Zoznámte sa s tvorcami Skyblivionu, pripravovaného modu Skyrim, ktorý obnovuje Oblivion pre novú generáciu hráčov Elder Scrolls





Skyrim alebo Oblivion? Oblivion alebo Skyrim? Fanúšikovia RPG už dlho diskutujú o tom, ktorá je lepšia hra Elder Scrolls poslednej generácie. Ale čo keby sa tieto dve veci spojili do jedného, ​​nádherne vyzerajúceho akčného dobrodružného zážitku?

Nie je to crossover na slovo (aj keď myšlienka drakov vznášajúcich sa cez Imperial City znie lákavo), ale niečo potenciálne ešte lepšie; plne remastrovaný Cyrodiil vyrobený vo vlastnom hernom engine Skyrim. volá sa Skyblivion (Oblivyrim jednoducho nie je taký chytľavý a znie to ako niečo, čo by vám lekár mohol predpísať na šnupanie) a momentálne ho buduje veľká sieť modderov pod vedením TESRnewal group , komunita zodpovedná aj za remasterové projekty Morroblivion a Skywind.

Pokiaľ vlastníte Skyrim (alebo Skyrim Special Edition), Oblivion a všetky ich príslušné DLC na PC, Skyblivion bude úplne zadarmo pre všetky zainteresované strany, a to aj napriek úchvatnému množstvu času a úsilia, ktoré vývojový tím musel priniesť. Cyrodiil späť k životu.



Stručne povedané, Skyblivion je Oblivion remasterovaný s vylepšenou vizuálnou silou Skyrimu, doplnený o všetky úlohy, postavy a miesta, ktoré si pamätáte z pôvodnej hry, a jeho vydanie je naplánované na niekedy neskôr v tomto roku. Kyle Rebel je PR a vývojový vedúci na Skyblivion a nedávno sa so mnou rozprával o tom, ako postupuje práca a prečo si Cyrodiil vybrali ako miesta v Elder Scrolls, ktoré majú priviesť späť k životu.

Oblivion je moja obľúbená hra zo série, hovorí Rebel. Na rozdiel od mimozemských morí v Morrowinde alebo studených hôr Skyrimu sa Cyrodiil vždy cítil teplý, pokojný a príjemný. Myslím, že mi ten pocit v Skyrime naozaj chýbal, takže urobiť toto bola ďalšia najlepšia vec.



Oblivion je taká skvelá hra, ale kvôli zastaranej grafike a neohrabanej mechanike jej novší fanúšikovia nedajú šancu. Dúfam, že týmto spôsobom noví fanúšikovia série budú môcť vidieť, prečo Oblivion tak milujeme, a zároveň dajú starým fanúšikom série šancu znovu zažiť Oblivion novým a vzrušujúcim spôsobom. . Fakt, že ďalšia hra Elder Scrolls ešte nie je ani vo fáze predbežného vývoja, je tiež dosť motivujúci!

Nadčasové dobrodružstvo, obnovené

Skyblivion začal žiť ako malý vášnivý projekt v roku 2013. Boli to dva roky po prvom vydaní Skyrimu a sedem rokov po Oblivione, keď neboli na obzore žiadne nové hry Elder Scrolls a všetky náznaky poukazovali na to, že Bethesda pracuje na Výpadok 4 .

Rebel vysvetľuje, že tieto rané snahy neboli ničím iným ako experimentom dvoch softvérových čarodejníkov, ktorí chceli vidieť, ako môžu použiť nástroje na konverziu Oblivionu na Skyrim, ale Skyblivion sa odvtedy rozrástol na veľmi očakávanú PC hru a hru, ktorá státisíce ľudí túžia dostať ich do rúk.



The prvý trailer Skyblivion sa stal virálnym, množstvo modderov sa prihlásilo online, aby prispeli k jeho rozvoju prostredníctvom dobrovoľníckeho programu, a každý nový prílev informácií bol odvtedy pokrytý mainstreamovými hernými predajňami. Skyblivion je teraz skutočne veľmi veľký problém, hoci Rebel priznáva, že základný tím si nikdy nedokázal predstaviť túto úroveň popularity, keď začínal.

'Skutočnosť, že ďalšia hra Elder Scrolls ešte nie je vo fáze predbežného vývoja, je tiež veľmi motivujúca!'



Kyle Rebel, PR/vedúci vývoja

Pravdupovediac, očakával som (alebo dúfal) v nejakú pozornosť, ale nie až tak veľa ako my, hovorí. Modifikácia nie je nová, ale projekty Elder Scrolls ešte nikdy neboli také veľké. Tím a ja sme len šťastní, že máme za sebou takú veľkú podpornú komunitu, ktorá nám fandí, kým neprekročíme cieľovú čiaru.

Podľa Rebela bol tento prvý trailer katalyzátorom, ktorý vyniesol projekt z neznáma do centra pozornosti: Bez neho by sme tu neboli.

Rovnako ako pri iných remasteroch, Skyblivion nielen aktualizuje vizuálnu vernosť Oblivionu, ale tím pracuje na tom, aby mechaniku RPG Bethesda z roku 2006 viac zosúladila s modernými štandardmi, ako aj robí rôzne vylepšenia zdravého rozumu všade tam, kde sú potrebné. , ako vysvetľuje Rebel.

Cieľom hry Skyblivion je udržať svet rozpoznateľný, no zároveň ho vylepšiť, aby mohol konkurovať hrám ako Skyrim, Zaklínač 3 a ďalšie skúsenosti s otvoreným svetom z hľadiska detailných prostredí a dizajnu úrovní.

Dobrým príkladom by boli rôzne biómy v Cyrodiile. Oblasti ako Colovian Highlands, Jerall Mountains a Blackwood v Oblivione neboli veľmi pôsobivé, pretože hra nemala skutočné hory, ale skôr veľké kopce so skalou, a to každú chvíľu.'

„V Skyblivione boli všetky tieto oblasti znovu vytvorené jedinečným spôsobom, aby sa odlíšili od zvyšku mapy. Blackwood vyzerá ako skutočný močiar, srdcia sú teplejšie a pohorie Jerall je oveľa nepriateľskejšie voči každému, kto nie je Nord.

Cyrodiil je opäť skvelý

Niektorí by si mysleli, že Oblivion tajne zostáva najlepšou hrou Elder Scrolls v bohatej histórii série, ale všetko dobré sa skrýva v kopci škaredých ponúk a nejasností v používateľskom rozhraní. Zdá sa, že tu robí Skyblivion niektoré z najväčších zmien, hoci Rebel ma uisťuje, že tím chce, aby hra vyzerala čo najviac ako Oblivion.

Používateľské rozhranie pre Skyblivion bolo prerobené tak, aby vyzeralo a pôsobilo podobne ako Oblivion, no zároveň zostalo moderné a minimalistické. Čo sa týka mechaniky, pracujeme na niekoľkých vylepšeniach hry, ako je rýchle odlievanie, triedy hráčov a vytváranie kúziel.

Všetko to znie dosť veľkolepo na mod, ktorý si od vás nebude pýtať ani cent, najmä po Bethesde. Creation Club Program minulý rok podnietil modderov, aby začali modifikovať svoje výtvory v hrách Elder Scrolls a Fallout. Podľa Rebela nebolo spoplatnenie Skyblivionu nikdy na stole a dodnes zostáva dôležitým míľnikom pre TESRenewal.

Čítaj viac

The najlepšie modifikácie Skyrim pre PC, PS4 a Xbox One

Chcem len, aby si náš mod zahralo čo najviac ľudí a jeho umiestnením za paywall sa obmedzí počet ľudí, ktorí ho nakoniec môžu hrať. Okrem toho som vždy cítil, že práca na tomto projekte by mala byť robená z lásky k hrám a nie preto, aby som rýchlo zarobila.

Tento záväzok sa javí ako obzvlášť obdivuhodný, keď bol projekt pre tím ďaleko od hladkého priebehu, ako vám Rebel môže povedať: Najťažšia časť je práca s dobrovoľníkmi, ktorí môžu prísť a odísť, kedy sa im zachce. Niekedy ľudia odídu bez slova alebo zabudnú poslať svoju prácu a vy sa budete snažiť zistiť, kto prevezme prácu danej osoby, čo je časovo veľmi náročné.

Okrem toho Bethesda vydala iba svoj Creation Kit, ktorý je skvelý, ale nestačí na zostavenie celej hry. Našťastie máme niekoľko talentovaných technických čarodejníkov, ktorí vytvorili nástroje pre ďalšie oblasti projektu, ako je napríklad správna implementácia tvorov.

Ale po všetkom tom čase strávenom štúdiom, prestavbou a modernizáciou Cyrodiil pre nový vek RPG dobrodruhov sa Rebelove myšlienky na myšlienku oficiálneho remasteru Oblivionu javia ako prekvapivo pozitívne.

Ach áno, to by bolo skvelé! Na konci dňa sme všetci dobrovoľníci, ktorí na tom pracujú vo svojom obmedzenom voľnom čase. Na druhej strane Bethesda by mala oficiálne nástroje a ľudí na vytvorenie niečoho úžasného.

Samotná Bethesda zatiaľ Skyblivion priamo neuznala, ale kto vie? Jeho inšpirujúca ambícia mohla v tajnosti poskytnúť štúdiu niekoľko vlastných nápadov...