14 Bloodborne tipov Kiež by som to vedel skôr, ako začnem





Typ hráča, ktorý hľadá tipy od Bloodborne, je hráč, ktorý hľadá výzvu. Je to typ hráča, ktorý nájde masochistické vzrušenie z toho, že znova a znova umiera, naháňa adrenalín šéfa, ktorého je takmer nemožné prekonať, keď sa s ním stretnete prvýkrát. Prekonanie týchto zdanlivo neprekonateľné Krvavý výzvy a hráčsky rast je jednou z najobohacujúcejších výziev.

Ak ste sa zatúlali do zatuchnutých, temných ulíc Yharnamu a zistili ste, že sa vám nedarí dostať sa cez prvého šéfa – alebo dokonca vyjsť z prvej miestnosti! - tak sa netráp. Nižšie nájdete súhrn tipov bez spoilerov, ktoré vám predstavia mechaniku hry na najvyššej úrovni a dajú vám šancu postaviť sa pevne na krvou nasiaknuté dlažby neľútostného sveta Bloodborne. Dokonca aj veteráni Souls si môžu vybrať niečo zo základných tipov uvedených nižšie, ak to všetko prehodnotia ako jeden z Hry z kolekcie PS Plus na PS5 .

No nebuď. Akákoľvek výzva sa dá prekonať, keď sa naučíte najlepší prístup. Po tom, čo som v Bloodborne zomrel viackrát, než dokážem spočítať, mám pre vás niekoľko tipov, ktoré vás nezničia, aby ste nezopakovali moje osudové chyby. Dúfajme, že pre vás všetkých, zelenáčov, vďaka týmto sa budete cítiť lepšie pripravení čeliť hrôzam v meste Yharnam. A dokonca aj experti na Souls vyzdvihnú niečo o nových systémoch Bloodborne.



Necíťte sa zle, ak zomriete v prvej miestnosti

Tu ste, prvýkrát hráte Bloodborne a chcete sa postaviť mnohým výzvam, ktoré na vás čakajú. Pri plížení sa úplne prvou oblasťou narazíte na príšerne zmutovaného vlkolaka... a takmer okamžite vás to roztrhá na kusy. Nie, nie je to tak, že by si sadla tak zle, že si prehrala s prvým nepriateľom – si predpokladaný zomrieť tu. Neočakáva sa od vás, že budete schopní poraziť toto monštrum holými rukami; toto je len spôsob, akým vám Bloodborne predstaví éterickú oblasť centra Hunter's Dream. Tam máte prístup k voľbe zbraní, takže môžete vzkriesiť a pomstiť sa tomu šialenému vlčiemu stvoreniu.

Začiatočníci by sa mali zamerať na vylepšovanie svojich základných bojových štatistík



V Bloodborne nie sú žiadne špecializované triedy, ktoré by ste mohli priradiť vášmu Hunterovi. Namiesto toho si počas vytvárania postavy vyberiete zo zaujímavého zoznamu pôvodov príbehu, ktorý jednoducho určí vaše počiatočné štatistiky. A okrem prispôsobenia tradície vášho avatara budú niektoré originály slúžiť novým hráčom lepšie ako iné. Boj do značnej miery závisí od vašich štatistík vytrvalosti a sily, pričom prvé z nich určujú, ako často môžete uhýbať a útočiť, a vďaka tomu budete tvrdšie zasahovať a odolávať fyzickému poškodeniu. Vitalita je tiež dôležitá, pretože zvyšuje vašu latku zdravia - ale udržanie sa nažive v Bloodborne závisí viac od vášho zvládnutia bojových mechaník ako od vášho celkového HP. Keď vytvárate svoju prvú postavu, nie je zlý nápad vybrať si pôvod „Milquetoast“ alebo „Násilná minulosť“, aby ste vyššie uvedené štatistiky podporili.

Agresivita (v rozumnej miere) sa vypláca

V hrách Souls je trpezlivosť cnosť. Najlepšie je počkať a sledovať pohyby svojho nepriateľa, študovať ich, aby ste zistili vhodné časy na útok. Boj Bloodborne je však oveľa rýchlejší ako Dark Souls a niekedy musíte prejsť do útoku. Kedykoľvek dostanete zásah, spätný úder vám umožní obnoviť časť (alebo dokonca všetko) stratené zdravie vďaka mechanike Regain. Namiesto toho, aby ste ustúpili vždy, keď utrpíte poškodenie, budete odmenení za prekonanie bolesti v boji zblízka alebo za agresívnosť, keď vás útok prekvapí. Len sa nesnažte postaviť príliš veľa nepriateľov naraz, pretože je ľahké nechať sa prevalcovať a nakoniec stratiť zdravie rýchlejšie, ako sa stihnete pobiť, aby ste ho získali späť. Keď sme u toho...



Odlákajte jednotlivé ciele od veľkých skupín

Pretože štíty nie sú pri prvom spustení Bloodborne možnosťou, uhýbanie sa nepriateľom je vašou hlavnou metódou, ako sa vyhnúť smrteľným útokom. Ale keď vás obkľúčia príšery, vyhýbanie sa ich útokom je takmer nemožné. Najlepšie je úplne sa vyhnúť situácii jeden proti mnohým, čo nie je také ťažké. Ak pred sebou uvidíte bandu nepriateľov, pokúste sa dostať na dosah najbližšieho z nich a upútať ich pozornosť (alebo ich zapichnúť do hlavy bežne nájdeným hodeným predmetom, napríklad kamienkom). Dúfajme, že to nahneváte bez toho, aby ste poškodili celý balík, čo vám umožní vyberať si skupinu kúsok po kúsku, namiesto toho, aby ste sa pokúšali dostať cez Ramba všetky naraz. Verte mi, tento prístup funguje iba vtedy, ak dokážete zabiť opozíciu jedným alebo dvoma zásahmi pílového listu.

Vaša zbraň nie je určená ako zbraň na diaľku



Iste, môžete použiť guľku, aby ste upútali pozornosť vzdialeného nepriateľa, ak vám dochádzajú odhodené predmety, ako sú kamienky alebo molotov. Ale robiť to je dosť veľké plytvanie, pretože zbrane v Bloodborne nefungujú ako vo väčšine hier. Namiesto použitia strelných zbraní na spôsobenie poškodenia z diaľky si v skutočnosti chcete ušetriť všetky guľky na to, keď sa vám nepriatelia dostanú priamo do tváre. Dobre načasovaný výstrel počas animácie útoku monštra spustí Counter Shot, čo vám dá šancu rozpútať ničivý viscerálny útok, ktorý môže často zabiť vašu opozíciu na jeden zásah. Nepriatelia, ktorých som sa kedysi bál (ako obrie zlobry s tehlami), sa mi teraz zdajú triviálne, odkedy som prišiel na to, ako načasovať výstrel, aby som pripravil rýchlu a špinavú popravu.

Buďte si vedomí toho, ktorá forma zbrane vám poslúži najlepšie

Jedným z najúžasnejších nových konceptov v Bloodborne je dohoda dvoch za jednu o primárnych zbraniach. Jednoducho ťuknite na tlačidlo L1 a vaša čepeľ alebo tupý predmet podľa vášho výberu prepne medzi tvarmi s krátkym a dlhým dosahom. Rozhodujúce je vedieť, ktorá forma bude proti ktorým nepriateľom najlepšie fungovať, pretože rôzne rozsahy útokov a animácie môžu v boji znamenať rozdiel. Uvedomte si tiež, že prechod na obojručnú formu niečoho ako Hunter Axe znamená, že nemôžete použiť pištoľ alebo baterku, ktorú nemáte v ruke. Keď už naozaj poznáte svoju obľúbenú zbraň, môžete dokonca meniť formy uprostred komba, ale pravdepodobne bude najlepšie sa tomuto triku vyhnúť, keď sa najprv zorientujete.

Vždy skontrolujte svoje rohy

Nenazval by som ich samé osebe strachom zo skokov, ale boli chvíle, keď som sa skoro zašpinil po tom, čo sužovaný dedinčan skočil na môjho Huntera z tieňa. Bloodborne miluje schovávanie príšer na tie najnepravdepodobnejšie miesta, pričom využíva skutočnosť, že väčšina hier vám umožňuje utekať od jednej skupiny nepriateľov k druhej bez mnohých prekvapení. Ale toto nie sú lacné, vopred naskriptované spawn-ins: ak viete, kde hľadať, môžete sa prepašovať a zaútočiť na nepriateľov skôr, ako urobia to isté vám. Dávajte si pozor na prípadné skrýše v zákutiach prostredia, aby ste mohli zabiť čokoľvek, čo tam číha. A keď sa stanete obeťou prepadnutia, v duchu si poznačte, kde sa to stalo, pretože...

Áno, všetko sa obnoví, keď zomriete

Rovnako ako hry Souls, zabíjanie zloduchov v Bloodborne nie je jednorazová záležitosť. S výnimkou bossov sa každý ghoul, duch, besný pes a strašidelný dedinčan, ktorých zabijete, vráti k životu na rovnakom mieste, kedykoľvek zomriete alebo sa vrátite na svoju domovskú základňu v Hunter's Dream. Nie je to také trestuhodné, ako to znie, pretože akonáhle viete, ako efektívne zabiť všetko v bezprostrednom okolí, prebojovať sa späť tam, kde ste skončili, je celkom jednoduché (za predpokladu, že nebudete príliš sebavedomí a nezomriete na totálne prepady, ako niekedy ja). Rozloženia úrovní dodáva upokojujúci pocit predvídateľnosti aj po niekoľkých desiatkach mŕtvych, pretože budete presne vedieť, kde a kedy môžete očakávať prichádzajúce nebezpečenstvo.

Nebuďte hromadiči s vašimi Blood Echoes

Blood Echoes sú formou meny Bloodborne, čo znamená, že ich budete potrebovať na zvýšenie úrovne alebo na nákup predmetov. A keď som prvýkrát zahodil 14 000 Blood Echoes kvôli úplnej namyslenosti, prakticky som kričal v agónii. Rovnako ako v prípade Dark Souls máte jednu šancu nájsť svoju mŕtvolu a získať späť svoje Blood Echoes, keď padnete v boji. Predtým, ako tak urobíte, znova zomriete a všetky tie vzácne Ozveny navždy zmiznú. Bloodborne zvyšuje ante ešte viac: príšery v blízkosti vášho mŕtveho tela môžu absorbovať jeho esenciu, čo si vyžaduje, aby ste ich zabili, aby ste získali späť svoje zásoby. Kto ich vzal, budete vedieť vďaka ich modro žiariacim očiam, no ak neviete, ako ich dať dole, vaše stratené úspory môžu byť ako minulé. Ak ste nazbierali veľa ozveny, odolajte pokušeniu preskúmať nové oblasti. Namiesto toho zamierte do Hunter's Dream a miňte ich na zvýšenie štatistík alebo vybavenie.

Svoj čas nažive by ste mali venovať prehrabávaniu pôdy

Bloodborne má dômyselný prístup k dizajnu úrovní. Namiesto toho, aby ste sa cítili ako séria oddelených, jednotlivých etáp, zchátralé mesto Yharnam je jedným veľkým, prepojeným labyrintom, plným križujúcich sa ciest a priechodov, ktoré premosťujú oblasti, o ktorých ste si pôvodne mysleli, že sú od seba vzdialené. Oh, a nie je tu žiadna obrazovka s mapou, kde by ste mohli sledovať, kde ste boli, čo znamená, že musíte urobiť nejaké vážne mentálne mapovanie zakaždým, keď vkročíte na neznáme územie. Existuje jednoduchý spôsob, ako to urobiť: akonáhle ste vyčistili nepriateľov v oblasti, venujte nejaký čas skutočnému preskúmaniu prostredia. Zaručene nájdete niekoľko skratiek alebo tajných skrýš a je oveľa menej pravdepodobné, že sa stratíte, ak padnete v boji a potrebujete nájsť svoje telo.

Uzdrav sa bezohľadnou opustenosťou

Možno poznáte Dark Souls' Estus Flasks: elixíry, ktoré musíte počas vašich dobrodružstiev vydávať, keďže ich možno doplniť len pri ohni. Ale samoliečiaci systém v Bloodborne funguje úplne inak. Od začiatku môžete nosiť až 20 krvných fľaštičiek, ktoré môžete piť, aby ste opäť získali poriadny kus zdravia. A čo je rozhodujúce, nepriatelia často nosia viac krvných fľaštičiek, aby doplnili vaše zásoby, niekedy po smrti vypadnú až štyri. Niektoré stvorenia, ako napríklad spomínaní zlobri alebo vlkodlaci s červenou srsťou, spoľahlivo vypustia množstvo krvných fľaštičiek. Keď už viete, ako ich ľahko vytiahnuť, doplniť zásoby elixírov je hračka. Uzdravte sa vždy, keď budete mať chuť doplniť si zdravie, pretože neskôr môžete vždy nájsť (alebo kúpiť) ďalšie ampulky krvi.

Nezabudnite vylepšiť svoju zbraň

Vylepšenie vašej zbrane by malo byť jedným z vašich kľúčových cieľov. Aby ste to dosiahli, budete musieť vystopovať požadované materiály v uliciach Yharnamu a potom zamieriť do centrálnej budovy v Hunter's Dream. Pracovný stôl vám povie, aké materiály budete potrebovať a koľko Krvavých ozvien stojí, aby bola vaša zbraň silnejšia. Nezanedbávajte to v prospech jednoduchého upgradu, pretože čisté vylepšenia štatistík sa znižujú. Silná ruka nestojí za nič, pokiaľ nenesie silnú zbraň a naopak. Zistite, ktorá zbraň najlepšie funguje s vaším herným štýlom, a potom si ju čo najskôr vytvorte.

Vraz do chrbta veľkých chlapov

Veľkí nepriatelia majú tendenciu používať ťažké útoky, ktoré sa pomaly zotavujú. S ohľadom na to je najlepšie rýchlo obísť ich prichádzajúci útok a ísť na menej priamy útok. Maximalizácia vašej príležitosti však zahŕňa konkrétnu nuanciu. Mali by ste si prečítať ich koniec útoku, podľa toho sa vyhnúť a potom ich udrieť do chrbta nabitým úderom. To ich ohromí, čo vám umožní pokračovať viscerálnym útokom, ktorý, ako už bolo spomenuté, ich veľmi pravdepodobne dokončí. Môžete tiež ísť po špičkách za niektorými nepriateľmi, ktorí sú k vám otočení chrbtom, jemným postrčením analógovej páčky, ktorá vás dokonale pripraví na uskutočnenie rovnakého viscerálneho útoku.

Vyhľadajte a otvorte všetky skratky

Skratky nielen šetria čas; umožňujú dostať sa späť tam, kde ste boli pred smrťou veľa menej nebezpečné. To je veľmi dôležité, keď máte na rade veľa Blood Echoes (povedzme 14 000 alebo tak). Podobne ako v Dark Souls, tieto skratky nájdete všade, len treba brať veci uváženým tempom a dávať pozor. Predtým, ako sa pustíte do boja proti duchovnej beštii, sa napríklad uistite, že najprv zídete dole v neosvetlenej rezidencii Bridge, potom vyjdete dverami doľava a hore po schodoch, aby ste tam otvorili bránu. To vám poskytne jednoduchú cestu pri štarte z kontrolného bodu Central Yharnam.

Mesto Yharnam ponúka oveľa viac, než len tieto tipy, ale zvyšok jeho tajomstiev a prekvapení budete musieť objaviť z prvej ruky. Navyše, polovica zábavy z Bloodborne je umierať strašnou smrťou a potom prisahať, že tú istú chybu už nezopakujete (aj keď pravdepodobne áno). Nech sa ti darí, Hunter, a nech tvoje Krvavé Echo prebehnú.

A ak hľadáte viac, pozrite sa prečo je boj Bloodborne taký geniálny?