211service.com
Teraz, keď Microsoft vlastní Bethesdu, znamená to, že sa Fallout: New Vegas 2 môže stať realitou?
(Obrazový kredit: Bethesda)
Viete, čo pozýva akvizícia snov? Príležitosť popustiť uzdu svojim najdivokejším fantáziám o vývoji hier. V nadväznosti na správy, že Microsoft kúpil Bethesdu , v rámci jej hotovostného odkúpenia spoločnosti ZeniMax Media v hodnote 7,5 miliardy dolárov sme teraz v pozícii, kedy môžeme začať hľadať v skupine Xbox Game Studios – ktorá teraz zahŕňa ohromujúcich 24 štúdií prvej strany – aby sme zistili, kde sa nachádza najsilnejší tím. mohlo by byť. Pre mnohých je odpoveď jasná – a nie, nemá to nič spoločné s tým, že id Software strčí do rúk Master Chiefa najvýkonnejšiu brokovnicu herného priemyslu. Je to Fallout: New Vegas 2.
Microsoft v posledných rokoch značne investoval do priestoru RPG, keď v roku 2018 získal Obsidian a InXile Entertainment. Prvý z nich teraz usilovne pracuje na Priznaný , pričom ten druhý údajne po odoslaní obracia svoju pozornosť na novú IP Pustina 3 na začiatku tohto roka. Tým, že sa Bethesda rozpadla, divízia Xbox teraz vlastní duševné vlastníctvo The Elder Scrolls a Fallout. V dôsledku toho je tu zjavná príležitosť na spoluprácu do budúcnosti: Obsidian a Bethesda sa spojili, aby dodali Fallout: New Vegas 2.
Fallout a Obsidian opäť spolu

(Obrazový kredit: Obsidian Games)
Fallout: New Vegas vyšlo 19. októbra 2010. Možno uplynulo desaťročie, no hra je stále považovaná za jedno z najlepších RPG všetkých čias. Dobrodružstvo naprieč Mohavskou púšťou, chválené za svoje písanie a dizajn questov, obľúbené pre svoj reaktívny svet a expresívne súboje a držiteľ ocenenia Golden Joystick za „RPG roka“ v roku 2011. Fanúšikovia už dlho volajú po pokračovaní... sakra, nie som náročný, uspokojil by som sa s veľkorysým remasterom.
Až doteraz boli obe tieto možnosti niekde na stupnici medzi „nepravdepodobným“ a „nemožným“. Aj keď sa Fallout: New Vegas predávalo dobre, Obsidian nebol nikdy pozvaný späť na vývoj pokračovania. Niektorí vždy predpokladali, že medzi vydavateľom a vývojárom je zlá krv, s Obsidian údajne chýba bonus, pretože hra získala 84 namiesto cieľových 85 na agregovanej stránke s recenziami Metacritic . Bolo niečo z toho faktorom? Ťažko povedať, ale až v roku 2017 generálny riaditeľ Obsidian Feargus Urquhart tvrdil, že by „rád urobil ďalší Fallout“ v rozhovore pre VG247 . V roku 2018 kreatívny riaditeľ Bethesdy Todd Howard povedal: „Myslel som si, že chlapci z Obsidiánu odviedli skvelú prácu.“ vysvetľuje Guardianovi že spoločnosť sa nakoniec rozhodla vrátiť všetok vývoj späť do vlastnej spoločnosti, keď sa štúdio zväčšilo.

(Obrazový kredit: Obsidian)
Rozšírené čítanie 
(Obrazový kredit: Arkane)
Čo môže akvizícia ZeniMax pre Xbox znamenať pre hry ako The Elder Scrolls 6, Starfield a Deathloop?
Jedným z dôvodov, prečo toľko fanúšikov teraz zažiarilo vzrušením z tejto možnosti, je, že budúcnosť Falloutu je trochu neistá. V minulosti bolo známe, že Bethesda striedavo vyvíjala svoje post-apokalyptické a fantasy-RPG. Fallout 4 prišiel v roku 2015 s The Elder Scrolls 6 plánuje spustiť... niekedy v budúcnosti. Veci sa ďalej skomplikujú Hviezdne pole ; je to prvá nová franšíza za 25 rokov od Bethesda Game Studios, vesmírneho eposu, ktorý tiež nemá žiadne okno na vydanie, ale začne sa niekedy pred naším ďalším dobrodružstvom v Tamrieli. Pre tých, ktorí majú záujem o objavovanie pustatiny, je jedinou vyhliadkou potápanie Výpad 76 alebo počkajte, kým Bethesda nevymaže Starfield a The Elder Scrolls 6 zo svojho systému. Nemôžem vám úprimne povedať, ktorá z týchto vyhliadok je atraktívnejšia.
Ale keď sa Obsidian a Fallout zvláštnym spôsobom znovu spojili, otvorili sa možnosti, ktoré pred 48 hodinami neexistovali. Zatiaľ čo mnohí z hlavných predstaviteľov, ktorí pracovali na Fallout: New Vegas, opustili štúdio za posledných 10 rokov, kreatívny riaditeľ Josh Sawyer zostáva. Ešte lepšie je, že štúdio v poslednej dobe preukázalo svoju schopnosť vytvárať hry podobného štýlu ako Fallout: New Vegas Vonkajšie svety . Znamená niečo z toho, že Obsidian by v skutočnosti mohol dostať (alebo by dokonca chcel) príležitosť na vývoj Fallout: New Vegas 2? To sa ešte uvidí, aj keď stojí za to pripomenúť si, ako štúdio vôbec vystúpilo.
Bethesda priviedla Obsidian do mixu, zatiaľ čo sa zamerala na vývoj Skyrimu, pričom chcela zúročiť úspech Fallout 3 tým, že získa bezpečný pár rúk na rýchle a efektívne vytvorenie spin-off pokračovania, aby sa udržala dynamika. Vzhľadom na vlažné prijatie Fallout 4 a Fallout 76 a vzhľadom na to, že Bethesda Game Studios má na nasledujúce desaťročie zviazané ruky Starfield a The Elder Scrolls 6, nie je vylúčené, že by sa Microsoft mohol rozhodnúť využiť svoje aktíva spôsobom, z ktorého budú fanúšikovia nadšení.