Bývalí vývojári Naughty Dog, Infinity Ward a PlayStation našli nové AAA štúdio

Kapitán Price

(Obrazový kredit: Activision)





Skupina bývalých vývojárov z radov Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Bungie a ďalších založila nové herné štúdio v hre That's No Moon.

Štúdio načrtlo svoju víziu a zamestnancov v príspevku k svojmu novovytvorenému webové stránky . Medzi hlavy That's No Moon patrí bývalý vedúci Playstation Visual Arts Michael Mumbauer ako generálny riaditeľ, bývalá riaditeľka vývoja produktov Sony Santa Monica (a výkonná viceprezidentka Giant Squid) Tina Kowaleski ako hlavná strategická riaditeľka, bývalý vedúci inžinierstva nadácie Bungie Barry Genova ako hlavný technologický riaditeľ a bývalý senior riaditeľ vývoja EA Nick Kononelos ako COO, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Kolektívne zamestnanci štúdia pracovali na Boh vojny , Fortnite , Posledný z nás 2 , osud, Nezmapovaný 4 , Call of Duty: Modern Warfare , a viac.

To



(Obrazový kredit: That's No Moon)

Nie je prekvapením, že vzhľadom na svoj rodokmeň bude prvá hra That's No Moon „ambicióznou akčnou adventúrou pre jedného hráča AAA pre jedného hráča“. Taylor Kurosaki, bývalý naratívny režisér štúdia v Infinity Ward a vedúci výpravného dizajnu v Naughty Dog, bude viesť debutovú hru štúdia ako kreatívny riaditeľ. Jacob Minkoff, tiež známy z Infinity Ward a Naughty Dog, bude slúžiť ako režisér hry.

„Veríme v dôležitosť naratívnych hier pre jedného hráča a že príbeh a hrateľnosť nie sú dve odlišné myšlienky, ale skôr vzájomné rozšírenia,“ hovorí Mumbaeur vo vyhlásení na webovej stránke štúdia a dodáva, že „chceme vytvoriť zážitky, ktoré zostane s vami ešte dlho potom, čo odložíte ovládač.“



„Tiež veríme, že príbehy, ktoré rozprávame, by nemali byť obmedzené žiadnym daným médiom,“ pokračuje Mumbaeur. „Chceme vytvárať postavy a svety, ktoré začínajú v našich hrách, ale nakoniec sa rozšíria do lineárnych médií⁠ – či už je to televízia, film alebo iné.“

That's No Moon v súčasnosti buduje štúdio v Los Angeles, aby podporilo svoje multimediálne ambície, no má aj základňu v San Diegu a je podporované pracovníkmi na diaľku. Štúdio má v súčasnosti okolo 40 zamestnancov a dúfa, že sa do roku 2022 rozšíri na 100 vývojárov. To je základ No Moon a rast bol možný z veľkej časti vďaka investícii presahujúcej 100 miliónov dolárov od juhokórejského vývojára Smilegate a vydavateľ, ktorý stojí za CrossfireX a Epic Seven.

Mnoho AAA vedúcich zapúšťa korene inde. Minulý mesiac bývalý režisér Mass Effect Casey Hudson založil nové štúdio Humanoid.