211service.com
Vo Falloute 4 nevyhnutne postavíte 7 druhov miest
Váš vlastný kúsok pustatiny

Konečne sa to stalo: Bethesda prešla do Minecraftu. Vydavateľ sa už nejaký čas pohráva s nástrojmi na úpravu máp v hrách pre svoje hlavné RPG franšízy. Rozšírenie Skyrim's Hearthfire vám umožňuje stavať a zdobiť domy na vrchole robustného fyzikálneho systému, ktorý vám umožňuje ťahať objekty chtiac-nechtiac, ale nie až kým Výpadok 4 nám to odovzdalo viac-menej moc dizajnérov úrovne nad rozložením a obsahom oblasti.
V určitých častiach novej hry môžete premieňať predmety na komponenty, ako je drevo a guma, a potom kupovať a umiestňovať steny, rekvizity a interaktívne príslušenstvo, aby ste vytvorili svoje vlastné mesto. A čo viac, NPC budú žiť v týchto mestách a budete ich musieť kŕmiť, napájať, tešiť sa a chrániť, umiestňovať zdroje, ako sú plodiny a automatizovanú obranu, aby ste zabránili útokom nájazdníkov. OK, takže sa nemôžete kopať do samotného terénu, ale všetko nad zemou je na vás.
Momentálne je v obchode samozrejme niekoľko hier s funkciami na úpravu máp a objavili sa určité dizajnové trendy, od obligátnej podobizne obrovského penisu až po tie desivo šikovné diela mestského plánovania, na ktoré neustále narážam na YouTube. Tu je niekoľko druhov osád vytvorených používateľmi, s ktorými sa zaručene stretnete aspoň raz v priemernej záchrane hry Fallout 4.
1. Kalkulačky veľkosti mesta

Sada nástrojov na úpravu Fallout 4 obsahuje spínače (terminály), ktoré možno pripojiť ku komponentom, ako sú generátory energie a vývesné štíty, aby ste mohli ovládať ich správanie. Môžete spájať pomerne zložité sekvencie interakcií a využívať pokročilejšie pomôcky, ako sú laserové tripwire a komponenty, ktoré sú všetky mapované na rovnaký terminál. Moje znalosti o programovaní sú síce útržkovité, ale s dostatočným prehľadom by ste dokonca mohli byť schopní vytvoriť si vlastný analytický nástroj v rámci simulácie podľa vzoru tohto Kalkulačka LittleBigPlanet a to úplne desivá entita poháňaná lávou z Trpasličej pevnosti.
Uniká mi dôvod, prečo ľudia stále cítia túžbu stavať počítače v iných počítačoch. Je pravda, že je to lacnejšie ako nákup ďalšieho notebooku, ale sú to aj mesiace práce pre stroj, ktorý je dostatočne výkonný na sčítanie a odčítanie. Jedného dňa niekto postaví počítač v počítači vnútri počítača a ľudstvo sa vyparí v plameni metatextuality.
2. Kráľovo pristátie

Alebo Winterhold. Alebo Whiterun. Alebo Starship Enterprise. Alebo zámok DisneyLand. Alebo Lordran. Alebo set Carry On Cleo. V skutočnosti pravdepodobne všetky, plus kongresové centrum v Los Angeles (doplnené o NPC v rade blikajúcich televízorov), šesťtisíc animácií na billboardoch v štýle kasína, ako Mario robí nekanonické veci s princeznou Peach, a laboratórium s pervitínom z r. Breaking Bad . Zdĺhavé vlečné siete rôznych násteniek Reddit ma naučili, že nie je nič, čo by si zaangažovaných editorov úrovní užívalo viac, ako premiestňovanie pamiatok popkultúry medzi hry alebo do nich, rozmazávanie ich DNA spôsobom, ktorý je vypočítaný tak, aby vzbudil šok a obdiv Twitteru a nahneval do pekla rôzne autorské práva. právnici.
Estetika Falloutu 4 predstavuje trochu prekážku, je ťažké uveriť, že žijete v Šmolkovej dedine, keď sú všade okolo 200 rokov staré nákupné vozíky a všetko vyzerá ako z potkaních trusov, ale verím vám, fanúšikov spájania licencií. A samozrejme, nakoniec sa môžete tešiť na modifikácie vzhľadu a textúr, ktoré pomôžu dokončiť ilúziu (ak ich Bethesda nezasiahne kladivom na zákaz), ktoré sa raz skutočne dostanú aj do konzolových verzií.
3. Mestá vytvorené ľuďmi, ktorí chcú robiť hry Fallout

Na každých 10 nedorobených očných škvŕn alebo obrích plastík penisu by mal (dúfame) pripadnúť aspoň jeden hráč, ktorý sa odvážne pustí do vytvorenia niečoho, čo skutočne funguje tak, ako má mesto. Mesto, v ktorom usporiadanie fariem, trhovísk, usadlostí a tak ďalej skutočne pripomína praktické a emocionálne potreby živých tvorov. Mesto, kde je morálka vždy vysoká, kde nikto nechce vodu, bar, o ktorý sa oprieť, ani miesto na zloženie hlavy. Mesto, ktoré dokáže zadržať nájazdníkov a udržať sa bez toho, aby sa hráč musel neustále vracať, aby opravil barikády a zabezpečil, aby všetky stráže mierili správnym smerom.
Mesto, ktoré navyše pôsobí ako hodnoverná súčasť príbehu hry. Nástroje spoločnosti Bethesda umožňujú jemnozrnné umiestňovanie objektov, ktoré by ste mohli stráviť pol hodiny pohybom jednej žiarovky, aby ste presne osvetlili pútavý obraz. Bude zaujímavé zistiť, či tí najambicióznejší tvorcovia miest dokážu naznačiť zabudnuté príbehy tak úspešne ako samotní dizajnéri hry.
4. Bitúnky

Niektorí budú považovať nájazdy umelej inteligencie na mestá vlastnené hráčmi za nepríjemnosť, ale pozrite sa na to takto: bez ohľadu na to takmer určite zabijete veľa ľudí vo Fallout 4. V tomto prípade majú aspoň tú zdvorilosť, že prídu za vami. A myslite na korisť! Uzávery na fľaše! Nekončiace výkriky bolesti a hrôzy spoza múrov, keď sedíte na svojom tróne v strede spleti drôtov, veží, nášľapných mín a strážnych veží, vrtošivý a ľahostajný despota, ktorý rastie zo samovražednej imbecility mrchožrútskych kmeňov.
Myšlienka automatického pestovania nepriateľov v hrách s otvoreným svetom pre XP alebo predmety má dlhú a slávnu históriu, najmä hráči Minecraftu sa naučili odraziť celé armády davov umiestnením spawn bodov blízko prírodných nebezpečenstiev. Pri troche šťastia bude craftovací systém Fallout 4 dostatočne prepracovaný, aby umožnil tvorbu mob grinder v štýle Minecraftu . Predstavte si, že otvoríte padacie dvierka mosta pod nájazdníkmi, aby ste ich ponorili do rieky nukleárnych odpadových vôd, ktoré potom zmetie spadnuté predmety pod chodník, kde ich možno bezpečne zozbierať. Každé pohraničné mesto by ho malo mať! Ktovie, možno tam jedného dňa nájdete mŕtvolu posledného šéfa hry.
5. Mestá trvalo stratených NPC

NPC značky Bethesda sa tradične vyznačovali dvoma vecami. Jedna, animácie tváre, vďaka ktorým si spomeniete na Zaklínača. A po druhé, roztomilá zmes nezávislého myslenia a prebujnenej hlúposti. Áno, priemerný obyvateľ Skyrimu môže v noci spať v skutočnej posteli, cez deň predávať brnenie a loviť divú zver pre šport, ale môžete tiež dať mu košík na hlavu aby si nevšimol, keď mu škrtnete veci. Nie je to presne Deus Ex Machina.
Pre mnohých sú tieto slabé stránky umelej inteligencie súčasťou zábavy, čo nemajú radi návštevníci krčmičiek, ktorí začať hádky o padnuté kapustnice ? - ale teraz si predstavte, že sa Fallout 4 NPC pokúša navigovať v meste, ktoré nepostavil vyškolený dizajnér, ale nejaký tínedžer s polovičným zadkom. Áno, postavy vo Fallout 4 sú oveľa vierohodnejšie ako tie v minulých hrách Bethesdy, ale rozbitý labyrint miestností bez dverí a kľukatých, voľne stojacich stien bude mať na ich deň pravdepodobne stále škodlivý vplyv. Cez tieto miesta sa môžu chrumkaví obyvatelia večne prechádzať a zúfalo hľadať plodiny, ktoré by mali zalievať, stánky, ktoré by mali prevádzkovať. Naozaj úbohé.
6. Strelnice

Povedzme, že ste práve dostali do rúk Fat Man, vracajúci sa ťažký odpaľovač z Fallout 3. Máte nutkanie si to na niečom vyskúšať, ale Fat Man nie je zbraň, z ktorej môžete strieľať hocikde. Povedzme to takto – nie je to typ zbrane, ktorá zraňuje. Ak by ste hrali za úplného darebáka, ktorý vykopáva nohy spod civilizácie, keď sa snaží postaviť na nohy, nebol by to problém. Ale vy ste sa rozhodli hrať za prekliateho dobrodruha. Ste tiež špecialista na stealth. Ako si preboha vykopete pekný, uspokojivý kráter bez toho, aby ste si robili posmech zo svojich nindžovských predstáv?
Ach ale počkaj. Tam je ten odpad, väčšinou opustená dedina, ktorú si založil minulý týždeň, nie? Ten, ktorý ste naplnili figurínami z výkladných skríň, ktorým ste dali jednotlivé mená a príbehy, aby ste vytvorili katarznú mini ríšu násilného útlaku bez viny. Aby ste mohli ľuďom robiť všetky druhy zla bez toho, aby ste stratili svoje hrdinské poverenia. Pretože si možno trochu šialený. Možno by ste mali navštíviť. Taká návšteva, ktorá končí asi tak, povedzme sto metrov za hranicami mesta. Je len škoda, že Fallout 4 nepodporuje rovnakú úroveň realistickej deštrukcie budov, akú by ste získali napríklad v Red Faction: Guerrilla. Napriek tomu tí prisluhovači manekýnov budú lietať .
7. Úsmevne funkčné obchodné alebo skladovacie miesta

Vo Falloute 4 môžete stavať mestá na niekoľkých miestach. Za predpokladu, že sa budete venovať iba ľuďom, aspoň jedno z miest, ktoré postavíte, bude pravdepodobne pozostávať z nevyhnutných vecí, ako je chatrč s pracovným stolom, strešná vežička, trezor, a osamelo vyzerajúci obchodník hľadiaci na horizont.
Pretože povedzme si na rovinu, s hrou, ktorá obsahuje toľko úloh ako Fallout 4, môžete robiť takmer čokoľvek, ale niekedy stačí je dosť. Nie že by si sa dal ľahko vyviesť z cesty alebo tak niečo, ale... pozri, čo je to na obzore?