Recenzia Destiny 2: Forsaken: Cayde-6 je možno mŕtvy, ale srdce Destiny 2 bije silnejšie ako kedykoľvek predtým

Náš verdikt

Nasmerovaním spätnej väzby od komunity do komplexného balíka Forsaken konečne robí Destiny 2 opäť nevyhnutným





Pros

  • Prekvapivo dojemný príbeh
  • Príliv nového vybavenia a schopností oživil boj
  • Prepracovaný ekosystém urobil zázraky pre PvP, levelovanie a ďalšie
  • Obsah Endgame je bohatší a zaujímavejší ako kedykoľvek predtým

Zápory

  • Miera exotického poklesu je žalostne skromná
  • Inštancia Bounties a Blind Well by si mohla vyžadovať menšie úpravy

Verdikt GamesRadar+

Nasmerovaním spätnej väzby od komunity do komplexného balíka Forsaken konečne robí Destiny 2 opäť nevyhnutným

Pros

  • + Prekvapivo dojemný príbeh
  • + Príliv nového vybavenia a schopností oživil boj
  • + Prepracovaný ekosystém urobil zázraky pre PvP, levelovanie a ďalšie
  • + Obsah Endgame je bohatší a zaujímavejší ako kedykoľvek predtým

Zápory

  • - Miera exotického poklesu je žalostne skromná
  • - Inštancia Bounties a Blind Well by si mohla vyžadovať menšie úpravy
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 10,99 USD na CDKeys 14,99 dolárov v Amazone 35,99 dolárov vo Walmarte

Neviem si spomenúť na žiadne iné videoherné štúdiá, ktoré upadli z nemilosti a sebavedomo vstali z popola dvakrát v priebehu štyroch rokov, ale opäť, Bungie nikdy nepatrila k tým, ktorí by sa držali konvenčných vzorov, však? S rokom 2014 Osud a jeho pokračovanie, Osud 2 Štúdio Halo si vytvorilo svoju vlastnú hmlistú cestu v médiu s novým druhom sociálnych skúseností a vytvorilo precedensy, ktoré hry všetkých žánrov začali horlivo napodobňovať. Destiny je teda pre vývojárov pokračujúci veľký experiment, pričom každá nová aktualizácia predstavuje ďalšiu trhlinu pri zdokonaľovaní receptu na hybrid MMO strieľačiek.

Čítaj viac



Sprievodca Destiny 2 : Kompletný návod na kampaň a sprievodcovia – aktualizované pre Forsaken

Forsaken je najnovšia z týchto aktualizácií, rozšírenie prichádza rok po vydaní základnej hry a niekoľko mesiacov po sklamaní. Osirisova kliatba a Warmind DLC, ktoré Bungie účtuje ako návrat, ktorý sa rovná tomu, čo urobil The Taken King pre pôvodný Destiny v roku 2015. To sú veľmi veľké vesmírne topánky, ktoré treba zaplniť, vzhľadom na to, ako sa na Year 2 Destiny nostalgicky pozerá ako na najlepšie dni, aké kedy séria zažila. vidieť, ale po viac ako troch týždňoch testovania kampane rozšírenia, obsahu koncovej hry a aktualizácií kvality života nemožno poprieť, že vývojár naplnil túto náročnú objednávku celkom pohodlne a ešte niečo navyše.

Začnime kampaňou Forsaken, ktorá je podľa môjho názoru doteraz najlepším príbehom, ktorý Bungie pre Destiny napísala. Na základe príkladov z televíznych vesmírnych westernov, ako sú Firefly a Cowboy Bebop, hlboko osobná snaha pomstiť Cayde-6 ani tak nezvyšuje stávky, ale skôr ich prifarbuje potrebným pátosom. Nie je tu žiadny megalomanský darebák s nejasnými návrhmi na ovládnutie sveta; toto je o priateľoch, rodine a o tom, kam až zájdeme pre ľudí, na ktorých nám záleží.



Cayde-6 v Destiny 2: Forsaken

Je škoda, že náš nový antagonista, princ Uldren, ktorý je zodpovedný za Caydeovu smrť, skončil ako niečo ako neentita, obyčajné koliesko uviaznuté v Bungieho bájke ťažkej tradícii, ale prednosti Forsaken ako kapitoly Destiny 2 sú v jeho schopnostiach. aby sme konečne spochybnili dogmu svetla a tmy, ktorú naši Strážcovia hádzali roky. Nielenže je koniec kampane prekvapivo pochmúrny a provokatívny, ale pripravuje budúce vedľajšie zápletky pre Destiny 2, ktoré sa v priebehu hry stále odohrávajú.

Konečná hranica

Okrem kampane, Forsaken tiež umiestni dve nové hliadkové zóny na preplnenú galaktickú mapu Destiny 2; The Tangled Shore, zbierka asteroidov, ktoré galaxia v úli svinstva a darebákov nazýva svojím domovom, a The Dreaming City, jasná, miazmatická materská krajina The Awoken, a Bungieho vízia pre nový druh hracieho ihriska. Je ľahké zabudnúť, že Destiny 2 je zďaleka jednou z najlepšie vyzerajúcich strieľačiek, ale obe tieto nové oblasti vám to radi pripomenú.



Najmä Dreaming City je destináciou, ktorú musíte vidieť, a to nielen preto, že jeho nadpozemské skyboxy s orosenou hmlou, skalnatými skalami a vrcholiacimi perleťovými vežami sú nádhernou pastvou pre oči, ale prostredie sa každým letom neustále mení a mení. týždeň. Dokonca aj nedávno sa nové kobky, tajomstvá, postavy a vizuálne variácie objavili bez varovania prostredníctvom týždenného resetovania, čím sa pridali ďalšie intrigy a prilákali ho ako éterické pieskovisko pre strážcov na vysokej úrovni.

The Dreaming City je tiež miestom, kde môžu Guardians vstúpiť do The Last Wish, prvého úplne nového Raidu od minuloročného Leviathana. Bungie nezaháľala, keď sľubovala skutočnú výzvu pre veteránov Guardians, do ktorej by sa mali zahryznúť, a hoci si stále myslím, že Guided Games musia byť lepšie v udeľovaní franšízy tým, ktorí nevyhnutne nemajú čas alebo zdroje na to, aby vyskúšali The Last Wish. , láska a starostlivosť, ktorá sa do Forsaken's Raid dostala, je evidentná od samého začiatku.



Je to naozaj, naozaj ťažké, ale – na rozdiel od Leviathana – Last Wish bohato odmeňuje tých, ktorí vložili investíciu potrebnú na to, aby ho porazili, ďaleko za bezprostredné uspokojenie exotickej koristi. Nielen to, ale aj tým, že Bungie ukazuje otrasy po dokončení nájazdu na The Dreaming City prostredníctvom nepretržitého prúdu nového obsahu, Bungie vložila do The Last Wish väčší význam a prepojenie so širším vesmírom Destiny, čím preukázala talent pre organické rozprávanie príbehov. štúdio neprejavilo záujem od prvých dní Destiny.

Inde Crucible konečne našiel omladenie ako životaschopné a príjemné využitie času v Destiny 2, teraz, keď Bungie’s urobilo svoje dlho očakávané revízie sandboxových systémov a pomeru času na zabitie, čím sa vytvorilo rýchlejšie, ale v konečnom dôsledku spravodlivejšie ihrisko. Vynovené sloty na zbrane a brnenia, kde niektoré typy zbraní už nie sú viazané na určité sloty, umožňujú hráčom voľnejšie experimentovať s rôznymi postavami a štýlmi hry, čo zase uľahčuje prispôsobenie sa vyvíjajúcej sa konkurenčnej meta.

Potom je tu Gambit, hybridný režim PvP/PvE od Forsaken, ktorý je plný zábavy čisto na základe jeho originality ako multiplayerového zážitku, hoci Bungie stále zisťuje, čo je malé, pokiaľ ide o zabezpečenie rovnováhy uprostred zbrojnice nových vecí. zbrane, ktoré hráči teraz nasadzujú proti sebe.

A práve malým písmom by Forsaken určite potreboval nejakú prácu navyše, pretože Bungie sa stále snaží zabezpečiť, aby každý aspekt Destiny 2 bol taký obohacujúci, ako aj príjemný. Napríklad odmeny sú vítaným návratom, ale zostávajú takmer rovnako problematické ako v prvej hre. Stále musíte nakupovať každú Bounty od predajcov ručne, čím pridávate zbytočný čas na cestovanie strážcom, ktorí sa chcú len preniesť cez svoje týždenné útrapy, a nútite ich navštíviť Tower, Dreaming City a Tangled Shore skôr, ako budú môcť urobiť slušný pokrok.

Ak s vami Destiny 2 nikdy neklikol, Forsaken nezmení váš názor a ani to nemá v úmysle.

Keď už hovoríme o meste snov, jeho nová verejná udalosť na vysokej úrovni The Blind Well je oveľa zábavnejšou rotáciou na vlnových eskalačných protokoloch Warmindu, no práve teraz je príliš ťažké nájsť dostatok blízkych strážcov, aby dokončili aj nižšie úrovne aktivity. . A keď sa ocitnete v stabilnom rytme vyrovnávania, zdá sa, že Bungie berie kritiku nadmernej exotiky príliš vážne a vo výsledku to horúčkovito posúva do druhého extrému. Keď kedysi padali ako cukríky, teraz som 30 hodín vo Forsaken a môžem na jednej ruke spočítať množstvo exotov, na ktoré som narazil. Nájdenie správnej rovnováhy medzi výplatou a progresiou môže byť zložité, ale štipľavosť novej miery poklesu je skutočnou demotiváciou proti opakovaniu určitých činností práve teraz.

Aspoň nový exotický výstroj, ktorý padá, je vždy príjemným prekvapením. Môžete povedať, že nové typy lukových zbraní boli skutočnou prácou lásky k Bungie, kde sa každé brnenie a chvenie šípu a tetivy dokonale nasmeruje z ovládača na obrazovku, zatiaľ čo exkluzívne kusy exotického brnenia Forsaken sú vybavené šialene kreatívnymi výhodami, ktoré by nevyzeralo nevhodne v hre Borderlands.

Tím snov

Forsaken tiež pridal tri nové stromy podtried do tried Titan, Warlock a Hunter v Destiny 2, čím dodal boju ešte väčšiu dynamiku a variabilitu a pridané supers a špeciálne schopnosti, ktorými môžu Guardians disponovať, sú divoko zničujúce a vizuálne pozoruhodné. , nehovoriac o veselo zábavnom nasadení.

The Titan's Thundercrash je môj nový osobný favorit, ktorý vám umožní vystreliť sa do davu ako elektrická strela so želaním smrti, zatiaľ čo Hunter's Blade Barrage a Warlock's Nova Warp zaisťujú, že sa každá trieda bude cítiť ako superhrdina, ktorý znovu objavuje svoje nové schopnosti. potenciál pre experimentálne zostavy palebných tímov sa opäť výrazne zvýšil.

Ak s vami Destiny 2 nikdy neklikol, Forsaken nezmení váš názor a ani to nemá v úmysle. Namiesto toho je to ospravedlňujúci list Bungie pre tých, ktorí sa držali hry počas všetkých jej vzostupov a pádov za posledný rok, spečatený prísľubom začať novú éru Destiny, ktorá je lepšia pre všetkých. Stále je potrebné urobiť veľa práce, aby sme zlepšili udržateľnosť a dostupnosť Destiny 2 z dlhodobého hľadiska, ale Forsaken's odpratal trosky, ktoré zanechali zlyhania Year One, a postavili na jeho miesto niečo oveľa pôsobivejšie.

Nielen to, ale týždenné aktualizácie, vďaka ktorým je The Dreaming City stále zaujímavé, naznačujú, že Guardians budú mať prinajmenšom veľa práce, kým Bungie vypracuje jemnejšie detaily svojich aktualizovaných systémov. Cayde-6 je možno mŕtvy, ale srdce Destiny 2 bije silnejšie ako kedykoľvek predtým.

Destiny 2 Forsaken Legendary... Akcie na PS4 1 dostupné ponuky Amazon 27,99 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka The Verdict 4

4 z 5

Destiny 2: Forsaken

Nasmerovaním spätnej väzby od komunity do komplexného balíka Forsaken konečne robí Destiny 2 opäť nevyhnutným

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One, PC
ŽánerStrelec
Menej