Kompletná história umenia boxu Yoshi

Osedlať!

Osedlať!

Zatiaľ čo Yoshi, ako ho poznáme, prvýkrát prišiel s japonským vydaním hry Super Mario World v roku 1990, vizionár z Nintenda Shigeru Miyamoto chcel, aby Mario mal kamoša dinosaura, keď pôvodný Super Mario Bros. bol dodaný v roku 1985. 8-bitová technológia nemala kotlety, aby tento koncept vykreslil presvedčivo, takže o päť rokov neskôr Mariov 16-bitový debut konečne priniesol Yoshiho k životu. A vytrvalý zelený dino je odvtedy všadeprítomný.





Je to už takmer 25 rokov, čo sa prvýkrát dostal na scénu, a aj keď Yoshi zažil svoje prepadáky, zostáva hviezdou hodnou svojej vlastnej franšízy (okrem toho, že sa stále objavuje vo väčšine správnych hier Mario). Yoshi's New Island pre 3DS privádza postavu späť k jej platformovým koreňom, takže je ideálny čas obzrieť sa späť do dlhej – často experimentálnej – histórie beštie s dlhým jazykom. A ako lepšie posúdiť jeho hviezdne roky ako skúmaním jeho box artu?

Predch Strana 1 z 13 Ďalšie Predch Strana 1 z 13 Ďalšie Super Mario World | 1991

Super Mario World | 1991

Áno, umenie boxu Super Mario World nie je veľmi vzrušujúce – nemuselo byť. Pretože väčšina ľudí dostala hru do rúk kvôli jej stavu ako systémového balíka (pamätáte si to?), Nintendo mohlo pod názov prilepiť zle xeroxovaného leguána a nazvať ho dňom. Ale podobne ako škatuľka hry Super Mario Bros. 3, na ktorej bol Raccoon Mario vzlietnutý na žiarivo žltom pozadí, Super Mario World's odvádza skvelú prácu pri predvádzaní dvoch hlavných edícií hry: plášťa a, samozrejme, Yoshiho. Zdá sa, že pohľad orientovaný na dinosaurov, orientovaný na spotrebiteľov, naznačuje 'Dokonca aj ja viem, že táto hra je úžasná.' Na menšiu poznámku by ste mali oceniť Yoshiho drobné dino-ruky; nebude ich mať príliš dlho.

Predch Strana 2 z 13 Ďalšie Predch Strana 2 z 13 Ďalšie Yoshi | 1991

Yoshi | 1991

Tetrismánia z konca 80. rokov ešte celkom nevyprchala a Nintendo nedokázalo prestať vymýšľať spôsoby, ako zarobiť na klamlivo jednoduchej logickej hre, ktorá predala milióny a milióny Game Boys. Prvý prišiel Dr. Mario, ktorý splodil Yoshiho, titul vyvinutý spoločnosťou Game Freak v dobe pred Pokémonom. Ako dokazuje jeho ospalý pohľad na obálke, Yoshi toho vo svojej rovnomennej hre až tak veľa nerobí. Mario je ten, kto má za úlohu vložiť nepriateľov medzi hornú a spodnú polovicu škvrnitej škrupiny. Napodiv, hra (pôvodne nazývaná Yoshi's Egg pre japonské vydanie) bola pre jej európske uvedenie premenovaná na Mario & Yoshi. Možno vtedy dinosaurus nebol v EÚ taký populárny.



Predch Strana 3 z 13 Ďalšie Predch Strana 3 z 13 Ďalšie Yoshi

Yoshi's Cookie | 1992

Nintendo nedokázalo spojiť pristátie s Yoshim, takže nasledujúci rok nám priniesol Yoshi's Cookie - vyvinutý ľuďmi, ktorí nám dali verziu Tetrisu od Game Boya. S takýmto rodokmeňom nie je žiadnym prekvapením, že Yoshi's Cookie je sakramentsky dobrá logická hra, aj keď škatuľka túto informáciu úplne nekomunikuje. Ak vôbec niečo, Nintendo sa pokúsilo skopírovať to, čo urobilo s obalom Super Mario World, čo bolo pravdepodobne múdre rozhodnutie, keďže táto hra vyšla len rok pred Yoshi's Cookie v Spojených štátoch. Niektorí ľudia mohli byť sklamaní, že v titule nie sú farebné sušienky, ktoré sa na hladného Yoshiho hádžu zo všetkých uhlov, no väčšina odišla z Yoshi's Cookie s radosťou, že vidí logickú hru, ktorá sa nespoliehala výlučne na opatrné vhadzovanie rôznych predmetov. veľký obdĺžnik.

Predch Strana 4 z 13 Ďalšie Predch Strana 4 z 13 Ďalšie Yoshi

Yoshi's Safari | 1993

Nintendo potrebovalo nejakú hviezdnu silu na predaj svojho doplnku pre ľahké zbrane, Super Scope, a železničná strieľačka s Yoshim v hlavnej úlohe sa v tom čase musela zdať ako dobrý nápad. Ale ak bolo v pláne predať to ako hru Mario, inštalatér na obale výrazne chýba. Vzhľadom na takmer konštantný pohľad na Yoshiho hlavu z prvej osoby v hrách to dáva nejaký zmysel, ale očividne ohnivá guľa zasahujúca Bowsera vystrelila z boku Yoshiho hlavy. Keď sa teraz pozriem späť, v hre mohlo byť väčšie sprisahanie. Japonské umenie zobrazuje, ako Mario odstreľuje nepriateľov z neba pomocou Super Scope, čo by mohlo byť trochu príliš násilné pre spoločnosť, ktorá sa stále snažila udržať si svoj čistý imidž v dôsledku kontroverzie Mortal Kombat.

Predch Strana 5 z 13 Ďalšie Predch Strana 5 z 13 Ďalšie Super Mario World 2: Yoshi

Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1995

Yoshi's Island dostal mimo Japonska podtitul 'Super Mario World 2', aj keď sa hra trochu líši od svojho predchodcu, ale Yoshis Island je takmer rovnako neuveriteľný. Jeden z najpôsobivejších prvkov Yoshi's Island možno nájsť v jeho odvážnom, expresívnom výtvarnom štýle, ktorý sa box art ani nesnažil zamaskovať, aj keď novou žhavosťou bola predrenderovaná grafika. Japonský box to ešte viac umocnil a obsahoval avantgardný polovičný profil hlavného hrdinu. Yoshi má vo svojej prvej sólovej plošinovke autonómnejšiu úlohu, takže jeho telo bolo prepracované kvôli všestrannosti. Preč sú Yoshiho zavalité dinosauří pazúry; s jeho útočnými prostriedkami, ktoré sa zmenili na hádzanie vajec do nepriateľov, dostal paže a ruky v ľudskom štýle. Stále by si zachoval svoj podpis, syntetizovaný hluk VEEP-VOOMP, ale to by netrvalo dlho...



Predch Strana 6 z 13 Ďalšie Predch Strana 6 z 13 Ďalšie Yoshi

Yoshiho príbeh | 1998

Nintendo sa rozhodlo ponechať Yoshi's Island 2D a pixelovaný, ale pokračovanie zahŕňa kedysi okázalý výstrelok predrenderovanej grafiky. Aby sme boli spravodliví, Yoshi's Story zvolil ručne vyrobený štýl, ktorý Kirby's Epic Yarn neskôr použil, ale slabé 2D schopnosti N64 zmenili tieto dobré úmysly na škaredú realitu. Okrúhly, mäkký, farebný a mierne strašidelný obrázok (čo sa to sakra deje s Blue Yoshi vzadu?) naznačuje, že Yoshi's Story je priateľský k deťom, čo je v ostrom kontraste s hardcore platformou jeho predchádzajúcej hry. Japonský box art je trochu iný ako to, s plochým, umeleckým a remeselným štýlom, ktorý podrobne opisuje grafiku by mal vyzerali ako. Aspoň boli obe skrinky tiché, čo je veľký rozdiel oproti Yoshimu v hre, kde dinosaurus otravne bľabotal svojím novým detským hlasom.

Predch Strana 7 z 13 Ďalšie Predch Strana 7 z 13 Ďalšie Yoshi Topsy-Turvy | 2005

Yoshi Topsy-Turvy | 2005

Po vlažnom prijatí Yoshi's Story sa Yoshi opäť nezobrazoval na titulke svojej vlastnej hry sedem rokov a nakoniec sa znovu objavil ako zvláštny experiment, ktorý využíva rovnakú technológiu ako WarioWare: Twisted. Topsy-Turvy kombinuje trápne plošinovky, krikľavú grafiku a otravné ovládanie nakláňania, vďaka čomu sa Yoshis vrátil na výslnie oveľa menej vzrušujúci, ako by mal byť. Box art sa nehanbí propagovať hlavnú vychytávku Topsy-Turvy, aj keď väčšina z nás do roku 2005 upgradovala na ťažšie nakloniteľné Game Boy Advance SP. Podivným krokom boli vydania pre EÚ a Austráliu od Yoshis Universal Gravitácia a zameranie sa viac na Yoshiho rad nepriateľov než na kotúľanie loptičiek, ktoré je ústredným prvkom hry.

Predch Strana 8 z 13 Ďalšie Predch Strana 8 z 13 Ďalšie Yoshi Touch & Go | 2005

Yoshi Touch & Go | 2005

„Touch & Go“ môže byť šikovným spôsobom, ako naznačiť akciu tejto hry zameranú na dotykovú obrazovku, no zároveň to dalo vtedajším recenzentom perfektnú frázu na opísanie kvality tohto skorého titulu DS. Rovnako ako v prípade Topsy-Turvy je tento trik dobre viditeľný na obrázku: tu sa zboku vkráda fantómové stylus, čo naznačuje, že toto bola jedna z tých fantastických hier, ktoré sa dotýkajú - to môže znieť ako celkom priemerný trik, ale iPhone by ešte pár rokov nevyšiel. Docela strašidelné, Touch & Go pôsobí ako plytká mobilná hra, na ktorú by ste dali 99 centov a po niekoľkých dňoch ju vymazali, takže ak sa Nintendo niekedy rozhodne vydať sa touto cestou, už má perfektnú hru na portovanie.



Predch Strana 9 z 13 Ďalšie Predch Strana 9 z 13 Ďalšie Yoshi

Yoshi's Island DS | 2006

Krabica pre Yoshi's Island DS sa naozaj snaží ukázať, ako sa líši od originálu - ak by ste sa o to pokúsili, pravdepodobne by ste do tohto obrázka nemohli vtlačiť ďalšie dieťa (a ich špecifickú schopnosť). Žiaľ, táto snaha dať Yoshiho ostrovu poriadne pokračovanie sa zmenila na to, čo sa zvyčajne stane, keď sa pokúsite vtesnať viac detí na miesta, kam nepatria: čistý chaos. Možno trochu hyperbolické, ale požiadať vývojára, akým je Artoon, tím predtým zodpovedný za potenciálneho maskota Xboxu Blinx, aby vytvoril pokračovanie ikonického originálu SNES, je náročná úloha. Hra tiež prišla v čase, keď sa Nintendo tak trochu zbláznilo do tejto hry, Mario & Luigi: Partners in Time a Mario Kart: Double Dash!! všetky predajne v rýchlom slede. Našťastie jej biologické hodiny nakoniec prestali tak hlasno tikať.

Predch Strana 10 z 13 Ďalšie Predch Strana 10 z 13 Ďalšie Super Mario Galaxy 2 | 2010

Super Mario Galaxy 2 | 2010

S hanbou troch podpriemerných hier, ktoré nesú jeho meno, sa Yoshi opäť skryl pred box artom všetkého okrem Mario spin-offov. Tento sabbatical skončil Super Mario Galaxy 2 v roku 2010 so slávnym zeleným dinosaurom od Nintenda na prednej a strednej strane obalu. Je to ako keby spoločnosť urobila vyhlásenie „Yoshi je späť! A možno tentoraz nebude cicať!“ Vzhľadom na to, že Yoshi v predchádzajúcej Galaxii sotva urobil portrét, je jasné, že Nintendo začalo byť trochu plaché, pokiaľ ide o saturáciu Yoshi. V týchto dňoch dokonca chýba v nedávnych hrách, ako je Super Mario 3D World, čo ukazuje, že jeho majitelia sú v používaní zeleného chlapíka čoraz konzervatívnejší.

Predch Strana 11 z 13 Ďalšie Predch Strana 11 z 13 Ďalšie Yoshi

Yoshi's New Island | 2014

Rovnako ako krabica pôvodného Yoshi's Island zobrazuje jedného z jeho obrovských nepriateľov, najnovšie pokračovanie sa zameriava aj na podobne nadrozmerný prvok: jeho nové megavajce, ktoré slúžia ako jeden z najpozoruhodnejších doplnkov. Aj keď prešli takmer dve desaťročia, je ťažké nebyť trochu nadšený prísľubom, že Yoshi bude sprevádzať Baby Maria ďalšou hrou. Celkovo vzaté, toto je neškodný kus umenia, ktorý neberie ohľad na klamlivé umiestnenie „Nového“. Núti vás to pýtať sa, či to má byť skôr ako 'Yoshi's' alebo 'Island' - problém je dvojnásobne mätúci vzhľadom na to, ako sa podobá na predchádzajúce záznamy, takže sa pýtate, aké nové to môže byť.



Predch Strana 12 z 13 Ďalšie Predch Strana 12 z 13 Ďalšie Je to sedlo alebo mušľa?

Je to sedlo alebo mušľa?

Prekvapilo vás, v koľkých hrách Yoshi hral? Chýba vám jeho prehistorický vzhľad z jeho prvých vydaní? Máte obľúbenú farbu Yoshi? Povedzte nám o tom všetko v komentároch!

A ak hľadáte viac box art, pozrite sa kompletnú históriu umenia pokémonov a kompletnú históriu box artu Castlevania .

Predch Strana 13 z 13 Ďalšie Predch Strana 13 z 13 Ďalšie