211service.com
Resident Evil 4 vo VR je tá najväčšia zábava, akú som kedy s hrou Resi zažil
(Obrazový kredit: Capcom)
Stratil som počet, koľkokrát bol Resident Evil 4 prenesený. 12, zrejme. Tiež som prestal počítať, koľkokrát som to dokončil a koľkokrát som si to kúpil. Vzhľadom na to, že moje posledné hranie mi pripomenulo, že každé jedno miesto pokladu a riešenie hádaniek sú pevne zapojené do môjho mozgu, je ich pravdepodobne príliš veľa. Možno to je môj mozog, ktorý si hovorí, že ďalšie hranie Resident Evil 4 je nevyhnutné – len som si nikdy nepredstavoval, že to bude vo VR, ani som si nepredstavoval, že to bude tá najväčšia zábava, akú som pri hraní Resident Evil 4 zažil, odkedy som ho prvýkrát hral.
Mám teda primeranú pozíciu na to, aby som vám povedal, či Resident Evil 4 VR stojí za váš čas alebo nie? Poverenie My Resi 4, ktoré zahŕňa päťhviezdičkové označenie všetkých máp s každou postavou v režime žoldnierov po hre a raz, keď ste boli požiadaní, aby ste opustili nočný klub, pretože ponúkali nákup osobného majetku ľudí za „vysokú cenu“ v oblečení ako The Obchodník povie áno.
Ako mnohí, aj ja som mal veľa otázok, keď bol Resident Evil 4 VR prvýkrát odhalený ako exkluzivita pre Oculus Quest 2. Prvým bolo to, či by som naozaj mohol mať chuť hrať hru znova. Druhá otázka a dôvod, prečo to pravdepodobne čítate, je: pridávajú nové prvky VR do hry niečo nové? Mýlil som sa, že som bol cynický. Všetko vyzerá a pôsobí úplne ako nové. Toto je Resident Evil, ako ste ho ešte nezažili – aj keď ste predtým fušovali do VR verzie Resident Evil 7 .
Zbohom ovládanie nádrže

(Obrazový kredit: Capcom)
Ako teda funguje to, čo je všeobecne považované za jedno z najlepšie hry, aké boli kedy vytvorené preniesť do zážitku VR o 16 rokov neskôr? Na začiatok sú preč ovládacie prvky nádrže. Behať ako Leon (a Ashley) sa cíti rýchlejšie ako kedykoľvek predtým. Nepriatelia, ako aj ich projektily, sa vďaka tomu ľahšie uhýbajú. Teraz môžete strieľať – aj keď pomaly –, kým je vaša zbraň vytiahnutá. Môže sa zdať, že ide o malé zmeny, no výrazne ovplyvňujú spôsob, akým hráte, či už sedíte alebo vstávate.
Mnohé z najnepríjemnejších momentov hry boli opravené. Vývojár, Armature Studio, urobil výrazné zmeny najmä v správaní Ashley, ako aj znížil množstvo škôd, ktoré utrpela v porovnaní s Leonom. Vďaka tomu budú vaše návštevy obrazovky Game Over menej pravidelné, najmä pri nastavení najvyššej obtiažnosti. Udalosti Quicktime sú tiež menej otravné a na ich dokončenie si už nevyžadujú súčasné stláčanie rôznych tlačidiel. Namiesto toho len zbesilo pohybujete rukami hore a dole, rovnakým spôsobom ako striaste všetkých nepriateľov, ktorí vás chytia.

(Obrazový kredit: Capcom)
Táto VR verzia Resident Evil 4 je tiež plná prekvapení. Všetky hádanky hry, hoci sú rovnaké, sa teraz riešia z pohľadu prvej osoby pomocou ovládačov Oculus ako Leonových rúk, či už ide o otáčanie kľukami na kreslenie mostov alebo otáčanie obrázkov na dokončenie sekvencie. Hru uložíte doslova stlačením kláves na písacom stroji. Dvere sa dajú jemne zatlačiť voľnou rukou – ale stále ich môžete otvoriť, ak si to želáte. Nakloňte ľavé zápästie a hodinky na ruke vám ukážu vaše zdravie, počet munície a celkový herný čas v štýle Jamesa Bonda. je to šikovné. je to luxusné. Je to zábava. Niektoré z najväčších zmien sú v boji s bossom Del Lago Lake Monster, vďaka ktorému je ten najneznesiteľnejší boj s bossom v hre skutočne celkom zábavný.
Pred hraním Resident Evil 4 VR na Quest 2 bola moja jediná skúsenosť s VR PlayStation VR. Aj keď sa určite vyskytli zvýraznenia, či už ide o eufóriu z Tetris Effect, ktorá hrozila spustením existenčnej krízy, alebo Resident Evil 7 vo VR, ktorý vyvolal krízu nohavíc, stretol som sa s mnohými problémami v hrách, ktoré používajú ovládače Wand Controllers PlayStation. To, ako by sa klasické a, povedzme si úprimne, staré ovládacie prvky Resident Evil 4 mohli hrať prostredníctvom ovládačov Quest 2, bolo pre mňa veľkým problémom, najmä keď som videl, ako veľmi hra využíva ovládače Quest 2 v úvodných ukážkach na odhalenie a následné hranie.
Odchádza vám pravá ruka?

(Obrazový kredit: Capcom)
Nemyslím si, že by som si užil toľko zábavy s Resident Evil 4 vo VR, keby nebolo ovládačov Quest 2. Resident Evil 4 VR so štandardným ovládačom by bol jednoducho lepšie vyzerajúci zážitok z Resident Evil 4 s viacerými skokovými momentmi. Resident Evil 4 VR s ovládačmi Quest 2 je dôvodom, prečo to teraz tak vyzerá.
To znamená, že kontrolóri si budú musieť trochu zvyknúť a nebolo by fér, keby som svoje sťažnosti nezverejnil. Hádzanie granátov môže byť nočnou morou, a ak sa ocitnete zavalení nepriateľmi, vaše obmedzené zorné pole môže sťažiť únik. A zbrane, hoci väčšina z nich je zábavná, sú spočiatku rozhodne ťažkopádne (brokovnica, puška).
Ak používate režim Immersive Weapon Management, budete prepínať zbrane pomocou ovládačov Quest 2 na ich uchopenie z určitých častí vášho tela. Načiahnite sa nadol k pravému stehnu a potiahnite rukoväť na ovládači Quest 2, aby ste uchopili svoju pištoľ. Načiahnite sa cez rameno a urobte to isté, aby ste z chrbta schmatli ťažkú zbraň. Podobné pohyby sa používajú pre granáty (pravá hruď) a predmety na obnovu (ľavá hruď), pričom všetky sú priradené z hlavného inventára.
Zbrane je samozrejme potrebné znovu nabiť, a to tak, že chytíte muníciu (ak ju máte) z ľavého stehna, vložíte ju do nábojnice a potom ju znovu nabijete podľa pokynov vašej zbrane. Pre niektoré zbrane je to jednoduché. Pištoľ potrebuje s každým novým klipom posúvať späť. Brokovnica vyžaduje, aby ste manuálne pumpovali záver po každom výstrele, aby sa znovu nabil. Ak si to želáte, stále môžete manuálne načítať ponuku.

(Obrazový kredit: Capcom)
Keď si osvojíte ovládanie a zistíte, že môžete držať obojručné zbrane v jednej ruke, budete nezastaviteľní. Až v oblasti hradu v hre som si uvedomil, že môžem ovládať poloautomatickú pušku a bojový nôž. V podstate som pušku používal ako brokovnicu, nesledoval som nikoho, kto sa odvážil priblížiť sa príliš blízko so smrteľnou presnosťou a šialene sekal ľavou rukou. Jedinou nevýhodou tejto novoobjavenej presnosti je mierenie nadol pri používaní pušky, s čím som osobne bojoval.
Ďalšou nevýhodou tohto zážitku je relatívne krátka výdrž batérie Quest 2, aj keď je pravdepodobne dobré robiť si pravidelné prestávky po hodinách strieľania Ganados vo virtuálnej realite. Keďže toto je prvýkrát, čo používam headset Quest 2, stojí za zmienku, že celý zážitok bol neuveriteľne pohodlný, najmä v porovnaní s hmotnosťou a objemom headsetu PSVR, na ktorý som normálne zvyknutý. Reproduktory v náhlavnej súprave spolu s novým priestorovým zvukom v Resident Evil 4 ma prinútili zabudnúť, že nemám slúchadlá. Úplne vás pohltí a umožní vám ľahšie lokalizovať nepriateľov, čo je užitočné vzhľadom na vaše obmedzené zorné pole.
Teraz, keď som hral cez Resident Evil 4 vo VR, urobím to znova v profesionálnom režime. Potom to urobím znova. Potom to možno urobím znova len s nožom. Bez ohľadu na to, či to bude vaše 10. alebo 100. hranie Resident Evil 4, Armature Studio nejako dokázalo nemožné tým, že sa Resident Evil 4 opäť cíti sviežo. Jedinou prekážkou pre viac ľudí, ktorí to hrajú, je cenovka Quest 2, najmä ak je Resi 4 jedinou hrou, ktorá vás v súčasnosti láka. Ako by mohol obchodník povedať: nielenže budete potrebovať hotovosť, ale budete potrebovať aj odvahu, aby ste za túto skúsenosť prekonali viac ako 300 £.
Resident Evil 4 VR klesne na Oculus Quest 21. októbra. Dovtedy tu sú naše najlepšie VR hry hrať práve teraz. Môžete si tiež pozrieť všetky najlepšie ponuky Oculus Quest 2 teraz dostupné.