211service.com
Skyrim prežil desaťročie a Bethesda verí, že „ľudia to budú stále hrať“ v nasledujúcom
(Obrazový kredit: Bethesda)
Neverím Elder Scrolls 5: Skyrim NPC, ktoré som sledoval na okraji Riverwoodu. Na prvý pohľad vyzerá ako ktorýkoľvek iný pekný Nordman – lesklé dlhé vlasy, strniska, špicaté črty, prenikavé modré oči – ale na spôsobe, akým sa potuloval po mestách v tejto oblasti, je niečo zlé. Na svoju obranu nepovedal ani neurobil, no, veľa z ničoho. To je presne dôvod, prečo z neho nemôžem spustiť oči.
Hrám opusGlass a VictorF's Skinshifters – Forswored Doppelgangers Mod, vidíte, ktorý premieňa náhodné nenáročné postavy, ktoré sa nedajú hrať, na zvieratá, ktoré menia tvary, o ktorých sa hovorí, že ukrývajú niečo monštruózne. „Ak zostanú osamote, zvieratá nakoniec opustia mesto,“ píše sa v popise modu. 'Ak ich nebudeš nasledovať, budeš v poriadku.'
Rozhodol som sa, že sa nebudem riadiť týmito pokynmi, samozrejme, ale teraz si začínam myslieť, že chlapec, ktorého som sledoval, vôbec nie je monštrum, ale obyčajné, bežecké NPC, ktoré nemá čo skrývať. Za celý ten čas sa na mňa sotva pozrel druhýkrát a – Preboha! Čo to do pekla je ? Okamžite bol môj herný avatar zdevastovaný k smrti, môj ovládací panel v reálnom svete bol v záchvate paniky odhodený cez miestnosť, môj ročný syn je teraz veľmi prebudený a kričí po celom dome , a moja nešťastná priateľka mi dáva rázne najavo.
Vitaj späť

(Obrazový kredit: Bethesda; opusGlass)
'Môj herný avatar je mŕtvy, môj ovládací panel v skutočnom svete bol prehodený cez miestnosť, môj ročný syn kričí po celom dome a moja nešťastná priateľka mi to prísne odhaľuje.'
Jeden pohľad na ohavné zviera hore a myslím, že to vyrozprávanie stálo za to. Skyrim má už nejakých 10 rokov a napriek tomu dokáže u mňa vyvolať odozvu ako máloktorá iná hra. V tomto prípade bol modul vytvorený hráčom zdrojom, ehm, emocionálne reakcie, ale dokonca aj túlanie sa po rovinách, údoliach a horách vanilkového Skyrimu je dnes rovnako príjemné ako v roku 2011 – jeho trvalá popularita sa odráža v množstve platforiem, na ktoré odvtedy prišiel, najnovšia je Skyrim: Anniversary Edition pre PS5 , Xbox Series X a PC.
„Počul som, že verzia grafickej kalkulačky TI 81 vyjde o niekoľko rokov,“ hovorí Mark Lampert, zvukový riaditeľ na Skyrim. „Dôvodom, prečo je Skyrim stále taký populárny, je jeho nadčasový herný dizajn. Nechcem to príliš budovať, ale ľudia stále hrajú šach, pretože je to dobrá, solídna a nadčasová hra. To má aj Skyrim. Vždy, keď skočíte, je v tom niečo veľmi presvedčivé.“
Rovnako ako dobrá kniha, film alebo televízny seriál, aj Skyrim ponúka pohodlie. Príťažlivosť pre hráčov, o ktorej sa zmieňuje Lampert, znamená, že bez ohľadu na to, koľkokrát ste vyliezli na College of Winterhold, cestovali na ostrov Nap alebo sa zobudili s boľavou hlavou v Markarthe, ak ste naštartovali záchranu v ktorákoľvek z týchto oblastí – otestovať mod alebo znovu navštíviť obľúbenú vedľajšiu úlohu – odolať nutkaniu preskúmať ďalej nie je ľahké.

(Obrazový kredit: Bethesda)
Dalo by sa to povedať o akejkoľvek hre s otvoreným svetom s podobným rodokmeňom ako Skyrim, ale skutočnosť, že jej vývojári hru spustia a tiež sa dostanú na vedľajšiu koľaj, pričom zároveň používajú fantasy rolového hráča ako meradlo pre budúce projekty, hovorí za veľa. pôvab herného sveta a mechaniky.
„Mohli by sme sa vrátiť, aby sme niečo skontrolovali, napríklad: „Hej, ako sme urobili mechanika vytrvalosti pri šprinte, ako to fungovalo? Viete, povedzme, že pracujeme na novej hre, niekedy sa vrátime a skontrolujeme našu prácu, pretože zabudnete na veci,“ pokračuje Lampert. „Existovalo zakrivenie toho, ako sa tá výdrž znížila? Kedy sme začali hrať na ťažké dýchanie a ťažšie kroky? V ktorom momente sme ti zabránili v šprinte? A tak ďalej. Takže by sme mohli spustiť hru, aby sme niečo skontrolovali.“
„Aby ste sa dostali do tohto bodu, musíte do procesu generovania postavy zaradiť novú postavu a je veľmi ľahké nechať sa odviesť bokom a odísť do Whiterunu, aby ste počuli šíp k chrániču kolena, viete? Je ľahké ísť dolu do Riverwoodu, vyzdvihnúť si úlohu a zabudnúť na to, čo ste chceli skontrolovať. Je veľmi tŕnistá, jednoducho vás chytí a vtiahne späť, pretože možnosti sú v každom smere. V tom je ten rozdiel. V Skyrime sa vynoríte z jaskyne na juhu mapy a pozriete sa hore a okolo a môžete ísť ktorýmkoľvek smerom.“
Budúcnosť je svetlá

(Obrazový kredit: Bethesda)
'O 10 rokov to budú ľudia stále hrať. Dovtedy už budeme hrať na obrazovkách, vašej chladničke, vašej Tesle pri dochádzaní. A kvôli tomu budete neskoro do práce.“
Mark Lampert, zvukový režisér Skyrimu
Napriek skutočnosti originál Doom sa dá spustiť doslova na čomkoľvek sa v roku 2021 stal vtipom sám o sebe, hovorí o dlhovekosti, ktorú môžu mať určité hry v populárnej kultúre. Skyrim je k dispozícii na hranie na takmer každom hardvéri, ktorý sa dnes používa, je splodený jeden z najväčších videoherných memov všetkých čias a inšpirovala generáciu akčných fantasy RPG hier.
Kreatívne módy vytvorené hráčmi, ako napríklad ten, ktorý vyvoláva domáce spory, ktorý si momentálne užívam, vdýchli ešte viac života hre, ktorá je už nabitá vecami, ktoré vám zaberú čas – v čase písania tohto článku je k dispozícii viac ako 100 000 módov na stiahnutie. len pre PC na Nexus Mods, pričom skóre je dostupné aj pre konzolových hráčov – a tieto projekty vytvorené hráčmi rastú každý deň o tucet.
Pre Lamperta je otvorenosť Skyrimu to, čo núti hráčov vracať sa pre viac. A nech to už o 10 rokov podporia akékoľvek zariadenia, Lampert je presvedčený, že hráči v tom budú pokračovať. „V Skyrime môžete ísť kamkoľvek chcete, dokonca aj do oblasti, na ktorú nie ste pripravení – celá vec je otvorená. Takže je to prípad: poďme sa tam pozrieť, poďme sa pozrieť na toto, na tie horské body, poďme nájsť cestu tam,“ dodáva.
„To všetko dáva hre skutočný pocit dlhovekosti. A aj keď pracujeme na hre a možno sme ju hrali doslova 1 000-krát – neviem koľko 1000-krát som počul hlavnú tému – dať si krátku prestávku a skočiť späť, všetko sa to znova stane tak pôsobivým. Teda klobúk dole pred hernými dizajnérmi v tomto smere, Skyrim má proste ten háčik.
'O 10 rokov, ak je Skyrim stále hrateľný, ľudia ho budú stále hrať. A samozrejme bude, je na všetkom. Dovtedy už budeme hrať na obrazovkách, vašej chladničke, vašej Tesle pri dochádzaní. A budete neskoro do práce.“
Potrebujete sa dostať do Tamrielu? Najlepšie je pozrieť si tieto Skyrim cheaty vládnuť ríši s.