211service.com
No Man's Sky Beyond je No Man's Sky 2 vo všetkom okrem názvu
(Obrazový kredit: Hello Games)
Hello Games sa chystá pokúsiť o veľkú a zaslúženú rebrandu. No Man's Sky Beyond nie je nevyhnutne nový začiatok, ale je to štartovací bod pre to, čo štúdio interne označuje ako „No Man's Sky 2.0“. Pravdou je, že Beyond predstavuje niečo oveľa ambicióznejšie, než by mohlo naznačovať samotné označenie. Viem, že Sean Murray ma bude nenávidieť za to, že to hovorím, ale Beyond je v podstate No Man's Sky 2 – mínus desatinná čiarka, nula, ktorá za ním nasleduje, a všeobecné váhanie Hello Games s tým, že to tak nazvať.
Koniec koncov, najlepšie pokračovania sú rozšírením pôvodného konceptu, ponúkajú veľké vyhlásenie o zámere do budúcnosti a pracujú na tom, aby prijali a poďakovali komunite za formovanie na podporu a oslavu úspechov hry. V hre No Man's Sky Beyond prináša Hello Games to všetko a ešte viac. Toto bezplatné rozšírenie bolo postavené na troch jasných oblastiach zámeru: rozšírené online hranie, plná podpora virtuálnej reality a predstavenie radu nových funkcií, systémov a rozsiahlych vylepšení kvality života, ktoré prichádzajú pod hlavičkou „No Man's Sky 2.0“. '. Otázka, na ktorú som sa snažil odpovedať, odkedy som tento týždeň odišiel z Hello Games, je táto: predstavuje Beyond absolútnu kulmináciu konceptu No Man's Sky alebo je to skutočne tak ďaleko, ako to Hello Games dokáže dotiahnuť?
Čítaj viac 
(Obrazový kredit: Hello Games)
Teraz, keď má Sean Murray svoje ' malá kríza stredného veku “, hovorí, že je čas, aby Hello Games boli s No Man's Sky ešte ambicióznejší a odvážnejší.
Mnohé štúdiá – najmä tie, ktoré sa obetovali oltáru anualizácie – balí pokračovania do nových prostredí. Je to jednoduchý spôsob, ako vizuálne stimulovať unavené publikum. Ale Hello Games nemôžu preniesť No Man's Sky na nové miesto; herne všetky známe a neznáme miesta vo vesmíre vďaka svojmu vždy pôsobivému generovaniu procedúr. Nie je to tak, že by sa chystal nový umelecký smer; Vizuálna identita a dizajn No Man's Sky je silne zakorenený v štýle, o ktorom sa mnohí z nás obávali, že ho úplne stratil čas – samozrejme, pokiaľ nenájdete uličku pokrývajúcu éru sci-fi zo 60. rokov v miestnom zaprášenom kníhkupectve.
A tak Hello Games priniesli viac, ako si ktokoľvek mohol v hre No Man's Sky Beyond rozumne vyžiadať, očakávať alebo predpokladať. Keď od neho urobíte krok späť a pozriete sa na celý balík No Man's Sky, v skutočnosti to vzbudzuje úctu – cesta, ktorou sa No Man's Sky za posledné tri roky uberala, je ohromujúca, teraz je o svetelné roky pred Hra, ktorá bola spustená v auguste 2016. Stojí za to sa na ňu zamerať, pretože – a to je dôležité – Beyond predstavuje oveľa viac ako tri reťazce nových nápadov, o ktorých sa hovorilo už mesiace. Je to niečo úplne iné; balík, ktorý by akékoľvek iné štúdio hrdo nazvalo pokračovaním.
Bol čas ustúpiť

(Obrazový kredit: Hello Games)
„Hra sa stala touto vežou funkcií Jenga; sú veci, ktoré prišli – veci, ktoré neboli v No Man's Sky pri štarte – ktoré hádam... teraz beriem ako samozrejmosť,“ hovorí mi Sean Murray, keď uvažuje o ceste, na ktorej sa on a Hello Games od r. 2016. „A viete, naozaj by som nič z toho neurobil Páči sa ti to v prvý deň; preto nastal čas, aby sme my všetci v Hello Games ustúpili od No Man's Sky a pozreli sa na všetky jeho funkcie spoločne.“
Keď to urobíte, skutočný rozsah No Man's Sky – a to, na čo sa premení s vydaním Beyond – sa neustále objavuje. Hra môže vyzerať vizuálne podobne ako v auguste 2016, ale zážitok pod ňou je takmer nerozoznateľný. Hello Games neúnavne pracovali na tom, aby sa nielen dostali na správnu stranu svojej vášnivej komunity, ale aby ju aj zjednotili pod hviezdami.
Je ľahké zabudnúť, koľko toho do hry dorazilo, odkedy sme v roku 2016 všetci podnikli našu prvú expedíciu do prázdna vesmíru. Úprimne povedané, je toho na mňa príliš veľa, aby som vám to tu vypisoval, takže sa poďme pozrieť na to najdôležitejšie. Nadácia bola spustená v novembri 2016 a predstavuje budovanie základne, nákladné lode a tri nové herné režimy. Pathfinder bol spustený o štyri mesiace neskôr so sadou nových nástrojov a funkcií, od vozidiel a online zdieľania základne až po špecializácie lodí a obchodníkov na planéte. Atlas Rises v auguste 2017 úplne rozšíril rozsah hry o 30-hodinový príbeh, úpravu terénu a sadu nových možností pre medzihviezdnu interakciu a navigáciu. NEXT zasiahol o rok neskôr a zaviedol kooperáciu v malom meradle, rozšíril rozsah vašich operácií a zaviedol závratnú škálu zlepšení kvality života.
Ak je No Man's Sky vežou Jenga, ktorá sa mohla každú chvíľu zrútiť pod ťarchou vlastných ambícií, Hello Games úhľadne preusporiadava jednotlivé časti a dopĺňa štrukturálne slabiny tak, aby sa nikdy nezrútila. Každý nesúrodý nápad a úvod, ktorý sa kedy dostal do hry, bol znovu preskúmaný a prepracovaný, aby lepšie fungoval v tandeme so širším zážitkom, ktorý No Man's Sky môže ponúknuť. A to ešte predtým, než sa vôbec dostaneme k nejakej novej veci.
Špičková vesmírna simulácia

(Obrazový kredit: Hello Games)
Skutočnosť, že si teraz budete môcť zahrať celú No Man's Sky vo virtuálnej realite – s Hello Games s podporou PSVR, Oculus, Vive a Index pri spustení – je v skutočnosti najmenej zaujímavým komponentom balíka. Nechápte ma zle, je to neuveriteľné zažiť to na vlastnej koži (môžete si prečítať viac o No Man's Sky VR z našich praktických skúseností na začiatku roka) a schopnosť nerušene sa presúvať z planéty na planétu z kokpitu hviezdnej lode je skutočným predajcom systému, ktorý VR vždy potreboval, ale zásadne to nemení rozsah hra.
Čo robí Na druhej strane hru Hello Games, ktorá zásadne mení hru, kombinuje stovky doplnkov, úprav, vylepšení a zmien v kvalite života – tri roky opakovania súdržne zabalené do jedného vesmíru. Predstavuje typ rozšíreného a zjednoteného zážitku, ktorý by ste očakávali od prvoplánového debutu, akým je No Man's Sky, doladený na nevyhnutné pokračovanie.
Online a kooperácia už nie je v No Man's Sky len možnosťou, je to jeho základná súčasť. Až 32 hráčov – v závislosti od platformy, ktorú si vyberiete – bude teraz môcť stavať základne, plniť misie, zdieľať zdroje, príbehy o obchodných vojnách a spoločne skúmať celý vesmír. Budete môcť vytvárať „Fireteamy“ a vydať sa do prázdna vesmíru, aby ste dokončili nové komunitné misie a týždenný obsah, to všetko vyzdvihnete na mieste stretnutia Nexus.

(Obrazový kredit: Hello Games)
„Nastal čas, aby sme ustúpili od No Man's Sky a pozreli sa na všetky jeho funkcie spolu“
Sean Murray
Nexus je nový sociálny priestor, ktorý možno vyvolať na príkaz – mätúca štruktúra, ktorá popiera zákony času a priestoru a spája vrecká komunity pod jednou strechou. Je to oblasť, kde sa komunita môže stretávať, aby si vymieňala lode, emócie, zbrane a vo všeobecnosti žasla nad vzhľadom ostatných cestujúcich a vozidiel, ktoré si na svojich cestách zobrali. Sú tu obchody a priestory, v ktorých sa môžete poflakovať, objavovať úplne nové mimozemské rasy a učiť sa jazyky a – možno najpôsobivejšie – základný teleport, ktorý vás odnesie na vybudovanú základňu kohokoľvek v Nexuse, ku komukoľvek vo vašom Fireteam alebo na konkrétne body záujmu, ktoré Hello Games považujú za hodné upozorniť na milióny hráčov No Man's Sky, ktorí v súčasnosti obývajú vesmír.
Budovanie základne sa opäť vracia do popredia, pričom Hello Games počítajú s tým, že hráči budú chcieť tráviť viac času než kedykoľvek predtým stavaním domu – ak nie prosperujúcou komunitou. Beyond predstavuje budovanie základne v priemyselnom meradle a napájacie systémy založené na logike, čo znamená, že teraz budete môcť zaviesť fungujúce elektrické systémy vo svojej prevádzke a okolo nej. Murray mi ukázal dva príklady toho, ako by sa to dalo použiť v hre, pričom zdôraznil automatizovaný ťažobný systém, ktorý si hráči môžu zaviesť, aby im pomohol zmierniť určité ťažkosti pri zhromažďovaní a správe zdrojov; ďalší príklad videl, ako niekoľko zamestnancov Hello Games postavilo fungujúcu arénu Rocket League na planéte a veselo hrali hru 3v3. Je to pôsobivá vec.
Usadiť sa v No Man's Sky

(Obrazový kredit: Hello Games)
Ale akokoľvek je to zábavné, celkom ľahko vidím skutočnú príťažlivosť tohto v tom, ako veľké komunity, ktoré sú v súčasnosti umiestnené na miestach, ako je Reddit, migrujú z r / NoMansSkyTheGame a začať vytvárať fungujúce kolónie v samotnej hre. A prečo by si nechcel? Teraz môžete jazdiť na stvoreniach po planétach, vytvárať veľké farmy – plné plodín na zber a zvierat na dojenie – a potom tieto zdroje použiť na varenie a vytváranie receptov; máte väčšiu kontrolu nad manipuláciou s terénom a konštrukciou základne ako kedykoľvek predtým a dokonca budete konečne , stretávajte NPC pri prechádzke v divočine. Svety, ktoré generuje No Man's Sky, už nie sú len veľkolepé na pohľad, ale budú sa cítiť patrične obývané.
Nekonečná rozľahlosť priestoru sa vám bude zdať oveľa menšia, a to je absolútne dobré. Izolované dobrodružstvo, ktoré No Man's Sky spustilo, stále existuje – môžete ho zažiť chcieť mať túto skúsenosť – ale pravdou je, že táto hra je teraz oveľa väčšia. Je to efektívny a spoločenský priestor, ktorý sa snaží zaujať a povzbudiť hráčov rovnako, ako sa snaží vzbudiť pocit neustáleho údivu nad tým, čoho je schopný.
Čo bude nasledovať? 
(Obrazový kredit: Hello Games)
Po vykonaní najnovšej aktualizácie No Man's Sky je čas, aby sa Hello Games zamerali na svoj ďalší nápad, ktorý bude „veľký, ambiciózny a hlúpy“ – v to určite dúfame.
Stále existuje skutočné kúzlo pristátia na planéte, ktorú nikto v hre ešte neobjavil, ale je tiež neuveriteľné začať objavovať svet na nízkej obežnej dráhe, len aby ste narazili na opustenú, napoly postavenú základňu alebo skupinu hráčov. snažiac sa pretekať s tvormi cez pustý iný svet. V Beyond je toho toľko, čoho sa môžete dotknúť, že je v podstate nemožné dostať to všetko naraz.
Je to preto, že Beyond nie je aktualizáciou alebo rozšírením, nie naozaj. Predstavuje míľnik, spustenie pokračovania vo všetkom okrem mena. Hello Games prevzalo spätnú väzbu od komunity hráčov, zopakovalo a vylepšilo svoje systémy a prišlo na to, ako rozšíriť základný koncept svojej pôvodnej myšlienky na absolútny vrchol – tak, ako by to malo byť každé dobré pokračovanie. No Man's Sky Beyond je výsledkom trojročnej práce a už budúci utorok si ho budete môcť vyskúšať na vlastnej koži. Uvidíme sa, vesmírny kovboj.