211service.com
Super Smash Bros. Ultimate Review: Vďaka 20-ročnej franšíze sa cíti úplne nová
Náš verdikt
Super Smash Bros. Ultimate berie postavy, ktoré sme hrali desaťročia, a remastroval ich do robustného, fantasticky príjemného balíka
Pros
- Neuveriteľne tesná mechanika pre bojovníka s viac ako 70 postavami
- Úplné preťaženie fantastického obsahu pre jedného hráča
- Najväčšie množstvo lesku, aké kedy hra Super Smash Bros videla
Zápory
- Menšie zmeny v prezentácii sú nemiestne
- Mohlo by sa použiť viac rozmanitosti obsahu
Verdikt GamesRadar+
Super Smash Bros. Ultimate berie postavy, ktoré sme hrali desaťročia, a remastroval ich do robustného, fantasticky príjemného balíka
Pros
- + Neuveriteľne tesná mechanika pre bojovníka s viac ako 70 postavami
- + Úplné preťaženie fantastického obsahu pre jedného hráča
- + Najväčšie množstvo lesku, aké kedy hra Super Smash Bros videla
Zápory
- - Menšie zmeny v prezentácii sú nemiestne
- - Mohlo by sa použiť viac rozmanitosti obsahu
Počas posledných 20 rokov bol každý záznam v sérii Super Smash Bros neuveriteľne jedinečný. Od prvých dní na Nintende 64 s iba 12 postavami až po viac ako 50 bojovníkov na Wii U, každá séria od Fire Emblem po Final Fantasy sa úžasne prepojila, zatiaľ čo jednotliví bojovníci si zachovávajú pôsobivú úroveň hĺbky. Teraz, keď sa každá predchádzajúca postava vracia, by ste si mysleli, že niečo z novosti, že superhviezdy Nintenda zo seba vymlátili chrapúň, pominie. Nie je to však tak, pretože Super Smash Bros. Ultimate dokáže vytvoriť sériu, ktorá sa začala v roku 1999, s postavami a fázami, v ktorých sme hrali čas od času, ako niečo úplne nové.
Je to obzvlášť pôsobivý výkon, pretože Nintendo nebolo v posledných mesiacoch obzvlášť utiahnuté. Viaceré Nintendo Directs, oznámenia, ukážky udalostí a úniky ukázali väčšinu toho, čo Ultimate ponúka. Napriek tomu ma každé odomknutie postavy úplne zatočilo. Hra Super Smash Bros. Ultimate je taká hladká, že vzrušenie a záhada nových postáv zostávajú, aj keď súpis, ktorý odhaľuje, už dávno pominul.
Tu to tiež nekončí: kombinácia neuveriteľne prísnej hry Super Smash Bros. Ultimate, hlbokého a zmysluplného príbehového režimu a obrovského množstva vylepšenia vytvorila klenot, ktorý nesklame.
Rýchlejšie ako štyri
Je ťažké hovoriť o hre Super Smash Bros. bez toho, aby sme ju porovnávali s jej predkami. Aj keď je to trochu podobné, každá hra pred ňou, Ultimate má inú rýchlosť, zoznam a celkový dojem. Niektorí preferujú pomalšie tempo Super Smash Bros. 64 a Super Smash Bros Brawl , zatiaľ čo súťaživí hráči sa sústredia na oveľa rýchlejšie Super Smash Bros. Melee a Wii U. Ultimate nájde pekný domov medzi všetkými vyššie uvedenými.

Ultimate, ako už podľa vzhľadu usúdite, najviac pripomína Super Smash Bros. Wii U. Postavy sa pohybujú podobnou rýchlosťou, aj keď o niečo rýchlejšie s väčšou slobodou okamžitej zmeny smeru. Najvýraznejší rozdiel je v tom, ako ďaleko a často sú postavy počas boja zrazené. Niektorí bojovníci, ako sú Robin, King K. Rool, Snake a ďalší, môžu na začiatku boja poslať nepriateľov lietajúcich po mape. Výsledkom je, že väčšina zápasov prebieha strhujúcim tempom a končí pomerne skoro. Keď sa to spojí so šialenými predmetmi a sadami pohybov postáv, akcia môže byť celkom nepochopiteľná.
Hra z minúty na minútu sa líši od verzie pre Wii U, čím viac hráte. Jednotlivé postavy majú upravené movesety a rôzne buffy a nerfy. Mnohé zmeny, ako napríklad nechať Samus nabiť svoj lúč vo vzduchu, sa cítia malé. Napriek tomu vylepšenia za vylepšeniami vytvárajú niečo oveľa významnejšie.

To ani nehovorí o nových postavách, ktoré okamžite našli domov v mišmaši franšíz. The Inkling Kids, Incineroar, King K. Rool, Simon a rôzni Echo Fighters majú pocit, že sú súčasťou franšízy už roky. To platí najmä pre Inklings, ktorých pohybová súprava, zvukový dizajn a animácie vyzerajú, akoby boli priamo vytiahnuté zo Splatoon. Ich zotavenie je super skok, používajú valec na stlačenie nepriateľov do zeme a ich chvat je mafiánskym postriekaním do tváre. Našťastie sa každá postava cíti rovnako začlenená do crossoveru.
Na prvý pohľad sa zdá, že vizuál je takmer identický s Wii U, pričom Pac-Man a King Dedede vyzerajú podobne ako na konzole poslednej generácie. Táto znalosť sa stratí, keď uvidíte pozadie a ďalšie detaily v klasickej Cornerii alebo úplne nových Moray Towers. Vyzerajú oveľa pôsobivejšie, než by dokázala zvládnuť ktorákoľvek predchádzajúca konzola.
Napriek počiatočnému pocitu známosti sa Super Smash Bros. Ultimate cíti ako niečo vlastné. Stále môžete nájsť Smash pre 8 hráčov, klasický režim, v ktorom sa postavíte bojovníkom a Master Hand, ako aj množstvo prispôsobiteľných možností pre bitky pre viacerých hráčov, ktoré siahajú od obrovskej postavy až po začatie zápasu v hre Sudden Death.
Duch rozbitia
World of Light, nová kampaň Ultimate pre jedného hráča, je pravdepodobne najväčším prírastkom do série a pridáva šmrnc k tradičnej kampani bojových hier. Po krátkom filme, ktorý sa objavil v nedávnom Nintendo Direct, som sa dostal na ručne kreslenú mapu po tom, čo boli odobraté duše každej postavy okrem Kirbyho. Celým cieľom je cestovať po mape, ktorá kombinuje oblasti po rôznych hrách, a zachrániť ostatných hrdinov tým, že ich nezmyselne pobijete.
Režim ponúka dve mimoriadne jedinečné mechaniky nové v sérii. Prvým sú duchovia alebo nehrateľné postavy, ktoré určujú vaše štatistiky a jedinečné atribúty v boji. Môžu siahať od rozpoznateľných tvárí Eevee a Revolver Ocelot až po temnejších ľudí ako Sebastian Tute z Wii Music. Sú rozdelené na primárne a sekundárne úlohy, pričom tie primárne určujú, koľko budete mať základný útok, obranu, rýchlosť atď. V priebehu kampane môžete zvyšovať úroveň duchov, aby ste zvýšili svoje štatistiky, keďže sú boje čoraz náročnejšie.

Boje o odomknutie Spirits majú zvyčajne špeciálne podmienky a doplnky, ktoré sa podobajú na pôvodnú hru Spirit. Napríklad proces odomknutia WarioWare Dr. Crygora zahŕňal súboj s dobrým doktorom (hrá ho Dr. Mario), jeho výtvorom R.O.B. a Wariom samotného. Existuje niekoľko kreatívnych spôsobov, ako hra používa predmety, fázy, asistenčné trofeje a svoj rozsiahly zoznam na vytváranie nezabudnuteľných malých bitiek.
Prial by som si však, aby sem prišli s väčšou rozmanitosťou. Jedinou možnosťou je bojovať, neexistujú žiadne Target Smashes, Home Run Contesty ani žiadna iná zábava, ktorá vychádza z franšízových platforiem. Tento nedostatok rozmanitosti sa vzťahuje aj na zvyšok hry, pretože jedinou minihrou, ktorá je prítomná, je krátka plošinovka v klasickom režime.
Krása a bitka
Super Smash Bros. nie je žiadnou neznámou v oblasti leštenia a neuveriteľne vysokých štandardov vývoja, ale Ultimate posúva dostupnosť a parádu na novú úroveň. Môže sa pochváliť obrovským množstvom zmien, veľkých i malých, ktoré spájajú jeho funkcie do lesklého balenia. Po 20 rokoch táto séria konečne obsahuje turnajovú konzolu, vlastné sady pravidiel, možnosť zmeniť akúkoľvek úroveň na plochý povrch alebo povrch v štýle Battlefield a množstvo ďalších možností jednoduchého použitia. Vďaka týmto zmenám je oveľa jednoduchšie sa do Ultimate dostať – dokonca vám umožňujú odomknúť postavy v jedinom režime po niekoľkých hodinách v hre.

Okrem vylepšení logistiky a prispôsobenia má Ultimate oveľa viac štýlu ako predchádzajúce hry. Postavy fajčia ako losos atlantický, keď sa spustia z obrazovky, kamery sa pri každom poslednom údere vrhajú na extrémne detailné zábery nozdier a pred každým zápasom šmýkajú karty postáv dymom vlastnej kvapky.
Niektoré z týchto zmien sú vítanou úľavou od tvrdohlavosti Nintenda, zatiaľ čo iné majú chuť to preháňať. Zatiaľ čo veľká časť zmien v Ultimate poukazuje na to, že Nintendo chce intenzívnejšie súboje úder za úder, niektoré z nich sú falošné. Záverečné zábery zblízka niekedy prídu skoro, keď sa boj ešte neskončil a dym je trochu nadmerný. Je to malý problém, ktorý sa dá ľahko prehliadnuť, ale nepôsobí tak prirodzene ako Go Samus!‘ hurá z pomyselného davu Melee.
Je to takmer konečný balík
Napriek tomu, mať viac ako 100 etáp, viacero kampaní so svetom svetla a klasickými režimami, tony zberateľských predmetov a ďalších vecí, do ktorých by som sa mohol ponoriť, by zo mňa urobilo 10-ročného človeka úplne divokého. Nič sa nezdá byť prilepené alebo neúplné, pretože každý nový prírastok pôsobí tak prirodzene ako Mario a Pikachu.
Množstvo obsahu v Ultimate vyhodí väčšinu ostatných bojovníkov z vody. Skutočnosť, že každý zápas pôsobí ako férový, aj keď chaotický boj, je neuveriteľná, najmä so súpiskou viac ako 70 superhviezdnych postáv. Zatiaľ čo niektoré vylepšenia úplne nezasiahli a absencia rôznych režimov pre jedného hráča je sklamaním, Ultimate je bojovník, ktorého budem hrať v nadchádzajúcich rokoch.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 49,94 dolárov vo Walmarte 50,17 dolárov v Amazone 59,99 dolárov v Best Buy
Verdikt 4.5 4,5 z 5
Super Smash Bros. UltimateSuper Smash Bros. Ultimate berie postavy, ktoré sme hrali desaťročia, a remastroval ich do robustného, fantasticky príjemného balíka
Viac informácií
| Dostupné platformy | Nintendo Switch |