211service.com
Veľká debata: Mario vs Sonic

Mario v podstate vynašiel sidescrollers. Sonic priniesol žáner do 90. rokov. z týchto ikonických maskotov boli zatrpknutí súperi od konzolových vojen na začiatku 90. rokov, keď si Sega a Nintendo vymieňali vášnivé reklamné kampane a školské dvory sa delili o to, ktorá postava je najlepšia. Nedávno obe postavy prekonali svoje rozdiely a objavili sa v niekoľkých hrách spolu, ale to nezastavilo diskusiu.
GamesRadar je domovom skalných fanúšikov každého maskota. Americký tím má Henryho Gilberta, majiteľa príliš mnohých hračiek Mario, a vo Veľkej Británii je Justin Towell, muž, ktorý je držiteľom svetového rekordu v hre Sonic 2. Obaja sa postavili na stranu, aby obhajovali nadvládu svojich postáv. A aby to zostalo zaujímavé, ich diskusia sa zameriava skôr na postavy a ich históriu než na jednotlivé hry. kto vyhra? To je na vás, aby ste sa rozhodli.
Henry hovorí: Mario inovuje, Sonic napodobňuje

Henry: Napriek svojej rýchlosti sa Sonic vždy snažil dohnať Maria. Prakticky každá základná hra Mario je postavená na nových, vynaliezavých, no zároveň jednoduchých konceptoch, zatiaľ čo Sonic sa prispôsobuje slimačím tempom s nekonzistentnými výsledkami. Čo by ste radšej mali: Chvost, ktorý vám umožňuje lietať, alebo natiahnuté ruky vlkolakov? Hviezdne portály, ktoré vás strieľajú po vesmíre, alebo rybárčenie s Big the Cat?
Justin: Tsk, Henry! Prvý bod rozhovoru a už ste sa museli uchýliť k hernému dizajnu, aby ste zistili, kto je lepší hrdina. Ale dobre, chceš hovoriť o inováciách? Sonic doslova odštartoval modernú dobu hrania. V podstate je tu doba dinosaurov (NES, Super Mario Bros), potom moderná éra (od roku 1991). Nehovoriac o tom, že zrušený Sonic X-Treme pre Sega Saturn demonštroval všetky základné koncepty Super Mario Galaxy v roku 1996. A to sa ani nepovažovalo za v súlade s ježkovými štandardmi, takže bol zošrotovaný! Nakoniec, kde je inovácia v New Super Mario Bros 2, hm? Doslova ste si povedali: 'Vzorec začína byť príliš známy.' Mmmm. Inovácia.
Justin hovorí: Sonic je zábavnejší šoumen

Justin: Sonic dokáže zrýchliť na smiešne rýchlosti, čo dáva hráčovi vzrušenie ako na horskej dráhe. Beží po stenách a po strope, rúti sa po koľajniciach, chytí sa rakiet, používa kovové dvere ako surf po uliciach v štýle San-Fran a dokonca sa drží rakety, len aby zachytil výťah. Je to vzrušujúcejšie, ako vyliezť z fajky a povedať Wahoo! naznačiť, že sa aspoň baví a oblieka sa ako ninny.
Henry: Nemôžem tvrdiť, že Mario je taký okázalý ako Sonic, pretože najväčším problémom Sonics je oceniť štýl pred obsahom. Všetky filmové príklady, ktoré spomínate, boli použité na zakrytie skutočnosti, že jeho hry sú navrhnuté tak, aby sa nimi pretekalo čo najrýchlejšie, pričom im chýba hĺbka alebo znovuhrateľnosť v porovnaní s hrami Marios. Ale ak chcete úžasné momenty, preskočte cez ktorýkoľvek hviezdny portál v Mario Galaxy a uvidíte niečo naozaj pôsobivé.
Henry hovorí: Mario dostal 3D plošinovku hneď na prvýkrát namiesto nikdy

Henry: Pred Super Mario 64 ľudia vyvíjajúci 3D plošinovky nemali ani poňatia, čo robia. Mario vynašiel toľko pravidiel pre 3D hranie a jeho tituly sa inovujú s každým pokračovaním. Naopak, Sonic bojuje s 3D hrateľnosťou dodnes. Posledné roky Sonic Generations zostali plné zmeškaných skokov, zlých uhlov kamery a demoralizujúcich úmrtí. Dokáže Sonic Team po toľkých hrách niekedy pochopiť tretí rozmer?
Justin: Sonicov prvý experiment s 3D platformingom (jeho vianočný vzhľad NiGHTS sa nepočíta) bol Sonic World kúsok Sonic Jam. Nižšia rýchlosť (približne správna v porovnaní s platformou 2D Sonic) bola dokonale vyvážená a dobre sa ovládala. Hra postavená okolo, ktorá by sa otriasla, ale namiesto toho sme dostali Sonic Adventure. Ktorá, aj keď je nepochybne riskantná, čo sa týka ovládania, mala prinajmenšom viac variácií hrateľnosti ako ktorákoľvek hra Mario. Platformovanie, pinball, automobilové preteky, prieskum, rybolov, streľba, lietanie, dokonca aj celá virtuálna minihra na chov domácich zvierat.
Justin hovorí: Sonicov dizajn postavy je skutočne cool

Justin: Sonic kosí cez nepriateľov tak, že efektívne premení jeho chrbticu na buzz pílu. Len si to predstavte na sekundu. Ježko s žiletkou schúlený do klbka a krútiaci sa dookola tak divoko, že dokáže vyrezávať kov. Niekedy aj rock. Pre porovnanie, čo dokáže Mario? Jeho zadok je zhluk takej tupej, ubíjajúcej zotrvačnosti, ktorú dokáže použiť na rozbíjanie tehál. Aká je to nedôstojná „schopnosť“.
Henry: Dizajn Please Sonics je navždy utopený v 90. rokoch. Na tieto štandardy môže vyzerať extrémne a radikálne, no v súčasnosti má rovnaké kvality ako Poochie zo Simpsonovcov. Marios dizajn je tak nadčasový, že nepotrebuje ostré hrany a luxusné topánky, aby bol zapamätateľný. A bonusové body za to, že jeho dizajn postavy robí z tučného chlapíka s fúzami v montérkach roztomilého.
Henry hovorí: Mario má viac zručností ako skákanie

Henry: Sonic môže byť rýchlejší, ale môže hrať tenis, golf, riadiť motorku a bowling, a to všetko a zároveň byť lekárom v ten istý deň? Marios je okamžite skvelý v každom novom športe alebo koníčku, ktorý vyskúša, bez ohľadu na to, či je archeológ (Marios Picross) alebo prevezme tím hráčov. Čím sa musí Sonic chváliť? Byť leteckým jazdcom, riadiť auto, ktoré je oveľa pomalšie ako on, a stať sa mizerným pinballom?
Justin: Aby ste odpovedali na vaše otázky: Môže Sonic hrať tenis? Áno: Sega Superstars Tennis. Vie hrať golf? Áno: Sonic Golf DX. Jazdiť na motorke? Áno: Balíček Hot Wheels Sonic The Hedgehog . Miska? Je to bowlingová guľa v Twinkle Park v Sonic Adventure. Byť lekárom? No, Sonic porazí doktora v každej hre. Archeológia: To vážne? Používate archeológiu v hádke o tom, kto je najlepší? A čo sa týka hrania rolí: Freakin' BioWare vytvoril Sonic RPG na DS. Bio. Ware.
Justin hovorí: Mario je svinstvo, ktoré vraždí masovo

Justin: Videl si, koľko stvorení Mario rozdrvil na smrť? Na rozdiel od Sonica, ktorého jedinou motiváciou je pomáhať svojim lesným kamarátom. Vidíte tých robotických nepriateľov? Vnútri sú roztomilé malé zajačiky a vtáčiky. Viete, čo je vo vnútri Goombasov, po ktorých Mario neustále dupe? Smútok a smútok. Je strašné pomyslieť na to, čo Mario v skutočnosti robí mnohým nevinným obyvateľom Kráľovstva húb. PRE HANBU.
Henry: Tento útok na Maria je rovnaký ako postoj politikov voči Grand Theft Auto, keď ho nazývajú vražedným simulátorom. Podobne ako Niko Bellic, aj Mario dokáže prejsť hrou a vyhnúť sa prakticky všetkým svojim nepriateľom, okrem súbojov s jeho šéfmi, a tí si prakticky vynútia bitku tým, že ho uväznia v miestnosti. Je to len taký zabijak, akým ho chcete mať. A nesnažte sa, aby zvuk Sonic bol ekologický. Len si predstavte, koľko škody spôsobil výbuchom niekoľkých vajíčok smrti v zemskej atmosfére.
Henry hovorí: Mariovi priatelia nie sú najhoršie postavy vôbec

Henry: Možno sa mi Waluigi hnusí, ale nevymenil by som ho za žiadnu postavu Sonic vytvorenú po roku 1994. Egg Man, Tails a Knuckles sú v poriadku, ale porazení ako Charmy Bee, Cream a Silver sú stále úplne chromí v porovnaní s otravnými detskými verziami ikonických postáv. ako Donkey Kong, Peach a Yoshi. Navyše, hoci niektorí fanúšikovia Luigiho a Birda môžu byť zvláštne, nie je to nič v porovnaní s množstvom chlpatých fanúšikov, ktoré priťahujú postavy ako Amy a Rogue.
Justin: Každý vie, že súdite človeka podľa sily jeho nepriateľov, nie jeho priateľov. V takom prípade je Mario ekvivalentom dinosaura, ktorému chýba pár mincí k jednej. Sonic stojí proti certifikovanému géniovi. Robotníka by ste nezastihli, ako stojí na moste ponad lávu a necháva pri ňom sekeru. A ak sa chcete porozprávať s priateľmi, Sonic's majú lepšie tematické piesne, nemajú ekvivalent 'Weegee' (chvenie) a ani jeden z nich nemá nukleárnu plynatosť. Vyhrať.
Justin hovorí: 'Super' Mario sa nemôže ani dotknúť bežných Sonicových schopností

Justin: Mario sa musí uchýliť k (dosť pochybným) hubám, aby sa stal Super Mariom, pričom jeho schopnosti sú len na hranici pokoja bežného Sonica. Porovnanie super stavov dvoch postáv má jasného víťaza, vzhľadom na to, že Super Sonic je neporaziteľný. Mario sa však opäť zmení na malý jediným zásahom. To je svinstvo. Super Sonic dokáže skákať asi šesťkrát viac, ako je jeho vlastná výška, zapnúť šesťpenci a pri tom si nacvičiť obrovský, horiaci manga účes. A to ešte nehovorím o Hyper Sonicovi, ktorý sa vie vznášať vesmírom a tvárou prerážať asteroidy.
Henry: Priznávam, že Mario nehanebne neodtrhne Dragon Ball Z, keď sa transformuje, ale to všetko znie, že Sonic to prepláca. Rôzne schopnosti Mario sú o nuansách a pôvabe, nie o lietaní tak rýchlo, ako môžete až do konca. A mimochodom, bez ohľadu na to, aký je malý, Mario môže dýchať pod vodou, čo je oveľa viac, ako môžem povedať o Sonicovi.
Henry hovorí: Sonic 2006

Henry: Teda cmon
Justin: To je nízke.
Justin hovorí: Hotel Mario

Justin: Správny?
Henry: Nie v pohode, človeče.
kde stojíš?

Ako teda stojíte v tomto kultúrnom konflikte? A čo je dôležitejšie, ktorý redaktor podľa vás vyhral debatu? Vysvetlite v komentároch a hlasujte v praktickej ankete nižšie!
Potrebujete rýchlokurz oboch týchto postáv? Pozrite si náš zoznam najlepšie hry Mario a najlepšie hry Sonic .
Great Debate postaví dvoch redaktorov do priameho súboja, aby diskutovali o niektorých z najhorúcejších tém v oblasti hier. Máte tému, o ktorej chcete, aby diskutovali? Dajte nám vedieť v komentároch a pohádajte sa s niektorými redaktormi, aby si to prehovorili.