211service.com
Problémy so serverom Battlefield 4 sú pred Battlefield 2042 dôvodom na oslavu a obavy
(Obrazový kredit: EA)
Potom, čo sa dozvedel, že Battlefield 4 servery boli po oznámení o Battlefield 2042 začiatkom tohto mesiaca sme sa s kamarátom rozhodli, že hru preinštalujeme na PS5 a užijeme si spolu pár zápasov. Chceli sme prežiť časy slávy poslednej modernej FPS od DICE predtým, ako v októbri príde jej nástupca. S odstupom času sme nemohli byť naivnejší.
Prvé náznaky problémov sa objavili v momente, keď sa hra spustila, a rýchlo odhalili, že schopnosť vytvárať alebo spájať sa navzájom do jednotiek – kľúčová súčasť zážitku z Battlefieldu – bola úplne prerušená. Nemohol som sa pripojiť k partii môjho priateľa, ani on sa nemohol pridať k mojej, takže sme nemohli nastúpiť spolu do zápasu. Rýchle vyhľadávanie na internete odhalilo, že je to preto, že Battlelog, nepohodlný sociálny systém, ktorý DICE a EA kedysi tlačili do všetkých svojich hier Battlefield, bol v roku 2016 vypnutý, takže hráči teraz nemajú žiadnu možnosť rozčleniť sa na splátky, ktoré sa spoliehali na služba urobiť presne to.
Po mnohých hádkach a spoločnej frustrácii sa nám dvom konečne podarilo dostať sa do spoločnej hry (museli sme si obaja vybrať zápas zo zoznamu serverov a modliť sa, aby sme sa pripojili k rovnakému tímu), ale v tomto bode už mi to pripadalo ako cvičenie v klesajúcich výnosoch. Našťastie mapa, do ktorej sme sa dostali, bola dobrá – Rogue Transmission – a zatiaľ čo Battlefield 4 ukazuje svoj vek viacerými spôsobmi, než len tým borkovaným Battlelogom, netrvalo dlho, kým sme pochopili, prečo sa všetci vracajú do tohto osemročného ročníka. stará strieľačka v očakávaní roku 2042.
Battlefield 4, krásny, smrtiaci a plný momentov „Len v Battlefielde“, pripomína posledné ozveny pilierov sandboxového vojnového dizajnu, od ktorých by sa DICE v budúcich častiach následne vzdialilo. Teraz, keď Battlefield 2042 sľubuje návrat k tomuto základu vo všetkých jeho nezvyčajných príchutiach, fanúšikovia sa vracajú späť do Battlefield 4, aby si pripomenuli, ako to chutí. Spoilers: je to také chutné, ako si pamätáte.
Iba v Battlefield 4

(Obrazový kredit: EA)
E3 2021

(Obrazový kredit: Budúcnosť)
Pozrite si naše E3 2021 centrum pokrytia pre naše najnovšie informácie o najväčších a najzaujímavejších hrách z každoročnej prezentácie.
Poďakovanie za zásluhy na Battlefield 4. Na hru, ktorá vyšla v roku 2013 a teraz je k dispozícii na hranie na troch generáciách konzol, stále vyzerá veľmi pôsobivo. Iste, rozostrenie vzdialenosti pri kreslení a vyskakovacie prvky textúry sú samozrejmosťou a niektoré animácie vášho vojaka vyvolávajú zlé spomienky na neslávne známy problém s krkom z Battlefield 3, ale strieľačka stále väčšinou obstojí vo svojej prezentácii moderného multiplayerového chaosu.
To má veľkú zásluhu na zvukovom dizajne hry, ktorý je menej náchylný na starnutie a stále zatieňuje autentickosť mnohých iných súčasníkov so svojimi rozbitými zvukovými plochami. Keď vám okolo hlavy praskajú guľky a oblohu prehluší priemyselný vír apača, pocit ponorenia je nenapodobiteľný. Dynamické osvetlenie a poveternostné efekty tiež pomáhajú zachovať ilúziu a keďže celá vec beží rýchlosťou 60 snímok za sekundu v rozlíšení 4K na PS5, hra môže byť niekedy skutočne ohromujúca.
Ľudia však Battlefield 4 nehrajú pre jeho lesklú, no trochu zastaralú produkčnú hodnotu. Toto je posledná hra Battlefield, ktorá skutočne prijala zakladajúce filozofie dizajnu tejto série; kde by sa lietadlá dali RendeZooked, helikoptéry by mohli zabíjať cesty a ostreľovači mohli nájsť bidlá 400 stôp nad zemou. Aj v tomto pokračovaní sa DICE vrátilo k niektorým slobodám, ktoré poskytlo hráčom v Battlefield 3 a Bad Company 2, odstránilo možnosť vzlietnuť z pristávacích dráh (a tým aj možnosť ich sabotovať) a znížilo časť deštrukcie vo svojom prostredia.

(Obrazový kredit: EA)
'Na hru, ktorá vyšla v roku 2013, Battlefield 4 stále vyzerá veľmi pôsobivo.'
Napriek tomu sa dá niečo povedať o hre, ktorá vám umožní zviezť sa na štvorkolke z rúcajúcej sa veže a dostať sa do stredu tankovej bitky pod ňou, aby som uviedol len jeden príklad ochladzovacích momentov, ktorých budúce diely ponúknu menej. a časom menej.
Keď už hovoríme o rúcajúcich sa vežiach, Battlefield 4 je tiež vstupom, ktorý predstavil Levolution do série strieľačiek DICE a umožnil hráčom spustiť masívne udalosti meniace mapu, ktoré ponúkli opernú podívanú, akú doteraz v online hre nevideli.
Žiaľ, ešte ďaleko od spustenia v zápasoch dominujú hráči, ktorí presne vedia, ako spustiť udalosť Levolution na mape ešte predtým, než sa hra vôbec začne. Je zriedkavé zapojiť sa do zápasu, pri ktorom sa napríklad veža Siege of Shanghai nespadne v priebehu prvých niekoľkých minút, takže hráči ostanú v oveľa menej zaujímavej zóne konfliktov z trosiek a ocele, medzi ktorými budú bojovať po zvyšok hry.
Napriek tomu tieto udalosti nestratili svoju silu v Battlefield 4. Sledovanie vojnovej lode Paracel Storm, ako sa rúti na pláž uprostred tropickej búrky, zostáva rovnako ohromujúce ako pred ôsmimi rokmi. Skutočnosť, že je menej pravdepodobné, že sa takéto udalosti Levolution stanú – keďže sa pripojíte k serverom, ktoré ich spustili pred pol hodinou – z nich robí len lahôdku na to, aby ste si sadli a užili si, keď sa tak stane.
Pohľad do roku 2042

(Obrazový kredit: EA)
Potýkanie sa s problémami s tvorbou zápasov v Battlefield 4 sa tiež ukázalo ako neočakávaná pripomienka neslávne známeho obdobia spustenia hry. Pre tých, ktorí si nepamätajú, prvých pár týždňov vydania bolo tak zabugovaných a nespoľahlivých, že sa EA stalo terčom niekoľkých súdnych sporov, čo naznačuje, že vydavateľ zavádzal publikum svojim marketingom. Nasledujúci rok dokonca DICE uznalo, že problémy so serverom 4 otriasli dôverou fanúšikov Battlefieldu v túto franšízu a spôsobili trvalé poškodenie samotného odkazu Battlefield IP.
Battlefield 4 bude, samozrejme, prvou z mnohých hier siedmej generácie pre viacerých hráčov, ktorá by sa pod ťarchou ich vlastného servera podlomila, a dokonca aj DICE sa naďalej snažilo zabezpečiť bezproblémové spustenie v budúcich častiach. Vzhľadom na to, že Battlefield 2042 vzišiel z E3 2021 ako jedna z najpopulárnejších hier tejto show a zároveň pripomína jednu z mála skutočne veľkých vydaní sezóny Holiday v tomto roku, nemôžete si pomôcť, ale máte obavy, či je titul o opakovať históriu všetkými nesprávnymi spôsobmi.
Plán DICE zvýšiť počet hráčov prostredníctvom úrovní skorého prístupu, spolu s uzavretím alfa a otvoreným beta testovaním pred spustením, dúfajme, že tieto riziká vyrieši. Ale návrat k Battlefieldu 4 v celej jeho neporiadnosti je silnou pripomienkou toho, že hráčskej základni nepotrebuje veľa, aby hru úplne zapol. Napriek tomu fakt, že toľko hráčov sú návrat k 4 ukazuje, že aj takáto hra sa môže časom vykúpiť. Bez ohľadu na to, či Battlefield 2042 spočiatku dopadne, potom, či už to bude s ranou alebo zakňučením, trvalá príťažlivosť jeho osemročného predchodcu môže DICE prinajmenšom uistiť, že jeho najnovší titul narazí na zem tým správnym smerom.
Pozrite si náš zoznam Hry E3 2021 odhalené na výstave tento rok, alebo si pozrite nižšie náš prvý pohľad na Death Stranding Director's Cut .