vždy – povie: Bol som dobrodruh ako ty, potom som chytil šíp do kolena.

Po rozhovore s nami o tom, ako to je draci čiastočne vyrábajú pizzu a čiastočne kričia deti , zvukový režisér Skyrim Mark Lampert zdvihol kryt toho, ako teraz slávny line-turned-meme vznikol.



Myslím si, že vždy máme aspoň malú hŕstku neúmyselných mémov, pretože naše hry sú také veľké, hovorí Lampert. Je tu toľko zložitosti a všetky jednotlivé pravidlá, ktorými sa riadi AI, alebo krajina, slnko, pohyb hviezd, zmeny počasia – všetko sa riadi veľmi jednoduchým súborom pravidiel. A keď to všetko spojíte do jedného sveta, stanú sa zvláštne interakcie, v tomto prípade jednoduché zámery dizajnérov odmeniť hráča, majú tieto nepredvídateľné účinky.

Skyrim

(Obrazový kredit: Bethesda)



Lampert vysvetľuje, že tesná blízkosť Whiterunu k začiatočnému bodu hry znamená, že väčšina hráčov tam zavíta skôr, no väčšina hráčov si predtým zabehla aj v žalári.

Dodáva: Ak hráč odišiel do konkrétneho dungeonu, vyčistili ho, prepadli truhlu s bossom na jeho konci – niekde v pozadí sa prevraciame tak, že „hráč je dobrodruh“, takmer ako úspech, ibaže vy to nevidíte. S týmto majú teraz strážcovia na čo reagovať.

Nie je to nič iné, ako keď nazbierate celú sadu povedzme trpasličieho brnenia od hlavy po päty a vrátite sa do toho istého mesta, stráže sa k tomu tiež vyjadria, ale to sa nestane, kým nebudete hrať. na dlhú dobu. Takmer každý si pred tým, než sa dostane do Whiterunu, trochu zabehne, je to jednoducho geografia, kde sa tieto veci na mape nachádzajú. Takže každý má túto dobrodružnú vlajku naživo na svojej postave a prechádzajú okolo tohto strážcu, ktorý hovorí tú slávnu vetu.



Tým Lampert vysvetľuje, že z hľadiska dizajnu by vývojári očakávali, že hráči budú túto vetu počuť raz za čas, ak vôbec, ale že perfektná búrka strážcovho nápadného prízvuku, jeho tesklivého správania a faktu, že veľa hráčov Let's predviedlo túto líniu v úvodných 20 minútach hry pri spustení a videli, že sa cez noc stala super slávnou.

Namiesto toho, aby to bolo náhodné, všetci to počujú. Celý čas pokračuje Lampert. Je to výnimočná línia. Čo nemôžete predvídať, je, že fanúšikovia hry posielajú obrázky čerstvého tetovania na koleno kresleného šípu. Alebo ľudia, ktorí robia jeho remix. Existuje asi 98 percent iných strážnych línií, ktoré ak budete dostatočne hrať a budete rozvíjať svoje zručnosti, budete ich tiež počuť. Ale toto ťa zasiahne ako prvé.


Chcete si oddýchnuť od Tamrielu? Nezabudnite sa pozrieť na najlepšie hry ako Skyrim .