Mario + Rabbids: Sparks of Hope odstraňuje mriežku a otvára galaxiu

Mario + Rabbids: Sparks of Hope

(Obrazový kredit: Ubisoft)





Ak Rabbid Peach vzal internet útokom už v roku 2017, potom naše kolektívne digitálne vedomie môže jednoducho explodovať so správami o Rabbid Rosaline. Mario + Rabbids: Sparks of Hope prichádza ako druhý príspevok v nepravdepodobnom, ale mimoriadne úspešnej sérii crossoverov Rabbids x Super Mario, kde ikonickí maskoti Nintendo a Ubisoft vstupujú do taktickej vojny zhora nadol. Stavať na hernom zážitku ponúkanom s Mario + Rabbids: Kingdom Battle , nový titul Sparks of Hope robí veci trochu inak.

Tvárou v tvár zloduchovi menom Cursa, ktorý sa snaží absorbovať všetku energiu vesmíru, sú naši milovaní hrdinovia nútení vydať sa na väčšiu cestu ako predtým, keď sa odsťahujú z Kráľovstva húb, aby preskúmali – a ochránili – vesmír Mario + Rabbids. galaktickej mierke. Ale spolu s väčším rozsahom a rozsahom miest v hre je cieľom Sparks of Hope poskytnúť hráčom oveľa viac slobody a kontroly v tom, ako pristupujú k boju a prieskumu.

„Nenavrhli sme hru len ako pokračovanie, ale chceli sme sa vydať na novú cestu; nový pohľad na taktický žáner,“ vysvetľuje kreatívny riaditeľ Davide Soliani. 'Takže v tejto hre sa snažíme posunúť taktické hranice ešte viac, aby sme hráčom poskytli obnovený bojový zážitok.'



Mimo mriežky

Mario + Rabbids: Sparks of Hope

(Obrazový kredit: Ubisoft)

Pôvodná hra obsahovala spoločný prvok mnohých ťahových strategických titulov – mriežkový systém. To umožnilo našim hrdinom Mario + Rabbids pohybovať sa z dlaždice na dlaždicu a pomocou mriežok vidieť nielen dopad ich útokov, ale aj to, ako sa čo najlepšie brániť. Mario + Rabbids: Sparks of Hope túto mriežku úplne odstraňuje, no stavia na možnostiach dizajnu, ktoré urobil v Kingdom Battle's Donkey Kong Adventure DLC, aby hráčom poskytol väčšiu kontrolu na bojisku.



„S DLC Donkey Kong Adventure sme zmenili pomerne veľa vecí na štruktúre. A pridávali sme Donkey Konga, ktorý chodil všade, chytil hrdinov a hádzal ich. Takže pokračujeme [v tomto vývoji],“ dodáva Soliani.

Hoci vám Sparks of Hope umožňuje priamo ovládať každého z troch hrdinov, ktorých máte v hre, všetci budú mať stále definovanú oblasť pohybu, v ktorej môžu pôsobiť. Nebol odstránený žiadny z taktických plánovacích ani ťahových systémov, tímy Ubisoft Paris a Ubisoft Miláno vám chcú poskytnúť viac kontroly – a tiež si užiť trochu viac zábavy. Stále si budete môcť zobraziť ukážky ťahov vo svojom ťahu, ale reakcie vašich nepriateľov a spojencov sa začnú prejavovať od chvíle, keď sa začnete pohybovať alebo robiť plány pre hrdinu.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope



(Obrazový kredit: Ubisoft)

„Vidíš, ako nepriatelia reagujú vystrašene, ak na nich útočíš, alebo vidíš, že tvoji spoluhráči sú veľmi šťastní, keď ich bičuješ. Páčila sa nám myšlienka premeniť túto hru takmer na karikatúru s množstvom animácií, ktoré do tejto hry vkladáme,“ hovorí Soliani.

Sparks of Hope tiež zahŕňa novú mechaniku, ako je uvedenie Super Mario Bob-ombs na bojisko - teraz s červenými očami a poškodenými vďaka šanteniu Cursa.



„Začali sme pridávať veľa nových prvkov spojených s týmto aspektom v reálnom čase,“ dodáva hlavný producent Xavier Manzanares. „Pretože sa v tejto oblasti pohybu môžete pohybovať tak, ako chcete, môžete rozbiť bombu a potom ju máte v ruke. Môžete sa pohybovať, ako chcete, ale potom to vybuchne. Takže máte pár sekúnd na reakciu, čo je úplne iné, ako sme mali v minulosti. A tak prináša tento prvok v reálnom čase do mixu. Takže sa toho veľa mení, spôsob, akým hráte, aj stratégia.“

„Verím, že to robí celý bojový systém rýchlejším a dynamickejším. Pre našich hráčov to tiež otvára novú taktickú skúsenosť. Takže to bol náš prvý cieľ, keď sme sa rozhodli pustiť do Spark of Hope – priniesť niečo nové do bojového systému.“

Iskra kreativity

Mario + Rabbids: Sparks of Hope

(Obrazový kredit: Ubisoft)

Tým sa však nová taktika nekončí, pretože titulárny Sparks tiež pridá do boja ďalšiu úroveň spektáklu a drámy. Ide o nový prírastok do hry a spojenie Lumy prvýkrát predstavenej v Super Mario Galaxy a samotných Rabbids. Rovnako ako nová galaktická stupnica hry, Mario + Rabbids: Sparks of Hope berie veľa nových prírastkov zo sveta Super Mario Galaxy, pretože som si istý, že pre fanúšikov Maria bude celý rad nových veľkonočných vajíčok a objavov.

Hoci Soliana hovorí, že „je trochu priskoro hovoriť o tom, čo presne budú Sparks robiť“, odhalenie hry ukázalo, že Mario používa Spark, aby spôsobil chaos na bojisku. Zdá sa, že budú neuveriteľne užitočné proti niektorým väčším nepriateľom a pomôžu zmeniť priebeh bitky v núdzi. „Iskry sú krehké stvorenia,“ hovorí Soliani, „ale majú aj obrovskú silu. A táto moc pristane v rukách našich hrdinov. To je to, čo budú potrebovať na záchranu celej galaxie.“

Medzi záchranou galaxie (opäť) ju tiež budete chcieť preskúmať, pretože Mario + Rabbids: Sparks of Hope tiež vyvíja svoj svetový dizajn. Keďže s týmto novým titulom hovoríme o medziplanetárnej kríze, Ubisoft vám opäť ponúka viac spôsobov, ako sa v ňom pohybovať, čo vám umožní voľne sa pohybovať na každej planéte – namiesto obmedzujúcich ciest pôvodnej hry. Vďaka faktu, že vývojový tím je teraz trojnásobný v porovnaní s Kingdom Battle, zistíte, že každá planéta má okrem bitky ešte čo objavovať – aj keď sa to teraz deje organickejšie, keď vás napadne nepriateľ v boji, teleportujete sa do bojovej arény. otvorené prieskumné sekcie, bojový štýl Pokémonov. Budete tiež môcť objaviť skryté hádanky, „bláznivé prvky Rabbid“, rôzne záhady a ďalšie postavy a spojencov, keď sa budete pohybovať po každej planéte.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope

(Obrazový kredit: Ubisoft)

„Pre nás sme v minulosti s Mario + Rabbids: Kingdom Battle uvažovali naozaj klasickými pojmami. Naše beaty by mohli pokaziť klasické [Mario] scenáre - láva, púštna oblasť... Tentoraz bolo pre nás veľmi dôležité myslieť na posolstvo. Aké sú témy, na ktorých nám v živote skutočne záleží, a prinášame ich do hry – a potom pracujeme z pohľadu Rabbids,“ vysvetľuje Soliani.

„Máme veľa planét,“ dodáva Manzanares. 'Nepokazíme to množstvo... ale zbláznili sme sa z množstva rôznych prostredí a toho, čo sa deje na každej planéte - môže to byť naratívnej strane, alebo rôznymi hádankami alebo záhadami, ktoré máte pri prieskume, alebo dokonca druh nepriateľov a čo robia.“

Našťastie toto nové zameranie v štýle vesmírnej opery znamenalo aj pridanie nových tvárí a hrdinov. Napriek tomu mám pocit, že Rabbid Rosalina sa nevyhnutne chystá ukradnúť show. Podľa Solianiho je to typ postavy, o ktorej „vždy sníval“; je lenivá, znudená a len tak nad touto univerzálnou dramatickou záležitosťou. Tiež si uťahuje z toho, že je snílka a to hrá úlohu v príbehu hry.

„Že by riskovala, že ukradne pozornosť Rabbida Peacha... no, Rabbid Peach z toho nebude mať radosť,“ smeje sa Soliani.

Aj tak je Rabbid Rosalina pripravená na boj, vybavená vlastnou jedinečnou zbraňou – blasterovým plyšákom. Áno, do hry Mario + Rabbids: Sparks of Hope prichádza plyšový medvedík so zbraňami a to vám pravdepodobne povie viac než dosť o tom, o čom táto hra je.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope vychádza exkluzívne na Nintendo Switch niekedy v roku 2022. Viac nové hry na rok 2021 a neskôr, pozrite si naše nadchádzajúce hry Switch zhrnutie.