211service.com
Udalosť Heroes of the Storm's Echoes of Alterac možno nie je Warcraft 4, ale je to ďalšia najlepšia vec
Warcraft nebol prvou hrou Blizzardu, ale áno bol hru, ktorá katapultovala spoločnosť na výslnie v polovici 90. rokov a položila základy toho, čo sa stalo dedičstvom trvajúcim viac ako 20 rokov. Štúdio dnes vzdáva hold tomuto dedičstvu udalosťou s tematikou Warcraftu v rámci voľnej hry MOBA, Heroes of the Storm .
Echoes of Alterac je oslavou všetkého, čo sa týka Warcraftu, a hoci je táto oslava zabalená do rámca Heroes MOBA, každý fanúšik Blizzardu, ktorý volá po návrate ku koreňom série RTS, by to mal vyskúšať.
Na začiatok podujatie predstavuje Alterac Pass, prvú HotS mapu vytiahnutú z univerza Warcraft. Poskytuje tiež hráčom možnosť ovládať Yrel, relatívne nového hrdinu z tradícií Warcraft - alebo alternatívne vyzdobiť existujúcich šampiónov v nových skinoch s tematikou Warcraftu. Existujú dokonca questy, ktoré musia hráči vykonať v mene dvoch dominantných frakcií sveta Warcraft, Hordy a Aliancie.
Inými slovami, ak ste sa pýtali na Warcraft 4, no... toto nie je presne ono. Ale môže to svrbenie poškriabať, aspoň trochu.
MMO, RTS a MOBA vojdú do baru...
Ak ste už hrali Heroes of the Storm, viete, že jedným z jeho najvýraznejších znakov je množstvo máp, ktoré sa nazývajú „battlegrounds“. Namiesto jedinej trojprúdovej mapy so statickým umiestnením prvkov a la League of Legends alebo Dota 2, Heroes má rôzne lokality, na ktorých môžete bojovať, pričom každá má svoj vlastný jedinečný cieľ, ktorý treba splniť.
V Alterac Pass je týmto cieľom oslobodenie vojakov vašej frakcie zo zajateckých táborov a porážka nepriateľského vodcu. Ak sa vám podarí prebrodiť sa na nepriateľské územie a prepustiť svojich priateľov, privoláte tri jednotky kavalérie, jednu pre každú dráhu na mape. Tieto jednotky samotné nie sú obzvlášť silné, ale zvýšia rýchlosť pohybu a poškodenie jednotiek okolo nich.
Jedinečný je aj konečný cieľ. Namiesto zničenia Core (aka vašej domovskej základne) vám Alterac Pass umožní bojovať proti mimoriadne silným generálom NPC: ork menom Drek'Thar bojuje za Hordu, zatiaľ čo trpaslík Vanndar Stormpike bráni Alianciu. Na rozdiel od stacionárneho jadra sa títo generáli pohybujú po ihrisku, likvidujú prisluhovačov a útočia na hráčov čelne. Ak ich tím nedokáže dokončiť, Drek'Thar a Stormpike tiež regenerujú zdravie, keď sú mimo boja.
Našťastie majú slabinu: každá Keep on Alterac Pass poskytuje tomuto tímu generálne brnenie. Jednoducho sa ponáhľajte dolu jedným pruhom a váš cieľ bude mať stále bonusovú obranu poskytnutú ďalšími dvoma pruhmi – skrátka bude dôležité rozdeliť svoje sily a myslieť takticky. Zatiaľ čo prvky budovania základne RTS v Heroes of the Storm chýbajú, Alterac Pass stále kladie dôraz na používanie vašich jednotiek a strategickú demontáž nepriateľskej obrany. Medzitým sú z Alteracu stiahnutí generáli a vzhľad mapy údolie , PvP mapa 40v40 vo World of Warcraft.
Daj im Yrel

Vizuály nie sú jediným vplyvom, ktorý má World of Warcraft na Alterac Pass a udalosť Echoes of Alterac. Ďalším významným prírastkom do hry je Yrel, Draenei Paladin, s ktorým sa hráči WoW prvýkrát stretli počas expanzie Warlords of Draenor z roku 2014. Blizzard povedal, že si vybral Yrel ako ďalšieho hrdinu HotS čiastočne preto, že ešte nemali žiadne zastúpenie Draenei.
A ak sa zmätene pozeráte okolo seba, pretože neviete, čo sú Draenei, sú to v podstate humanoidi s modrou kožou s rohmi, digitálnymi nohami, kopytami na nohách, ostnatými chvostmi a tvárovými chápadlami. A sú z vesmíru. Medzi rasami sveta Warcraft sú Draenei určite jedny z najunikátnejších. (Technicky je Yrelina rasa známa ako 'Eredar', zatiaľ čo 'Draenei' sa vzťahuje len na špecifickú skupinu, a ach hej, ako som sa dostal do tejto bezodnej jamy WoW drobností?)
Ďalším dôvodom, prečo bola Yrel vybraná, je to, že keďže je Paladinom z iného sveta, bojuje spôsobmi, ktoré sa nepodobajú zvyšku zoznamu Heroes. To poskytlo tímu príležitosti vyskúšať si nové herné štýly a herné mechaniky a nakoniec sa usadili na unikátnom nabíjacom mechanizme.
Zatiaľ čo väčšina postáv v Heroes of the Storm aktivuje svoje špeciálne schopnosti buď okamžite, alebo po krátkom čase – ako by napríklad zosielali kúzlo – Yrel aktivuje svoje schopnosti dvakrát: raz, aby iniciovala nálož, a znova, aby ho uvoľnila. Takže napríklad stlačenie W spôsobí, že Yrel pripraví kladivo na švih a indikátor sa začne napĺňať. Ak Yrel znova stlačí W predtým, ako sa meradlo prepne, normálne švihne zbraňou a spôsobí poškodenie plus trochu spätného rázu. Ale ak ho nechá dosiahnuť naplno, spôsobí väčšie poškodenie, zrazí nepriateľov späť a na krátku dobu ich omráči.
Blizzard to nazýva „záverovým herným štýlom“ a dúfa, že pre hráčov to bude zábavné a jedinečné. Ale ak vám viac vyhovuje existujúce postavy, budete si môcť zarobiť skiny, ktoré premenia Diablovho anjela Auriela na liečiteľa duchov (tých duchov, ktorých vidíte na každom cintoríne vo WoW), alebo Junkrata z Overwatchu na Goblin Sapper (inšpirovaný jednotka rovnakého mena z Warcraftu 2 a 3), medzi inými.
Blizzard chce, aby Echoes of Alterac bolo niečím, čo si môže užiť každý, no nemožno to poprieť: jemné detaily sú čistou službou fanúšikom Warcraftu. Choď to namočiť.