Úniky Destiny 3, klebety, náš zoznam želaní a všetko, čo zatiaľ vieme





S oznámením Destiny 2 Shadowkeep sa zdá, že začíname vidieť dôsledky oddelenia Bungie od Activision a vyzerá to ako dobrá správa pre Destiny 3. Nemali by sme predpokladať, že Activision aktívne bránilo mnohým sľubným funkcie prichádzajúce do Destiny, ale Bungie's určite urobil niekoľko vzrušujúcich zmien po tom, čo sa sám vyznamenal. Budúcnosť Destiny 2 vyzerá jasne a rovnako aj budúcnosť série Destiny – teda čokoľvek, čo príde po Destiny 2, menovite Destiny 3. Bungie dokázala neuveriteľné veci s použitím Destiny 2 ako základu, takže si predstavte, čo by dokázala s nový začiatok postavený na tomto postupnom raste.

Samozrejme, napriek všetkému vzrušeniu vo vzduchu sme ešte nedostali žiadne oficiálne slovo o Destiny 3. Vieme, že Bungie to zvládne v určitom okamihu , ale tu sa tvrdé fakty končia. Najbližšie k oficiálnemu uznaniu je komentár kreatívneho riaditeľa Destiny Luka Smitha, ktorý odpovedal na otázku o Destiny 3 počas Destiny 2 Shadowkeep Q&A.

„Čokoľvek, čo urobíme nad rámec toho, o čom dnes hovoríme [Shadowkeep], je veľmi vzdialené,“ povedal Smith. 'Práve teraz sme skutočne znovu poverili tím Destiny 2, ďalšiu kapitolu tejto jesene. Máme plány, kam sa s Destiny vydáme, a je tu veľa vecí, o ktorých sme tu hovorili, a musíme ich dodať. O budúcnosti Destiny poviem, že vízia, ktorú sme načrtli, bude pravdivá bez ohľadu na to, čo urobíme. Vytvárame úžasné akčné MMO a jediný vyvíjajúci sa svet, ktorý môžete hrať kdekoľvek, a to je to, čo budeme robiť.'



V tejto fáze všetko, čo musíme pokračovať, je zmes klebiet, údajných únikov informácií, histórie série a niektorých indícií v Destiny 2. To znamená, že je to stále oveľa viac ako nič. Takže, tu je všetko, čo sme o Destiny 3 počuli.

Dátum vydania Destiny 3

Začnime tým veľkým: kedy si zahráme Destiny 3? Známy únikový kanál Destiny AnonTheNine už predtým uviedol, že Bungie začala s aktívnym vývojom na Destiny 3 koncom roka 2018. Tento únik zostáva nepotvrdený, ale AnonTheNine má históriu spoľahlivých informácií a časová os vyhovuje. Destiny 2 vyšlo v septembri 2017, presne tri roky po pôvodnej hre, takže história naznačuje, že Destiny 3 vyjde v septembri 2020.



Samozrejme, nie je to dokonalý odhad. Vývojové kanály sa veľmi líšia a veľa vecí sa môže zmeniť za tri roky - Bungie sa napríklad len nedávno rozišlo s Activisionom a to značne ovplyvní jeho procesy. The PS5 / Xbox Project Scarlett Očakáva sa tiež, že generácia konzol dorazí koncom roka 2020, a to sa nepochybne zohľadní v plánoch Bungie pre Destiny 3. Štúdio môže jednoducho chcieť stráviť viac času na Destiny 3, buď aby sa vyhlo chybám predchádzajúcich hier, alebo aby rozšírilo niektoré nové nápady.

Keď to všetko vezmem do úvahy, povedal by som, že je celkom rozumné očakávať, že ďalšie podrobnosti prídu v roku 2020, pričom potenciálny dátum vydania Destiny 3 bude uvedený najskôr v polovici až koncom roka 2021.

Na čo sa zameria príbeh Destiny 3?



Destiny 2: Forsaken bol pravdepodobne prvým príbehom v histórii Destiny, ktorý vážne spochybňoval činy Guardians a od tohto rozšírenia sa Bungie zmieta v morálnych problémoch spojených s vojnou medzi silami temnoty a spojencami Svetla. Záhadné pyramídové lode videné na konci hlavného príbehu Destiny 2 sú tiež jasne spojené s Cestovateľom, takže sa môžete staviť, že ide o nejakú novú frakciu Temnoty. Očakáva sa, že Destiny 3 sa ako taký ponorí hlbšie do pôvodu Temnoty a skutočného účelu Svetla – a to je viac než len špekulácie.

V rámci príprav na Destiny 2: Joker's Wild zverejnila Bungie séria poviedok skúmanie ambícií Driftera, zákonnosti Gambit a perspektívy veľkých párov Vanguardu. Spolu s príbehom vyrozprávaným cez Destiny 2 Pozvánky deviatich , tieto príbehy sa priblížili k temnote, pričom tulák naznačil, že Svetlo nie je všetko, čím je nalomené, a že temnota môže a mala by byť využitá. Svoju úlohu môže zohrať aj tajomná Nine, rasa medzihviezdnych bytostí, ktoré majú históriu s Guardianmi, keďže od predstavenia Driftera narástli do popredia.

To sa tiež zhoduje so záchytnými bodmi v tradícii Thorna a Posledného slova, ktoré sú obe späť v Destiny 2. Nebudem sa tu snažiť preniesť celú kapitolu Destiny Grimoire, takže povedzme len tieto exotické ručné delá a Strážcovia, ktorí ich pôvodne vlastnili, sú diametrálne odlišní kvôli sporom o Temnotu. Obe zbrane sú tiež jasne spojené s Drifterom v Destiny 2 a v žiadnom prípade to nie je náhoda. Ani sme sa nedostali k Destiny 2 Drifter Allegiance Quest , ktorý priamo žiada hráčov, aby sa postavili buď na stranu Driftera alebo Vanguarda. Už vieme, že vaša voľba v Allegiance Quest ovplyvňuje obsah príbehu, ktorý zažijete, a Bungie hovorí, že to bude mať ďalšie dôsledky.



Je jasné, že Bungie sa stavia smerom k temnotou poháňanej trhline v príbehu Destiny, ale ako – a či vôbec – sa to prenesie do Destiny 3, to sa ešte len uvidí. To znamená, že ďalšia dávka nepotvrdených, ale zvedavých únikov nám dala jeden nápad.

Používateľ Redditu, ktorý si hovorí ShadowOfAnonTheNine, sa nedávno objavil s taškou informácií, ktoré údajne dodáva AnonTheNine. Teraz sme o AnonTheNine nejaký čas nepočuli - údajne preto, že ich Bungie požiadalo, aby to ochladili únikmi - a nič z toho nebolo overené, takže by sa to malo považovať za fámu. Avšak, zatiaľ čo tvrdenia Shadow sú rozsiahle a nepotvrdené - a nie, nemôžem brať ani toto používateľské meno vážne - nie sú úplne nepodložené.

Podľa informácií tohto používateľa sa Destiny 3 zdvojnásobí na Darkness prostredníctvom novej nepriateľskej frakcie známej ako Veil. Závoj je opísaný ako „astrodémoni“, ktorí sú „na rovnakej úrovni sily ako Strážcovia, ak nie silnejší“. Hovorí sa, že sú za vyššie uvedenými pyramídovými loďami, ktoré boli predstavené, keď sa Cestovateľ prebudil, a ktoré boli opäť zobrazené v Destiny 2: Forsaken (vďaka Awoken Queen Mara Sov). The Veil údajne napadne Zem v Destiny 3, aby si mohli nárokovať silu Cestovateľa za svoju vlastnú a použiť ju na vzkriesenie svojho boha.

Aby sme to zhrnuli, tu je to, čo vieme: Bungie neustále vytáča temnotu v príbehu a tradícii Destiny 2, Drifter a Nine dostávajú viac času na obrazovke ako kedykoľvek predtým, čo nakoniec urobia tieto pyramídové lode. niečo a všetky dostupné povesti naznačujú, že tento hrniec bude v Destiny 3 vrieť. Pred tromi rokmi som vám mohol povedať, že Destiny 3 bude nejakým spôsobom obsahovať temnotu, ale konečne začíname mať predstavu o ako a znie to ako celkom fajn vec.

Destiny 3 planéty a miesta

Leakers tiež vyhodili niekoľko planét, o ktorých sa hovorí, že sú novými destináciami v Destiny 3. Nevieme s istotou, či výplň Destiny 3 obsahuje niektoré alebo všetky z nich, nehovoriac o iných potenciálnych miestach, ale možnosti sú zaujímavé. .

  • Európa, Jupiterov mesiac
  • Venuša, ktorá bola cieľom v pôvodnom Destiny
  • Staré Chicago, čo by bola tretia zóna Zeme

O týchto záhadných pyramídových lodiach sa tiež hovorí, že sú konečným cieľom v Destiny 3, podobne ako Dreadnaught z Destiny: The Taken King alebo Dreaming City v Destiny 2: Forsaken.

Destiny 3 Darkness sily a RPG prvky

Aj keď sa môžeme prinajmenšom spoľahnúť na históriu, keď špekulujeme o dátume vydania a príbehu Destiny 3, myšlienka, že Destiny 3 pridá sily Darkness, je takmer výlučne založená na nepotvrdených povestiach, ktoré prispel AnonTheNine. Drifter je pevne presvedčený o tom, že Darkness by sa mal využiť, a tiež by ste mohli poukázať na Uldrenovu korupciu vo Forsaken, ale v tomto prípade toho v hre nie je veľa.

Každopádne sa hovorí, že Destiny 3 rozšíri dlhodobý systém podtried pridaním síl temnoty, na rozdiel od zvyčajných síl svetla, ktorými disponujú strážcovia. Ak je to pravé, nedá sa povedať, ako by tieto sily temnoty ovplyvnili trojuholník podtriedy prázdnota/slnko/oblúk, nehovoriac o tom, ako by hrali s každým prvkom. Je možné, že schopnosti temnoty budú dostupné popri štandardných schopnostiach, ale môžu mať aj svoje vlastné samostatné stromy schopností.

Mimochodom, rovnaký únik, ktorý splodil tieto povestné schopnosti temnoty, tiež naznačil, že Destiny 3 bude tlačiť viac prvkov RPG, najmä pokiaľ ide o vyťaženie postáv a prispôsobenie. Bungie sa historicky vyhýbala podrobným rozpisom štatistík, ale Destiny 2 Shadowkeep to chce zvrátiť, takže je možné, že Destiny 3 by mohla ísť all-in na RPG. Destiny sa vždy snažila vyvážiť túžby hardcore hráčov, ktorí chcú investovať stovky hodín so záujmami hráčov, ktorí sú radi, že hrajú niekoľko hodín týždenne, a súčasné povesti naznačujú, že Destiny 3 sa prikloní k prvému. Samozrejme, je úplne možné vyhovieť hardcore hráčom bez vylúčenia ostatných hráčov.

Čo chceme od Destiny 3?

To sú najväčšie fámy a omrvinky, aké sme doteraz našli. Opäť platí, že je ešte veľmi skoro a bez oficiálneho oznámenia od Bungie sú detaily Destiny 3 tenké. Poviem vám, čoho nie je málo: nádeje a sny. Na pokračovanie sa tešíme rovnako ako na ďalší Guardian a je tu množstvo vylepšení a doplnkov, ktoré by sme radi videli.

1. Dobrý štart

Destiny 2 je dnes na skvelom mieste, ale začalo to dosť drsne, v nemalej miere preto, že zopakovalo niektoré chyby z pôvodného Destiny, ktoré sa tiež začalo s množstvom problémov. Úprimne povedané, dúfame, že nebudeme musieť čakať, kým sa Destiny 3 zlepší. Chceme vidieť, ako to Bungie zabije od začiatku a pomocou aktualizácií pridávať do Destiny 3, nie opravovať veľké časti.

2. Pevné oddelenie PvE a PvP

Hovorilo sa o tom, že Bungie úplne prerušilo PvP z Destiny 3, ale štúdio objasnilo, že sú nepodložené. Nechceme, aby zmizlo ani PvP, ale chceme, aby sa hralo pekne s PvE. Medzi podtriedou, Super a rovnováhou zbraní sú potreby PvE a PvP často vo vzájomnom rozpore a často sa navzájom ťahajú nadol. Bungie sa zlepšilo vo vyvažovaní vecí oddelene, ale dva herné režimy by mohli byť stále jasnejšie definované, aby sa zabránilo krížovej kontaminácii, aby som tak povedal.

3. Nové podtriedy a schopnosti

Destiny 2 urobilo menšie zmeny v niektorých super hrách - najväčšia je Daybreak, ktorá je úplne odlišná od Radiance - ale väčšinou používa rovnakú sadu solárnych, oblúkových a void schopností ako prvá hra. Porovnajte to s rozšírením Forsaken, ktoré vo veľkom otriaslo pridaním deviatich nových super. Myslím, že sme vystrelili dosť Golden Guns a odpálili dosť Nova Bomb. Čo poviete na rad úplne nových schopností – super, granát, boj na blízko a triedne schopnosti – v Destiny 3?

4. Noví nepriatelia a frakcie

V podobnom duchu, zatiaľ čo Destiny 2 predstavilo niekoľko nových typov nepriateľov v rámci každej frakcie Darkness, novú frakciu nepridalo úplne až do Scorn vo Forsaken, takže v prvom roku to bolo až príliš známe. Či už ide o povestný Veil alebo inú tajomnú silu, radi by sme videli aspoň jeden úplne nový typ nepriateľa v Destiny 3 v prvý deň.

5. Rozprávanie na úrovni Forsaken

Pre všetky zámery a účely je Forsaken najlepší, aký kedy Destiny bol, pokiaľ ide o korisť a aktivity. Rozšírenie tiež prinieslo niektoré z najpamätnejších postáv a príbehov v sérii, a to nehovorím len o Caydeovej smrti (RIP). Uldren bol zaujímavým a nanajvýš nenáviditeľným darebákom a osem barónov dodalo expanzii príchuť Divokého západu a zároveň poskytlo míľniky pre váš príbeh o pomste. Finále vyšlo z ľavého poľa - aj keď je to v tomto bode prakticky tradícia - ale Forsaken bola skvelá jazda a radi by sme videli, ako sa jeho filmový prístup aplikuje na Destiny 3.

6. Lepšie hospodárenie s korisťou

Zavedenie modifikácie a následné opätovné zavedenie náhodných hodov dodalo zbraniam Destiny 2 potrebnú rozmanitosť, no ďalšie kategórie koristi stále chýbajú. Brnenie je zvláštne obmedzené, jadrá vylepšenia a mod komponenty sú obscénne vzácne, veľa materiálov a archetypov zbraní je úplne nepodstatných, niekoľko kľúčových predmetov je spojených s RNG crapshootmi a väčšina náhodných výhod je úplne zbytočná. Výsledkom je systém s viac minimami ako maximami, čo môže v hre riadenej korisťou odrádzať. Akčný Menagerie grind z Destiny 2 Season of Opulence a rozšírené prispôsobenie prichádzajúce v Destiny 2 Shadowkeep sú rozhodne povzbudivé, ale myslím si, že pre Destiny 3 je stále priestor na zlepšenie procesu prispôsobenia a upgradovania Guardians.

7. Cross-save alebo cross-play

Vzhľadom na Destiny 2 krížovo uložiť oznámenie, môžeme to do značnej miery skontrolovať zo zoznamu. Od septembra 2019 môžu hráči Destiny 2 prenášať svojich opatrovníkov medzi PS4, Xbox One, PC a Google Stadia – spomenul som už verziu Destiny 2 Google Stadia? Bungie sa tiež zaviazala, že sa bude v budúcnosti vyhýbať obsahu exkluzívnemu pre platformu, aby ochránila kompatibilitu medzi ukladaním a pomohla zjednotiť hernú komunitu. Rozhodne by som sa nesťažoval, ak by Destiny 3 malo okrem cross-save alebo skôr aj skutočný cross-platform matchmaking, ale budem rád, pokiaľ to bude v budúcnosti štandard.