Umiestnenie zvukového denníka BioShock 2: Kde nájsť každý zvukový záznam

(Obrazový kredit: 2K Games)





Všetci už vieme, ako zberateľské predmety fungujú, a hoci mnohé z nich sú iba kontrolným zoznamom, ktorý odomkne trofej alebo úspech, v zvukových denníkoch BioShock 2 je toho oveľa viac. Tieto skryté nahrávky v podstate odhaľujú celý príbeh hry, takže ak ich ignorujete, prichádzate o veľkú časť dejovej línie a dôvod, prečo sa vaša cesta v prvom rade odohráva. Absolútne stojí za to nájsť tieto zariadenia v temných zákutiach Rapture, aby ste sa dozvedeli úplnú pravdu o histórii mesta, vrátane pôvodu Veľkých sestier, Malých sestier a Veľkých oteckov. Celkovo ich je 129, čo znamená, že ich vystopovanie sa môže stať skutočným problémom, a preto sme zostavili tohto sprievodcu po každom umiestnení zvukového denníka BioShock 2, aby ste získali celý príbeh.

BioShock 2 Audio Diaries: Adonis Luxury Resort

Audio denník #1 – Pozor pracovníci!



Nachádza sa vo veľkej miestnosti pri bazéne, kde prvýkrát uvidíte veľkú sestru. Na ľavej strane miestnosti, hneď vedľa generátora iskier, ktorým obnovíte energiu.

Audio denník #2 – Fitness



Vo vnútri zamknutej parnej miestnosti. Na zadanie stačí použiť kód napísaný v okne.

Zvukový denník #3 – Pre moju dcéru



Po obnovení napájania a vstupe do odomknutého priestoru prejdete popri dvoch toaletách. Zvukový denník je v zadnej časti dámskej alebo Damesovej izby.

Zvukový denník #4 – Návrat



Vnútri miestnosti s bazénom a luxusným klenutým mostom. Nájdite kútik s plagátom Najlepší a najjasnejší a hľadajte na lavičke nižšie zvukový denník.

Audio Denník č. 5 – Nazvali to Rapture

Pred presunom do miestnosti s Malou sestrou prejdite dverami s nápisom Rapture Metro. Zvukový denník je na zemi s nejakými plyšovými medvedíkmi. Na druhom konci tejto chodby je telo s graffiti Stay Away nad ním.

Audio denník #6 – Generácia

Po prvom súboji Big Sister v priestrannej vstupnej hale hľadajte v rohu baru tento audio denník.

Audio Denník #7 – Útek z vytrženia

Počas prvého segmentu chôdze pod vodou dávajte pozor, či vľavo nemáte havarovaný modul batysphere. Je to tesne predtým, ako vás stĺp Adonis prinúti skočiť. Prehľadajte mŕtvoly vo vnútri a získajte zvukový denník.

BioShock 2 Audio Diaries: The Atlantic Express

Audio Denník #1 – Veľká reťaz chrastí

Vstúpite na veľkú stanicu a budete sledovať, ako vagón padá na zem. Naľavo od toho vraku sú dvere vedúce do vlakovej dielne. Zvukový denník je vo vnútri na stole.

Audio denník #2 – Pán magnetofón

Keď získate plazmid Telekinesis, vráťte sa do oblasti, kde ste sa vynorili z vody. Vedľa týchto schodov je obrovský ventilátor, za ktorým je skrytý zvukový denník. Budete musieť použiť svoju novoobjavenú silu na pritiahnutie denníka k sebe.

Zvukový denník č. 3 – Len výstrelok

Na hornom balkóne lemovanom plynovými nádržami. Hra dôrazne navrhuje, aby ste použili svoju novoobjavenú telekinézu na hodenie týchto tankov na zhromaždení Splicerov nižšie. Predtým, ako to urobíte, zoberte zvukový denník z pracovného stola.

Zvukový denník č. 4 – Čo sa stalo ľuďom?

Tento audio denník je na druhej veľkej železničnej stanici – tej, kde vagón nespadne na zem. Napravo od toho vlakového vozňa, po schodoch a blízko matraca, je páska.

Audio Denník #5 – Ryan vs Lamb: Realita

Choďte do úplne zadnej časti jedálne, popri kuchyni s horiacimi sporákmi. Zvukový denník je v tmavej skladovacej miestnosti s oknami s výhľadom na vodu.

Zvukový denník č. 6 – Poznaj zviera

Po odstránení kľúča z ozubených kolies pomocou telekinézy sa otvoria veľké dvere. Prejdite a odbočte doľava, krúžte cez krátke chodby späť do miestnosti s ozubenými kolesami. Pozdĺž tejto cesty je zvukový denník.

Zvukový denník #7 – Zlepšenie Suchongovej práce

Po opustení dlhej jazdy výťahom sa ocitnete v miestnosti s Trap Rivets. Po schodoch hore a naľavo je kancelária manažéra so zvukovým denníkom zastrčeným v kartotéke.

Audio Denník #8 – Situácia

Porozprávajte sa s Tenenbaumom a potom zažeňte útok skupiny Splicer. Pred odchodom vo vlaku však hľadajte na lavičkách audio denník.

Zvukové denníky BioShock 2: Ryan Zábavy

Zvukový denník #1 – Eleanor's Progress

Toto je ťažké prehliadnuť. Je súčasťou sviečkového oltára We Will Be Reborn, keď sa dostanete zo železničnej stanice do parku.

Audio denník #2 – Starý ovčiak

V bezpečnostnom suteréne, bezprostredne pred vami na diaľku hacknite cez rozbité okno, aby ste získali prístup k lístku do parku.

Audio denník #3 – Dobrovoľník

Uprostred múzea Rapture, pod lavicou, ktorá je priamo medzi dverami do obchodu s darčekmi a do Siene budúcnosti.

Zvukový denník č. 4 – Jedzte psa

Toto si nemôžete nechať ujsť. Je v rovnakom darčekovom vagóne ako tonikum Drill Power, ktoré vám Eleanor necháva.

Zvukový denník č. 5 – „Dieťa“ a opatrovník

Nachádza sa v blízkosti vzdialených okien salónika El Dorado, kde bojujete so svojím prvým Big Daddym.

Zvukový denník č. 6 – Ty, ja a 1959

Pred vstupom na jazdu Journey to the Surface zamierte do miestnosti údržby jazdy naľavo, kde nájdete tento zvukový denník.

Audio Denník #7 – Plán úteku

Na poschodí vedľa druhej žatvy.

Zvukový denník č. 8 – Lamb the Problem, Sinclair the Solution

Oproti poslednému zvukovému denníku je hromada prepraviek s Eve Hypo, nábojmi .50 Caliber Rounds a ďalším zvukovým denníkom. Je to hneď za padajúcou vodou a tiež blízko veľkej neónovej šípky s nápisom Conformity & Co.

Audio Denník č. 9 – Pravda je v tele

Toto je dobre ukryté. Blízko Chaos Corner a kúsok pred druhým robotom Andrewa Ryana je schodisko vedúce k sérii balkónov s výhľadom na trať. Denník je na pracovnom stole medzi dvoma z týchto balkónov. Ak sa dostanete k animatronickým diorám vedcov a umelcov, prešli ste schodiskom a mali by ste sa vrátiť.

Zvukový denník č. 10 – Zhoršenie

Napravo od animatronickej scény s rodičmi a dieťaťom je sklad plný obrovských rúk. Vylezte na tú v strede, ako keby to bola rampa a zvukový denník nájdete na hornom balkóne. (Vďaka čitateľovi EngieIndeed)

Zvukový denník #11 – Práca pre Sinclaira

Za animatronickou scénou, kde rodičia a dieťa sledujú televíziu, je miestnosť naplnená vodou so stanicou na vylepšovanie zbraní Power to the People. V miestnosti napravo je automat na muníciu a audio denník.

Zvukový denník č. 12 – Doktor Lamb

Blízko konca Journey to the Surface je pod bezpečnostnou kamerou pasáž údržby jazdy s panelom na vypnutie robota. Pokračujte sem a doľava, aby ste našli dvere pokryté drevenými doskami. Rozbite dosky bojom na blízko a odhaľte skrytú miestnosť so zvukovým denníkom.

Zvukový denník č. 13 – Účinnosť

Na konci Journey to the Surface je miniatúrna scéna s majákom. Vo dverách naľavo je hromada trosiek a zvukový denník.

Zvukový denník č. 14 – Tip na rande

Tieto dvere ste si mohli všimnúť pred vstupom do Journey to the Surface. Keď otvoríte/odomknete všetky dvierka údržby, aby ste opustili cestu na povrch, tieto dvere sa konečne otvoria. Zamierte dovnútra pre zvukový denník.

Audio denník #15 – Otcova láska

V polovici Siene budúcnosti, vedľa Vita-komory.

Audio denník #16 – Rezanie rohov

Zadná časť obchodu so suvenírmi, blízko trezoru.

Zvukový denník #17 – Rapture is Deliverance

Restroom of the Gift Shop... Dames side. Ak chcete vstúpiť, musíte zamknuté dvere elektrošokom.

Zvukový denník #18 – Zmizol

Uväznený v ľade blízko začiatku úrovne. Keď budete mať plazmid Incinerate, môžete roztopiť ľad a získať ho.

Zvukový denník #19 – Drevené nikláky

Keď Sinclair nastúpi do vlaku, napadne vás roj Splicerov. Dokončite ich a potom hľadajte novo otvorené dvere naľavo od predtým zamrznutých dverí. Bol zamknutý, keď ste tu predtým boli. Vnútri je audio denník – pred opustením úrovne si ho uchopte.

Prejsť na sekciu: