Mass Effect: Andromeda získa viac možností boja zblízka s vyrobiteľnými zbraňami na blízko





Mass Effect: Andromeda umožní nadšencom boja z ruky do ruky zostaviť a vybaviť špeciálne zbrane na boj na blízko, ďaleko za štartovacím všesmerovým ostrím. Toto je dosť veľká zmena - v časoch Sheparda, ak ste chceli odložiť svoju zbraň a ísť na útok z ruky do ruky, použili ste svoj jasne oranžový holografický nôž a páčilo sa vám to.

Tieto nové podrobnosti o boji a tvorbe odhalil hlavný dizajnér Mass Effect: Andromeda Ian S. Frazier na Twitteri.

Pozrieť viac

Toto je odkaz na Galaxy Quest, ak vám chýbajú znalosti o sci-fi obrázkoch pod vedením Tima Allena.

Pozrieť viac

Posledná hra od BioWare, Dragon Age: Inkvizícia , vám umožní vyrábať zbrane a ďalšie vybavenie, aj keď Frazier povedal Systém Andromedy je „trochu iný“. A myslím si, že nielen preto, že je vo vesmíre a nepoužíva dračie zuby a rozprávkový prach ako činidlá.



Pôvodná trilógia Mass Effect mala niekoľko tried a schopností zameraných na boj zblízka, ale len malú podporu pre skutočné bitky na blízko. Ak by ste museli k niekomu pribehnúť, aby po ňom máchal vesmírnou sekerou, keď vás napĺňajú futuristickými nábojmi, tak by ste sa dostali do taktickej nevýhody, takže pochybujem, že Andromeda bude podporovať postavy exkluzívne pre boj na blízko. Viac bojových možností je však vždy vítaných.

Videli ste niečo zaujímavé? Povedz nám!