211service.com
Tu je dôvod, prečo by ste si mali dať záležať na udalosti Overwatch's Year of the Dog, aj keď Overwatch nehráte
Overwatch Sezónne udalosti sa vždy oplatí oslavovať. Pomáhajú rozbiť rok a oživiť hru, dávajú fanúšikom inšpiráciu s novými vzhľadmi a vo všeobecnosti len vyžarujú auru osláv. Tohtoročná udalosť Lunar New Year, Year of the Dog, nie je výnimkou – a ak ste hráč Overwatch, ktorý čaká na to, aby ste mohli naskočiť, možno ste už plánovali zavolať „nemocných“ do práce 8. februára, keď sa udalosť uskutoční odštartuje.
V Year of the Dog je však aj niečo, čo ukazuje, ako Blizzard plánuje v budúcnosti pokračovať v budovaní svojej tímovej strieľačky, a stojí za to vziať na vedomie prístup spoločnosti, aj keď hru nehráte.
Nosenie vlajky
Na prvý pohľad sa udalosť Year of the Dog nemusí zdať príliš odlišná od minuloročnej udalosti Year of the Rooster alebo skutočne akejkoľvek sezónnej udalosti Overwatch. Má zvyčajné množstvo digitálnych vychytávok pre hráčov: skiny, emócie, spreje atď. Ale tam, kde udalosti ako Winter Wonderland a Year of the Rooster zaviedli nové režimy (Mei's Snowball Offensive a Capture the Rooster, v tomto poradí), Year of the Dog je zameraný na zlepšenie existujúcej funkcie, nie na pridávanie novej.
Touto funkciou je Capture the Flag, ktorá sa vyvinula z minuloročnej udalosti Lunar New Year a jej režimu „Capture the Rooster“. Vo videu s aktualizáciou pre vývojárov herný riaditeľ Jeff Kaplan rozoberá zmeny: „Pozreli sme sa na pravidlá hry v CTF a urobili sme veľa zmien. ... Po prvé, už sa nelosuje. Historicky vieme, že zakaždým, keď sme mali v Overwatch remízy, v hráčskej základni bola nespokojnosť. Chceme sa zbaviť remíz, vieme, že nie sú veľmi vzrušujúce a môžu pôsobiť veľmi antiklimaticky. Takže sme pridali mechanika náhlej smrti.“ Kaplan vysvetľuje, že ak vyprší čas a oba tímy sú nerozhodné, vlajky oboch tímov sa posunú bližšie k stredu mapy, čím sa skráti vzdialenosť potrebná na skórovanie.
„Ďalšia vec, ktorá je veľmi vzrušujúca, je, že sme zmenili pravidlá zdvíhania vlajky – takže zdvihnutie vlajky je teraz okamžité, ale ak použijete určité schopnosti... hovoríme im „obmedzené schopnosti“, takže určité schopnosti... a Dám vám príklad: Winstonov skok, jeho skokový balík, [spôsobí, že] zhodí vlajku, keď ju použije. Zistili sme, že vďaka tomu je rýchlosť zachytenia oveľa vyššia, hry sú teraz oveľa ofenzívnejšie a oveľa akčnejšie.“
Všetky tieto pravidlá budú implementované na novej mape v Thajsku vytvorenej špeciálne pre Capture the Flag. Predtým sa hry CTF spoliehali na existujúce mapy, ktoré si hráči mohli vychutnať, vďaka čomu bola mapa Thajska prvou pre Overwatch. Nové pravidlá budú účinné aj počas krátkej súťažnej sezóny, čo znamená, že do hry sa dostane aj hodnotená CTF (aspoň na štyri týždne, počas trvania podujatia Rok psa).
Pomaly a stabilne

Overwatch bol spustený v máji 2016. Niektorí mu vtedy vyčítali, že je príliš odľahčený na obsah. Koniec koncov, bola to hra určená len pre viacerých hráčov bez prvkov PVE, o ktorých by sa dalo hovoriť, vydaná na trhu, kde sa „strieľačky pre hrdinov“ aj modely len pre viacerých hráčov považovali za hazardné hry typu hit alebo miss (často minúť). Aj keby to malo ten najjemnejšie vyvážený boj zo všetkých FPS, ako by to mohlo zostať relevantné aj v budúcnosti?
Takto: pomaly, postupne sa pridáva k základom položeným pred dvoma rokmi s novým a rôznorodým obsahom. Predstavte si Overwatch menej ako samostatnú hru a viac ako platformu na pohltenie hráčov do svojej fanúšikovskej komunity, ktorá sa pomaly, ale neustále rozvetvuje na nové cesty zapojenia, nové spôsoby, ako si ľudia môžu vychutnať svet Overwatch. Má spájacie animované šortky a digitálne komiksy pre tých, ktorí hru obdivujú z diaľky, a vytvára a zdokonaľuje nové režimy pre aktívnych hráčov.
Bolo by nesprávne odmietnuť tieto zmeny CTF ako obyčajnú dovolenkovú udalosť alebo dočasný humbuk. Kaplan uviedol, že vývojovému tímu trvá mesiace, kým prenesie mapu z prototypu do plne realizovaného prostredia, a ťažko by som uveril, že by Blizzard vynaložil úsilie na vytvorenie takejto veci (nehovoriac o práci navyše pri vytváraní súťažná sezóna CTF a súvisiace odmeny), ak mala byť len dočasná.
Pamätajte: DNA pre režim Capture the Flag v Overwatch sa vracia späť posledný ročník podujatia Rok kohúta. Tento rok to vyzerá ako skúšobná prevádzka konkurenčnej verzie a hráči zažijú novú mapu postavenú špeciálne pre CTF. Nebol by som prekvapený, keby sa o tomto čase budúceho roka stal CTF štandardným režimom, ktorý si môžu hráči užiť vždy.
Dôležité je však poznamenať, koľko času Blizzardu zaberá implementácia a ako spoločnosť urobila z rastu Overwatch zámerný a opakovaný, nie náhly a sporadický proces. Pomáha to predchádzať pocitu vyhorenia, znižuje to pravdepodobnosť drastických prešľapov, udržuje Overwatch relevantný, keď čelí novej konkurencii, a pre Blizzard je pravdepodobne najdôležitejšie, že udržiava hráčov v zapojení. Je to stratégia, ktorú by som osobne rád videl viac vývojárov.
Sú to pomalé kroky do bazéna. Nemôžem sa dočkať, kedy budeme plávať v hlbokom konci.