Prečo Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 „nie je koncom vesmíru Doom“, aj keď končí ságu Slayer

Doom Eternal

(Obrazový kredit: Bethesda)





Koniec ságy Doom Slayer sa blíži. Zhrnutie príbehu, ktorý sa začal fenomenálnym rokom 2016 Doom reštart, posledný kus DLC od id Software Doom Eternal , The Ancient Gods Part 2, vychádza s buchotom, tlkotom, kvílením alebo akýmkoľvek iným zvukom, ktorý démon vydáva, keď ho trhajú a trhajú na kusy mäsité ruky nášho obľúbeného tichého vesmírneho mariňáka. A posledný nepriateľ tohto vesmírneho mariňáka? Najvyšší vodca samotného pekla: Temný pán.

„Toto je naša verzia Luka Skywalkera a Dartha Vadera, ktorí sa do toho pustia,“ škádlil herný režisér Hugo Martin. 'Ale to nie je koniec vesmíru Doom.' Existuje viac príbehov, ktoré treba rozprávať. A myslím, že keď sa pozriete na svet 2. časti, keď ju hráte, môžete vidieť, kam by sme sa mohli dostať a veci, ktoré by sme mohli robiť.“

Martinove záhadné komentáre o budúcnosti franšízy znie, ako keby sa Doomguy konečne stretol so svojím zápasom v 2. časti, ale nech sa mu na konci stane čokoľvek, môžete si byť istí, že nikam nepôjde bez toho, aby sa predtým poriadne nepohádal.



Zabiť čo?

Doom Eternal

(Obrazový kredit: Bethesda)

Čítaj viac

Call of Duty: Warzone



(Obrazový kredit: Activision)

Jeden rok Warzone: Ako battle royale navždy zmenilo Call of Duty

„Boj s bossom Temného pána je naozaj povedal by som, že náš najlepší súboj s bossom k dnešnému dňu,“ pokračuje Martin. 'Úprimne povedané, je to skôr ako boj 1v1 PvP ako PvE. Urobili sme veľa práce, aby sme sa pri tomto stretnutí cítili, akoby ste skutočne bojovali s protivníkom – s niekým, kto je vám rovný. Má schopnosť skutočne odoberať hráčovi zdravie, napríklad tak, ako mu môžete vziať zdravie vy. Takže od vás získava zdroje tak, ako ste to robili iným démonom počas celej hry, čo jej dodáva skutočne dobrú dynamiku tam a späť.“



Okrem The Dark Lord, The Ancient Gods Part 2 tiež predstavuje päť nových démonov do svojho nesvätého bestiálu nepriateľov, čo ešte viac komplikuje bojový dizajn šachovnice Doom Eternal. Martin hovorí, že 2. časť je podobná, čo sa týka úrovne výziev, ako prvé samostatné DLC Doom Eternal (a.k.a. naozaj veľmi ťažké), ale vracajúca sa zbraň z minulosti Doomguya bude kľúčom k dobytiu každého nového stretnutia.

„The Sentinel Hammer má obrovský vplyv na hrateľnosť, pokiaľ ide o to, ako získavate zdroje,“ hovorí mi. Je to okamžité zabitie krmiva, takže je to skvelé na riešenie veľkých skupín chlapov, najmä keď sa na vás tlačia. Ale hlavná vec, ktorú robí, je, že vám dáva muníciu. Všetko, čo zasiahne oblasť účinku výbuchu kladiva, vám poskytne muníciu, vďaka čomu je to nový spôsob, ako získať zdroje späť. A ako viete, riadenie zdrojov je určite kľúčovou stratégiou v Eternal; je to súčasť zásnubnej slučky.“

Doom Eternal



(Obrazový kredit: Bethesda)

Táto zásnubná slučka je niečo, čo id Software zdokonaľovalo, destilovalo a zdokonaľovalo na tričko v priebehu posledných piatich rokov a The Ancient Gods Part 2 je – ak vôbec niečo – oslavou rozlúčky pre všetkých, ktorých štúdio dosiahlo Doom franšíza v tej dobe. Ale dostať sa sem nebolo ľahké. Výkonný producent Marty Stratton mi povedal, že celú 2. časť a približne 80 % z 1. časti vytvorilo štúdio v odľahlých podmienkach práce z domova, čo odhaľuje, že tento posun 'úplne zmenil spôsob, akým premýšľame o tom, čo urobiť.“

„Tím sa adaptoval neuveriteľne dobre,“ pokračuje Stratton. „Ale v určitých oblastiach je to naozaj ťažké. Veci ako kancelárske tabule beriete ako samozrejmosť; schopnosť ísť do miestnosti a len sa rozprávať a dostať veci na dosky a mať okolo seba takýto druh živej dokumentácie. Museli sme prehodnotiť niektoré priority. Pred spustením sme sa rozprávali o veciach, ako je Invázia a ďalšie mapy Battle Mode... V tomto bode sme chceli mať vonku viac hrateľných démonov Battle Mode, a to sú veci, ktoré sú pre nás stále na obzore, ale zamerali sme sa na získanie The Ancient Gods DLC hotové, pretože sme vedeli, že ich hráči naozaj chcú.“

Iste, s mierou dokončenia kampane Doom Eternal na zdravom percente a nedávno odhalenými predajnými číslami, ktoré naznačujú, že pokračovanie bolo finančným úspechom, komunita Doom neustále rastie a je vždy hladná po ďalších démonoch na zabíjanie. Id Software je viac než v súlade s chúťkami týchto hráčov, pričom berie do úvahy ich spätnú väzbu nielen pre rôzne aktualizácie po uvedení počas roka 2020, ale aj v samotnom dizajne samotných DLC The Ancient Gods.

Peklo hrať

Doom Eternal

(Obrazový kredit: Bethesda)

'Toto je naša verzia Luka Skywalkera a Dartha Vadera.'

Hugo Martin

Ak bol Doom Eternal pokračovaním potvrdeným úspechom svojho rebootovaného predchodcu, potom je The Ancient Gods Part 2 milostným listom pre tých, ktorí zostali s id Software počas celej cesty.

Rovnako ako v časti 1 je to skôr Doom Eternal s vypnutými cvičnými kolesami, pretože váš plne uzamknutý a zásobený Doomguy vám umožní rozohrať niektoré z najťažších stretnutí s Doomom. S taktickými výhodami, ktoré sľubuje Sentinel Hammer, a Temným pánom pripraveným prinútiť vás spochybniť vaše schopnosti zabijaka, je časť 2 základnou apoteózou Dooma.

„Toto DLC je skutočne jedným z najlepších vecí, ktoré sme urobili, pokiaľ ide o hrateľnosť a rozsah a rozsah sveta,“ hovorí Stratton. 'Keď uvidíte poslednú úroveň v časti 2; táto bitka medzi Sentinelmi a Titánmi, ktorá sa deje okolo vás... je taká, akú sme ešte nikdy neurobili.“

Tak čo, chystáte sa na posledné roztrhnutie? Pripravte sa na návrat do obleku, pretože Doom Eternal: The Ancient God's Part 2 vychádza koncom tohto týždňa na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC a Nintendo Switch.

Ak chcete viac, pozrite si všetky najväčšie nové hry roku 2021 sledovať, alebo si pozrieť našu ukážku Outriders demo vo videu nižšie.