211service.com
Zabudnite na Apex Legends, je čas vrátiť sa k Titanfall 2
S 50 miliónmi hráčov a pribúdajúcimi hráčmi Apex Legends konečne zaistilo vývojárovi Respawn Entertainment úspech, ktorý si zaslúži pre väčšiu časť generácie. Pretože smutnou pravdou je, že zatiaľ čo Titanfall a jeho nástupca, Titanfall 2 , mohli byť jedny z najlepších strieľačiek z pohľadu prvej osoby tejto generácie, obe nedokázali nájsť publikum na masovom trhu. Namiesto toho sa z nich stali kultové klasiky, o ktorých sa hovorí len šeptom medzi tými, ktorí poznali radosť, ktorou je vysokooktánová akcia Titanfallu. To sa konečne začína meniť a všetci za to môžeme poďakovať Apex Legends. Jediný problém je: som z toho úplne svinstvo.
UŠETRETE AŽ 55 % NA OFICIÁLNE PREDPLATNÉ ČASOPISU XBOX 
Táto funkcia sa prvýkrát objavila v oficiálnom magazíne Xbox. Získajte najnovšie správy Xbox na dosah ruky čoskoro a za lepšiu cenu! Prihláste sa na odber OXM tu.
Vďaka zvláštnostiam žánru battle royale je bojov tak málo a tak ďaleko, že je ťažké sa v boji zlepšiť. Našťastie mám plán: znovu navštíviť Titanfall 2, git gud tam a potom priniesť svoje schopnosti späť do Apex Legends v snahe skutočne dominovať. Titanfall je veľmi odlišná hra – tradičná multiplayerová FPS s vynikajúcou sólovou kampaňou priskrutkovanou na jej stranu – ale obe zdieľajú rovnaký vesmír a veľa mechanickej DNA.
Ako by ste teda mohli očakávať, veľa zbraní Apexu pochádza z arzenálu jeho predchodcu. Ako postupujem v kampani Titanfall, znovu sa stretávam s útočnou puškou VK-47 Flatline, revolverom Wingman a, samozrejme, s naším starým priateľom, zbytočnou brokovnicou známou ako Mozambik. Študujem každú zbraň v nádeji na tipy, ako najlepšie pokosiť svojich súperov v Kings Canyone.
Robot Rock

V miestnosti je pomerne veľký slon a je pokrytý oceľovým plátom a má v rukách pušku veľkosti malého auta: Apexu chýbajú mecha spoločníci, ktorí dali Titanfallu meno. Úprimne povedané, neočakával by som, že hra, ktorá nemá obrovských robotov, bude mať väčší úspech, ale to ukazuje, čo viem.
Kampaň ma spája s BT-7274, Titanom triedy Vanguard bez zmyslu pre humor – je naprogramovaný tak, aby bral každý vtip doslovne. Napriek tomu sa BT prediera do môjho srdca rovnako nezadržateľne, ako sa prediera líniou pechoty IMC.
Ako postupujem, hra postupne odomyká nové funkcie Titanu, čo mi umožňuje prejsť z ostreľovača railgun s možnosťami VTOL cez pyroman s plameňometom až po teleportujúceho mech-ninju, doplneného obrovským mečom. V akej forme strávim v podstate zvyšok hry, pretože vy nie?
„Je to ako byť Sonic, keby bol po zuby ozbrojený a posadnutý Matrixom. Preboha, ja som Shadow The Hedgehog, však?'
Prirodzene, po vybudovaní tohto puta a odovzdaní skvelých hračiek kampaň neustále hľadá spôsoby, ako oddeliť mňa a moju robotickú BFF. Ale sám nie som bezmocný. V skutočnosti je to pokojne najlepší kúsok Titanfall: šanca zahrať si s jeho pohybovým systémom inšpirovaným parkourom. Existuje dôvod, prečo je návodom hry prekážková dráha, ktorá kladie dôraz na rýchlosť, obratnosť a schopnosť mieriť samopalom pri behaní po stene – kampaň, ktorá nasleduje, je rovnaká ako Halo a Mario.
V plynulosti pohybu Apexu môžete vidieť stopy tejto akrobacie, zriedené tak, ako sú: šmýkanie po čistých povrchoch, šmýkanie sa na kolenách ako dieťa na diskotéke v dovolenkovom rezorte. Ale nemôže dúfať, že sa vyrovná hybnosti Titanfallu, ktorý ma núti reťaziť stenové behy a zoraďovať strely do hlavy, keď sa ma nepriateľ snaží dostať do guľôčky. Je to ako byť Sonic, keby bol po zuby ozbrojený a posadnutý Matrixom. Preboha, ja som Shadow The Hedgehog, však?
Zachytenie

Hrôza tohto poznania ma privádza k ďalšej: všetky tieto triky Cirque Du Soleil nikdy nepomôžu mojej bojovej kráľovskej zdatnosti. Neochotne sa vzdávam kampane – samozrejme, že som sa uistil, že som najskôr dokončil superlatívnu úroveň cestovania v čase Effect And Cause – a spúšťam multiplayer.
Pri hraní online sa korene Apexu prejavujú ako zlé farbivo. Máte prispôsobiteľné vzhľady postáv a zbraní, ktoré sa odomykajú hraním nákladu alebo kupovaním kreditov, ktoré vám umožnia vyzdobiť vašu futuristickú armádu jedného muža melírovanou ružovou. Máte výbavu, ktorá v podstate funguje ako flexibilnejšia verzia postáv hrdinov Apexu – až po taktické schopnosti na ľavom nárazníku, z ktorých mnohé si priamo požičala sesterská hra Titanfall. Vieš, taký druh požičiavania si sestra robí, keď už tú vec potom v skutočnosti nedostaneš späť. Len moja rodina? Dobre... ideme ďalej!
Pulzná čepeľ, vrhací nôž, ktorý vysiela sonarový impulz na detekciu blízkych nepriateľov cez steny, sa stáva schopnosťou Bloodhounda sledovať. Holo Pilot, ktorý vysiela falošnú verziu toho, ako bežíte vpred, aby ste vyvolali paľbu, je testovacia jazda schopností Mirage. (V skutočnosti na to existuje fiktívne vysvetlenie: Mirageina mama bola zrejme tá, ktorá vynašla túto technológiu – čím viac viete a tak ďalej!)
'Je to ako keby som skúsil parkourový pohyb v reálnom živote, s tým rozdielom, že výsledné zranenia nie sú zlomená noha, ale guľka do hlavy.'
Ale ja sa držím schopnosti, ktorá sa zdá byť najvernejšia pôžitkom Titanfallu: Grapple, hák, ktorý možno vystreliť na časti úrovne, aby preletel vzduchom smerom k nemu, alebo na hráčov, aby ich navial a la Mortal Kombat's Scorpion – alebo , viac k veci, Apex's Pathfinder. To umožňuje nejakú smiešnu akrobaciu, ping zo strechy na billboard na vrchol nepriateľského Titana, kde môžem vytiahnuť ich batérie... aspoň kým si neuvedomia a neodpália ma elektrickým dymom. Batérie Titanfall sú geniálne.
Sú to zdravotné balíčky pre Titánov a dajú sa zobrať – či už zo zeme alebo z vnútorností konkurenčného macha – len keď idete pešo. S drapákom môžem vytrhnúť batériu z jedného Titána, urobiť peknú veľkú dieru v jeho zdraví a potom sa odkloniť preč, aby som bohatstvo prerozdelil medzi priateľov. Je to ako byť Tarzanom, Robinom Hoodom a dieťaťom zo Železného obra v jednom.
Ja, legenda

Po návrate do Apex Legends, pripravený použiť všetko, čo som sa naučil, som v banneroch hry objavil potomka tohto mechanika. Môžete oživiť padlého člena tímu tak, že sa prenesiete k lootboxu, ktorý za sebou zanechajú, schmatnete ich banner a prejdete s ním k najbližšiemu majáku. Tento proces vo všeobecnosti zahŕňa šprintovanie cez streľbu a dúfanie v to najlepšie – niečo, čo je oveľa jednoduchšie, keď máte pripravený hák. Pretože po tom, čo som strávil s Titanfall, kto iný by som mohol byť hlavný ako robotický akrobat Pathfinder?
Žiaľ, dochádza k určitému mentálnemu oneskoreniu a ja sa pristihnem, ako sa snažím bežať po povrchoch, na ktoré som sa chytil, namiesto toho, aby som sa zvalil na zem. Je to ako keby som skúšal parkourový pohyb v reálnom živote, s tým rozdielom, že výsledné zranenia nie sú zlomená noha, ale guľka do hlavy.
Sprievodca legendami Apex 
Potrebujete pomoc s Apex Legends? Pozrite si naše Sprievodca Apex Legends : Všetko, čo potrebujete, aby ste sa stali šampiónom Battle Royale
Pravdou je, že zatiaľ čo Apex Legends môže mať svoje korene v akcii Titanfall, v skutočnosti je to úplne iné zviera. Možno to svedčí o tom, aký dobrý je Respawn pri vytváraní uspokojivých, elektrizujúcich strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Keď sa pokúsite hrať Apex ako Titanfall, dostanete bez slávnosti zostrelenie a to isté platí aj naopak – držať nohy na zemi, ako musíte v Apex, je istý spôsob, ako vás v Titanfall 2 úplne zabiť. ak sa chcete v Apex zlepšiť, budete musieť dať dokopy malú partiu a pustiť sa spolu do boja.
Môj experiment vtedy nebol úspešný, ale to neznamená, že to bola strata času. Pretože aj keď poznanie histórie každej zbrane nezabráni tomu, aby sa každé stretnutie s Apexom skončilo mojou nevyhnutnou smrťou, pripomenulo mi to, aká fantastická je predchádzajúca Respawnova strieľačka. No, teda späť k serverom Titanfall 2 – servery sú opäť nabité, všetky s ostatnými hráčmi, ktorí urobili podobný objav. Po tom všetkom, čím štúdio prešlo, sa zdá správne, že Titanfall 2 konečne dostáva uznanie a pozornosť, akú si vždy zaslúžil.
Hľadáte ďalšie vynikajúce hry na hranie na konzole Xbox One? Tak prečo si neprezrite náš zoznam najlepšie exkluzivity pre Xbox One .