211service.com
Zatiaľ čo Microsoft a Bethesda boli ohromení oznámeniami Xbox Series X, ticho Sony bolo ohlušujúce
(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)
Ticho je ohlušujúce. Minulú noc hostili Microsoft a Bethesda 90-minútovú Xbox E3 2021 prezentovať, pomocou globálnej platformy načrtnúť lákavú škálu nadchádzajúce hry Xbox Series X a ďalej upevniť Xbox Game Pass ako pravdepodobne najlepšiu službu predplatného v oblasti zábavy. To všetko dokázalo robiť úplne nekontrolovane. Je to preto, že spoločnosť Sony sa rozhodla opäť vysedávať E3 úplne; je ťažké necítiť sa ako keby PS5 bol v dôsledku toho odsunutý na vedľajšiu koľaj.
E3 nám v tom najlepšom prípade ukazuje, kde boli videohry a kam smerujú ďalej. Toto je príbeh vytvorený držiteľmi platforiem a realizovaný tvorcami hier. Takú, ktorá sa rozvinie v priebehu niekoľkých dní, aby načrtla široké ťahy rozhovoru, ktorý bude trvať nasledujúce mesiace – a v niektorých prípadoch aj roky. Odsedením na E3 2021 sa spoločnosť Sony z tejto konverzácie vylúčila. Microsoftu to ponechalo slobodu ukázať, aké miliardy dolárov v akvizíciách a investíciách do štúdií a služieb prvej strany za štyri roky vám môžu priniesť – mnohé z nich sú exkluzívne od niektorých z najuznávanejších a najkreatívnejších vývojárov na svete.
A bez ohľadu na vaše pocity na E3, ako je dnes, tento bod nemožno podceniť: celý svet to sleduje. E3 je miesto, kde sú vnemy vytesané do kameňa a môže byť ťažké ich prelomiť. Tam, kde výstavy State of Play od Sony môžu upútať pozornosť miliónov ľudí s PS4 alebo PS5, E3 vtiahne na svoju obežnú dráhu každého, vrátane medzinárodných organizátorov médií. CNN to nepokrývala Horizont Zakázaný západ odhalenie hry, ale určite to nasmerovalo ľudí na exkluzivitu Starfield pre Xbox , „Skyrim vo vesmíre“ od Bethesdy – neodolateľná ponuka. Skyrim je jednou z najpredávanejších a najobľúbenejších hier všetkých čias; Skutočnosť, že Hviezdne pole nebude k dispozícii na PS5, bude mať významný vplyv, keď sa informácie dostanú do hlavného prúdu a usadí sa v povedomí širokej verejnosti.
Chcem sa na chvíľu vrátiť k tomu bodu vnímania, pretože je to dôležité. Pred pandémiou som sa stále občas stretol s rodičmi a príležitostnými hráčmi, ktorí verili, že Xbox One nemôže hrať staré hry. Teraz je to myšlienka, ktorú Microsoft vzniesol na svojej neslávne známej tlačovej konferencii E3 2013. Sony ostro zosmiešnila túto prezentáciu zo svojho vlastného pódia a následky, ktoré majú pomôcť vštepiť myšlienku, že PS4 bola „pre hráčov“, a ešte viac sa zapísala do povedomia širokej verejnosti intenzívnym sledovaním celosvetových, mainstreamových médií. Microsoft nikdy úplne neunikol tomuto vnímaniu, že Xbox One je neporiadok, aj keď sa vzdal mnohých svojich kontroverznejších funkcií ešte predtým, ako sa konzola dostala na pulty obchodov, a neúnavne pracovala na zlepšovaní ekosystému počas nasledujúcej generácie.
Do centra pozornosti sa dostáva budúcnosť Xboxu

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)
Recenzia Xbox E3 2021

(Obrazový kredit: Xbox)
S Bethesdou a Game Pass za tým, Microsoft urobil Xbox Series X neuveriteľne atraktívnym
E3 2021 bol pre Microsoft vyvrcholením tohto úsilia. Od roku 2017 rozšírila svoju zbierku vývojárov pod Xbox Game Studios dáždnik od siedmej do 23. Dosiahlo sa to prostredníctvom investícií (založenie štúdií ako The Initiative, v súčasnosti pracujúcich na Dokonalá tma reštartovať a naliať peniaze do tentpolových hier ako 343 Halo Infinite ) a akvizície (nákup štúdií ako Bethesda, Playground a Obsidian). Založil Game Pass a stal sa srdcom celého ekosystému Xbox s viac ako 18 miliónmi predplatiteľov a dokonca vtrhol do sféry PC a cloudových hier. Keďže Xbox a Bethesda ponúkajú jednotný front, predstavenie E3 predstavovalo dych vyrážajúci šprint cez 30 hier, z ktorých 27 je prvým dňom pre Game Pass a väčšina je naplánovaná na roky 2021 a 2022 ako exkluzívne konzoly. A Sony k tomu nemá čo povedať.
Teraz nehovorím, že Sony a Microsoft by mali byť neustále pripravené jeden druhého prekonávať. Vojny konzol sú reduktívne, produkt inej doby, ktorú by mnohí radi nechali za sebou, pretože videohry sa stávajú väčšími, bežnejšími a rozmanitejšími. Konkurencia však robí trh zdravším pre každého a vidieť, ako Microsoft strelil niečo ako otvorený gól, zatiaľ čo Sony to sledovalo z lavičky, bolo trochu skľučujúce. Môžete si predstaviť svet, v ktorom spoločnosť Sony zaviedla State of Play, ktorý bude spustený dnes alebo zajtra, a odhaľuje hrateľnosť Horizon Forbidden West spolu s aktualizáciami od Sony Santa Monica, Naughty Dog a jej ďalších prvotriednych prvotriednych štúdií – všetko tak, ako to podrobne popísal novinky do svojej kolekcie PlayStation Plus a oznámil rôzne farebné predné panely pre PS5, aby zodpovedali novým ovládačom DualSense. Na pokazenie noci Xboxu to možno nestačilo, no trochu by to ubralo.
Sony pred časom opustilo E3 a rozhodlo sa namiesto toho zamerať na svoje vlastné prezentácie ďaleko od ESA. A plne digitálne zloženie E3 2021 znamenalo, že bolo potrebné urobiť vopred nahrané prezentácie, čo ponechalo menej priestoru na reakcie a úpravy na poslednú chvíľu. To znamená, že tie klasické E3 momenty, kde sa zdá, že držitelia platformy na seba reagujú v reálnom čase, s oznámeniami poháňanými energiou davu a všeobecným sentimentom na zemi, nie sú možné. Napriek tomu, že Sony tento rok preskočilo E3, zanechalo len rozširujúcu sa medzeru, ktorú Microsoft rýchlo zapĺňa. Trochu ste to pocítili v roku 2019, keď Xbox vytiahol na pódium Keanu Reevesa, aby sa predviedol Cyberpunk 2077 popri množstve ďalších Xbox Series X oznámenia, ale rok 2021 bol iný.
Sony sa nikdy nebude snažiť predať PS5. Odhaduje sa, že z PS4 sa predalo viac ako 115 miliónov kusov, pričom PlayStation je trpasličím Xboxom takmer vo všetkých oblastiach a aspektoch biznisu s videohrami. Práve teraz panuje názor, že PlayStation je najlepším miestom na hranie. To je teraz sentiment, ktorý Xbox začína prechádzať. E3 2021 bola jednou z najlepších výstavných skríň, aké kedy spoločnosť Microsoft dala dokopy, a nedostatočná okamžitá reakcia na množstvo exkluzivít prichádzajúcich na Xbox alebo nenapodobiteľná príťažlivosť Game Pass budú znamenať, že široká verejnosť uvidí Xbox Series X. a Series S spôsobom, akým by Xbox One nikdy nevidel. Ako som povedal, ticho zo strany Sony je ohlušujúce a Microsoft je príliš dychtivý urobiť dostatok hluku, aby zaplnil prázdnotu.