211service.com
Záplata Dark Souls 1.05 robí presne to, čo by ste od záplaty Dark Souls očakávali
From Software opravilo Dark Souls na verziu 1.05 v anglicky hovoriacich územiach, čím RPG zrýchlilo s podobnými záplatami vydanými začiatkom mesiaca pre ázijské územia. Oprava rieši veľa problémov s nevyváženosťou hry, vyrovnáva šance medzi vami a vašimi nepriateľmi, aby to bolo jednoduchšie – robím si srandu, dobré veci boli znížené a ťažké veci boli vylepšené.

Oprava 1.05 rieši množstvo chýb a znižuje výskyt zamrznutia, grafických vŕzganí a chýb v časti mapy hry. Samozrejme, v hre, ktorá je navrhnutá tak, aby hráčom pripomenula, aké ťažké môžu byť videohry, je najvytrvalejšou chybou prežitia hráčov, a preto boli mnohé z najužitočnejších schopností hráčov zmenšené tak, aby vašim absurdne premoženým nepriateľom dali možnosť bojovať. šancu. Úprimne, čo iné ste čakali od titulu, ktorého tvorcovia vypustili do hry neprekonateľných bastardov, aby sa vysporiadali s tým, že hráči sú nažive, keď byť nemali?
Tu je úplný zoznam zmien, s láskavým dovolením Pastebin .
Magické zmeny:
Pyro Glove nerfované z 270 na 230.
Teraz môžete vidieť rezonančné znaky.
Rozsah sľubu ticha sa zvýšil.
Poškodenie kúzlom Sorcery ako celok bolo mierne vylepšené, ale Homing Soul Mass a ďalšie kúzla v štýle prenasledovania boli nerfované.
Trvanie Magic Shield znížené na ~11 sekúnd.
Trvanie Strong Magic Shield znížené na ~11 sekúnd. Neporaziteľnosť odstránená. Účinok na Staminu drasticky znížený.
Pokojná prechádzka pokoja a ďalšie Pomalé trvanie znížené na ~10 sekúnd. Účinok sa údajne zmenil zo 100% zaťaženosti na 50%. Rolovanie je možné, ak je zaťaženie vášho zariadenia znížené. Pomalosť je podobná efektu močiara.
Efektívnosť Iron Flesh nerfovaná.
Trvanie neviditeľného tela zostáva nezmenené.
Zmeny stavu:
Zvýšené zaťaženie základného vybavenia (~ 6 – 10 bodov)
Miera poklesu Humanity Item sa zvýšila z 10 na 210
Rýchlejšie zotavenie stredného kotúča? (nejasné a nepotvrdené)
Obranné bonusy získané prostredníctvom ľudskosti sa znížili. Ostatné defenzívne bonusy zostávajú nezmenené.
Objavovanie predmetov získané prostredníctvom ľudstva sa zlepšilo. Obmedzený na 20.
Všeobecné zmeny zariadenia:
Hlásené, že niektoré škálovanie zbraní sa zlepšilo pri vyšších normálnych vylepšeniach (zmenšenie +15 uchi dex ide na A)
Určité škálovanie hlásilo zmenu z A na S s vyššími vylepšeniami
Zmeny inovácie:
Normálne škálovanie vylepšené o 5 – 20 % (20 % pri +14).
Odlupovanie kryštálov sa zlepšilo o 5 až 20 % (20 % pri +4).
Lightning +4 znehodnotil o 2% (+5 zostáva nezmenený).
Raw škálovanie vylepšené o 10% (všetky úrovne).
Škálovanie magickej štatistiky sa zlepšilo o 10 – 20 % (20 % pri +9).
Škálovanie očarených štatistík sa zlepšilo o 15 – 20 % (20 % pri +4).
Divine Stat škálovanie vylepšené o 10-20% (20% pri +9).
Škálovanie okultných štatistík sa zlepšilo o 15 – 20 % (20 % pri +4).
Oheň +9 znervóznený o 2%. (+5 zostáva nezmenené)
Škálovanie dračích štatistík sa zlepšilo o 5 – 20 % (20 % pri +5).
Špecifické zmeny prevodového stupňa:
Stupnica grantu sa zmenila na Sila:B a Viera:A
Nerfovaný so zlatým lemom, stále sa nedá upgradovať.
Prachová sukňa je tvrdá (zjednodušená, aby zodpovedala ostatným kúskom).
Stabilita Silver Knights, Sun, Hollow Soldier's Shield a ďalších stredných štítov bola znížená na ~70 pri maximálnych vylepšeniach, aby sa zlepšila životaschopnosť Great Shield.
Škálovanie Crystal Ring Shield drasticky znefunkčnené. Stojí okolo ~200 + -50
Dragon Greatsword vylepšený z 360 na 390.
Efekt blesku Silver Knight's Sword bol odstránený. Teraz očarujúce.
Výbava Elite Knight bola nerfovaná, potom mierne vylepšená za 1,05
Bojové zmeny:
Rozsah akvizície uzamknutia sa zvýšil.
Zmena/prepínanie uzamknutia je jednoduchšie (citlivejšie).
Používatelia Ring of Fog môžu byť teraz uzamknutí.
Zmeny PVE:
Celkový nárast získaných duší (~2-2,5 krát viac)
Znížili sa škody na niektorých davoch?
HP znížené na niektorých moboch?
Znížený dosah akvizície na normálnych nepriateľov.
Vraj znížený postoj na niektorých nepriateľov.
Šéfovia zahodili Humanity a Homeward Bones
Duchovia a kostry teraz dávajú duše.
Zlepšila sa rýchlosť pádu blikajúceho titánu.
Pyromanceri v katakombách zhadzujú lucerny lebiek.
Darkwraiths v New Londo drop Dark Hand.
Online zmeny:
Môžete vidieť rezonančné znaky.
Zmenili sa nejaké obmedzenia invázie? Horná hranica Darkwraith potvrdená ako nezmenená.
1.05: Obmedzenia vyvolania sa opäť mierne zlepšili.
Zmenil sa počet duší, ktoré Master of the game získa.
Cracked Eye Orbs sa už nedajú pohltiť neúspechom. Potvrdené
Správy môžete hodnotiť stlačením tlačidla Vybrať.
1.05: Opravená chyba 1.04, kedy boli privolávacie znaky neviditeľné.
Zmeny zmluvy:
Zlepšila sa miera poklesu Covenant Material.
Znížené požiadavky na dohovor Sunbro (požiadavky sa posunuli z 50 na 25. 3/4 asistencie by mali stačiť)
Ďalšie zmeny:
Oficiálny sprievodca nerfed.
Farmárčenie Forest Hunter NPC zostáva nezmenené.
NPC farmárčenie Dark Anor Londo zostáva nezmenené.
Kiln Skip Glitch stále funguje v 1.05
Aktualizácie zásob obchodníka:
Muž nemŕtvych obchodníka: Tiež predáva bezodnú krabicu
Žena obchodník s nemŕtvymi: Predáva šípy / krížové skrutky
Andrei: Predáva šípy / krížové skrutky
Domnhal of Xena: Sells Arrows / Crossbolts, Master Key (5000)
Giant Blacksmith (Fapsmith): Predáva šípy / krížové skrutky, malé titánové črepy, veľké črepy sýkoriek, blikajúce (8 000 za, inf množstvo), zelené črepy, opravárenský box, škatule na upgrade
Vamos: Šípy / Krížovky, Malá sýkorka, Veľká sýkorka, Opravárenský box / Upgradovacie boxy
Inglwood: Predáva prechodné kliatby
Opravy :
Opravené niektoré problémy so zamrznutím
Obrazovka Lvl up zobrazuje duše potrebné teraz správne
Závada dračích hláv, snuggly a závady magického štítu opravené.
Opravená chyba, pri ktorej sa vaše vstupy zobrazujú o 1 sekundu neskôr.
Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že druhá solárna udalosť nenapredovala.
Opravená chyba, kedy kŕmenie frampt titanitového kameňa a prekročenie hodnoty 99 malo za následok nulu.
Opravené niektoré špecifické oblasti na mape, kde by ste uviazli alebo by ste nemohli postupovať.
Zmenené niektoré anglické titulky v zámorskom prístave.