211service.com
Sprievodca základmi postáv Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy
Keď máte v hre Dissidia 012: Duodecim na výber 31 najväčších hrdinov a zloduchov Final Fantasy, výber postavy ako hlavnej môže byť skľučujúca úloha. Niektoré sú zložité, zatiaľ čo iné sú jednoduché; niektorým sa najviac hodí útočný tlak, zatiaľ čo iným je lepšie trestať defenzívne. Aj keď by ste sa mali rozhodnúť hrať toho, koho máte najradšej, deň nemá dostatok hodín na to, aby ste si ich všetky uvedomili. Nebojte sa, ťažkú prácu sme urobili za vás.

Zahrnuli sme krátky prehľad o silných a slabých stránkach každej postavy a o tom, aké ľahké je naučiť sa ich štýl. Akákoľvek postava sa môže potenciálne stať komplexnou, keď vezmete do úvahy úroveň, vybavenie a vybavené schopnosti, ale my máme pokryté základy.
Základné pojmy
Útoky odvahy: Útoky, ktoré znižujú zásobu odvahy vášho súpera a zároveň zvyšujú vašu. Tie nepoškodia skutočný stav zdravia nepriateľa.
Útoky HP: Sekundárna sada schopností, ktoré spôsobujú poškodenie – rovnajúce sa vášmu hodnoteniu statočnosti – počítadlu zdravia vášho súpera.
Rýchlosť spustenia: Čas, za ktorý sa útok skutočne spustí po použití správneho vstupu. Niektoré schopnosti majú dlhšie spúšťacie animácie ako iné, čo môže potenciálne ovplyvniť, či budú prerušené alebo zrušené.
Bývalý režim: Útok na protivníkov napĺňa váš Ex Meter. Keď je glukomer plný, aktivujte Ex režim stlačením pravého nárazníka + štvorca. Každá postava dostáva špeciálne bonusy, keď je aktívny režim Ex, ako je obnova HP alebo zvýšenie šancí na kritický úder, a môže použiť svoju schopnosť Ex Burst, útok HP silnejší ako typické schopnosti HP.
sledovanie: Schopnosť útoku na diaľku nasledovať súpera.
Bartz Klauser

Prvýkrát sa objavil v: Final Fantasy V
Bojová zdatnosť: Stredný / blízky dosah, boj zblízka
Silné stránky
Bartz má jedinečnú schopnosť napodobňovať pohyby iných postáv a spája dva rôzne útoky do jedného hybridného úderu. Má solídnu hru na blízko s rýchlymi schopnosťami, vysokým výkonom poškodenia a všestrannými HP útokmi. Holy je dobrý na vyvíjanie tlaku na protivníkov a môže sa skombinovať s Flare, aby ste odštiepili zásobu HP vášho nepriateľa, a Reel Impulse možno použiť na stiahnutie vzdialených nepriateľov do dosahu na blízko.
Slabé stránky
Bartzova vzdušná hra, ktorá sa najlepšie hodí na pozemný boj, je skôr priemerná. Niektoré z jeho statočných útokov je tiež ťažké pristáť alebo je ľahké im čeliť.
Krivka učenia: Jednoduché
Cecil Harvey

Prvýkrát sa objavil v: Final Fantasy IV
Bojová zdatnosť: Blízky dosah, boj zblízka
Silné stránky
Vďaka možnosti prepínania medzi dvoma rôznymi formami sa Cecil dokáže dobre prispôsobiť boju na zemi alebo vo vzduchu. Jeho odvážne útoky v podobe Temného rytiera sú silné a dokáže použiť schopnosť Temného dela na pritiahnutie nepriateľov na dosah. Ak sa súper dostane do vzduchu, prepnite sa na formu Paladina, aby ste získali prístup k vzdušným kombám. Má tiež flexibilnú zásobu útokov HP so solídnou kombináciou dosahu a sledovania.
Slabé stránky
Pretože Cecil má dve formy, z ktorých každá má inú sadu schopností, zapamätať si všetky jeho zručnosti môže byť zložité. Hoci jeho forma Temného rytiera má silné útoky, majú pomerne pomalú rýchlosť spustenia, takže budete musieť svoje údery starostlivo načasovať.
Krivka učenia: Mierne
Oblak temnoty

Prvýkrát sa objavil v: Final Fantasy III
Bojová zdatnosť: Stredný / blízky dosah, boj zblízka
Silné stránky
Cloud of Darkness používa svoje chápadlá na spustenie štýlových kombinácií so zničujúcimi výsledkami. Hrá veľmi dobre ako nátlaková postava, pretože jej chápadlové schopnosti sa môžu kombinovať do rôznych rozsahov v závislosti od polohy vášho súpera. Má niektoré z najviac prispôsobivých útokov HP v hre a je solídnou voľbou pre každého, kto chce hrať postavu z očí do očí.
Slabé stránky
Pretože budete chcieť svojho protivníka zaútočiť vždy, keď to bude možné, Cloud of Darkness je zraniteľný voči skúseným hráčom na diaľku, pretože pokiaľ ide o útoky na diaľku, nemá čo ponúknuť. Všetky jej útoky odvahy sa spoliehajú na jej chápadlá, takže skúsení protivníci budú schopní čeliť mnohým vašim útokom.
Krivka učenia: Mierne
Cloud Strife

Prvýkrát sa objavil v: Final Fantasy VII
Bojová zdatnosť: Blízky dosah, boj zblízka
Silné stránky
Ak hľadáte postavu, ktorá sa dá ľahko zobrať a hrať, už nehľadajte. Cloud má silnú pozemnú hru s útokmi odvahy s vysokým poškodením a niekoľkými schopnosťami stredného dosahu. Sonic Break sa môže skombinovať s Finishing Touch, čím pekne poškodí súperovu zásobu HP, zatiaľ čo Double Cut umožňuje rýchly úder, keď ste v núdzi.
Slabé stránky
Cloudova vzdušná hra nie je taká skvelá – má Aerial Fang, ktorý je užitočný na vrátenie boja späť na zem, ale pokiaľ ide o vzdušné prestrelky, je slabý. Nedostatok útokov na stredné/dlhé dosahy znamená, že budete chcieť držať krok so súpermi na diaľku, keď sa snažia vybudovať si vzdialenosť.
Krivka učenia: Jednoduché
Krivka učenia: Jednoduché