Call of Duty: Vanguard vyzerá, že sa z Call of Duty: WW2 poučil správne

Call of duty Vanguard

(Obrazový kredit: Activision)





Vyzerá to tak, že Sledgehammer Games sa z Call of Duty: WW2 poučili. Po odhalení Call of Duty: Vanguard cez Verdansk minulý týždeň a rozšírený pohľad na kampaň počas Otvárací večer Gamescom naživo , mohli sme vidieť, ako veľmi sa štúdio Sledgehammer za posledné štyri roky rozrástlo a aký vplyvný bude návrat Modern Warfare pre budúcnosť franšízy.

To všetko bolo prezentované v demonštrácii Stalingrad. Je to úžasných deväť minút záznamu, ktorý ukazuje, čo sa môže stať, keď Call of Duty dostane ďalší rok vývoja. Osobne som si myslel, že minuloročná studená vojna Black Ops vyzerala trochu vypratane, ale zdá sa, že Vanguard nabral práve tam, kde Infinity Ward a Moderné bojisko prerušené. Vizuálna a zvuková vernosť je mimo kontroly; svetelné, environmentálne a časticové efekty pomáhajú okamžite vytvoriť predtuchu atmosféry. Čo sa týka stále pôsobivej zvukovej scény, nie je žiadnym prekvapením, že kreatívny riaditeľ Vanguardu zastával v Sledgehammer pozíciu senior audio director.

V skutočnosti to vyzerá a znie to tak dobre, že je takmer ľahké prehliadnuť nové (a niektoré vracajúce sa Modern Warfare) funkcie, ako je mechanika ľahkej plošiny, ktorá pomáha poručíčke Poline Petrovej premiestniť sa počas boja, možnosť nasadnúť a oslepiť zbrane. , detailné spracovanie a animácie opätovného načítania a lepšie body interakcie s rozpadávajúcim sa prostredím. Ale tu je vec: Sledgehammer vie ako robiť skvele vyzerajúce a znejúce hry. Pri pohľade na Vanguard z perspektívy 2. svetovej vojny v roku 2017 je jasné, že existujú oveľa väčšie problémy, ktoré musí štúdio vyriešiť, aby sa jeho druhý výstrel z druhej svetovej vojny 5. novembra 2021 oplatilo podniknúť.



Od Verdanska po západný front

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2 (Obrazový kredit: Activision)

Bitka o Verdansk nebola najväčšou živou udalosťou Call of Duty: Warzone históriu, ale inšpirovalo ma to vrátiť sa k jednému z najrozdielnejších záznamov v sérii. Bola to tá mučivá bitka proti nemeckému obrnenému vlaku, ktorý bol vybavený radmi protitankových zbraní a oddielmi skrývajúcimi rad vojakov, ktorý to dokázal, pripomínajúc mi jednu z lepších misií v roku Call of Duty: WW2 .



S.O.E. vidí, ako sa 1. divízia spojila s členmi britského výkonného riaditeľstva pre špeciálne operácie, aby zachytili obrnený vlak prevážajúci rakety V2 neďaleko Argentanu. Veci sa pokazia, potom začnú lietať guľky a potom sa veci začnú diať naozaj správne . Misia je rovnako výbušná ako plytká; hlasný, drzý a v slušnom tempe, čo je možno najlepší spôsob, ako opísať návrat Call of Duty do 2. svetovej vojny po tom, čo deväť rokov skúmalo hranice moderného, ​​pokročilého a potom nekonečného boja.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2 (Obrazový kredit: Activision)



Je to solídny vstup do série, ktorý sklamalo veľa konkurenčných cieľov. Call of Duty: WW2 nedokáže odzrkadľovať rozsah konfliktu, ktorý sa okolo vás deje, no dokáže vás zamestnať natoľko, že si to len veľmi zriedka všimnete. Návrat zdravotných balíčkov po desaťročí regenerácie HP a zavedenie schopností čaty, ktoré vám pomôžu udržať zásoby spotrebného materiálu, boli zaujímavé koncepty, ktoré boli zle prevedené. Hovorí sa, že náš prvý pohľad na kampaň Call of Duty: Vanguard potvrdil, že automatická regenerácia zdravia sa vracia, používateľské rozhranie bolo výrazne obmedzené a že obmedzené, klaustrofobické bojové priestory obliehaného Stalingradu boli použité na zdôraznenie intimity. svoje záväzky.

Kde sa tieto stretnutia budú konať v Call of Duty: Vanguard jasne ukazuje, že Sledgehammer sa poučil aj zo svojho posledného záznamu. Rozhodnutie zamerať kampaň Call of Duty: WW2 na jeden tím, okolo niektorých z najznámejších konfliktov druhej svetovej vojny – Deň D, Bitka v Ardenách, Hill 493 a som si istý, že uhádnete zvyšok – koncepčne dával zmysel, no výsledný zážitok bol akoby šliapanie po starom. Keď sa kampaň 2. svetovej vojny skončila, mal som pocit, akoby som si presedel hlavnú rolu Call of Duty, Call of Duty 2 a Medal of Honor: Allied Assault vykreslenú v rozlíšení 1080p.

Vanguard má pokryť štyri vojnové divadlá a štyri hrateľné postavy, z ktorých každá má svoje vlastné jedinečné schopnosti, motivácie a identity založené na skutočnosti: seržant Arthur Kingsley, 9. výsadkový prápor britskej armády; kapitán Wade Jackson, z prieskumnej eskadry amerického námorníctva Six; druhý poručík Lucas Riggs z 20. práporu austrálskych vojenských síl; a, samozrejme, poručík Polina Petrová zo 138. streleckej divízie Červenej armády. Rozhodnutie použiť súčasný objektív na históriu a preskúmať menej viditeľné prvky druhej svetovej vojny určite pomôže vdýchnuť nový život obnovenému zameraniu Call of Duty na 2. svetovú vojnu.



Vanguard nadobúda formu

Call of duty Vanguard

(Obrazový kredit: Activision)

Čítaj viac

Call of Duty: Vanguard

(Obrazový kredit: Activision)

Ak chcete získať ďalšie podrobnosti o pripravovanej časti série, pozrite si našu ukážku Call of Duty: Vanguard .

Pravdou je, že priemysel videohier sa do značnej miery posunul od 2. svetovej vojny. Nastal čas, keď replikácia scén z filmov Zachráňte vojaka Ryana, Band of Brothers a Enemy at the Gates zvýraznila pokroky, ktoré štúdiá dosiahli s vizuálnou vernosť a ponor. S 2. svetovou vojnou sa Call of Duty pristihlo pri pokuse vydať staré triky za nové; uväznila sa v priepasti medzi zábavou a realizmom a nikdy nenašla spôsob, ako sa oslobodiť. Aj keď je pravda, že malá časť vo mne by chcela vidieť, čo by tento tím, pracujúci s týmto enginom a skúsenosťami, mohol urobiť s niečím takým, ako je útok Point du Hoc na túto novú generáciu konzol, je to zbytočné.

Sledgehammer musí zaujať moderný pohľad na druhú svetovú vojnu a musí odrážať, ako ďaleko toto odvetvie pokročilo – hry nevyzerajú, neznejú, nehrajú sa ani nerozprávajú príbehy, ako keď Call of Duty 2 definovalo novú generáciu. strelcov v roku 2005. Úspech alebo neúspech Call of Duty: Vanguard bude pravdepodobne závisieť od toho, do akej miery si to Sledgehammer uvedomuje a ako prezentuje a riadi akciu prostredníctvom temnejšieho a klaustrofobickejšieho skúmania 2. svetovej vojny. Ak tento prvý pohľad Vo Vanguarde to naznačuje, povedal by som, že Sledgehammer sa naučil všetky správne lekcie zo svojej poslednej cesty na západný front.


Call of Duty: Vanguard by sa mal spustiť 5. novembra 2021. Vyvíja ho spoločnosť Sledgehammer Games a jeho uvedenie na trh je naplánované na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X. Vydavateľstvo Activision je vyšetrované kalifornským oddelením o spravodlivom zamestnaní a bývaní a môžete si prečítať viac o Žaloba Activision Blizzard tu.