211service.com
Chceme znova preskúmať The Capital Wasteland: Zoznámte sa s moddermi, ktorí prerábajú Fallout 3 vo Fallout 4
Nie som si istý, čo je to o hrách Bethesda a základných remasteroch, ale je ich veľa, od komunity vedené snahy o prerobenie klasických titulov Elder Scrolls v Skyrime s modifikáciami ako Skyblivion a Skywind do Fallout 4: New Vegas , čo je presne to, ako to znie. Ani jeden z nich však nemal taký búrlivý rok ako Projekt Capital Wasteland , mod, ktorý má v úmysle znovu vytvoriť celý Fallout 3 v Bethesde Fallout 4 Creation Engine.
Capital Wasteland bol ohlásený v roku 2017, ale Cesta k slobode – skupina modderov s vlastným názvom projektu – sa ocitla v horúcej vode len o rok neskôr, keď sa podelili o svoje plány s Bethesdou začleniť všetky pôvodné zvukové prostriedky Fallout 3 do neoficiálneho remasteru, len aby sa stretli s prísnym varovaním od štúdio, aby sa toho zdržalo. Inak... no, spoločnosť má neslávne známu históriu bojov a víťazstiev, litánie, ktoré sama podala v súdnych sporoch o duševné vlastníctvo.
Zoči-voči zdanlivo neprekonateľným šanciam Road to Liberty neochotne dal The Capital Wasteland na neurčito v marci 2018 a mnohí členovia tímu sa vydali vlastnou cestou. O niekoľko mesiacov neskôr sa však projekt zázračne opäť vynoril zo svojej nečinnosti pod vedením malej, ale oddanej základnej skupiny zostávajúcich členov Road to Liberty, ktorí boli odhodlaní dokončiť prácu, ktorú začali, skôr, ako Bethesda dramaticky zabrzdila. Len tentoraz, aby obišli zákonné parametre Bethesdy, znovu nahrali každý jeden riadok dialógu Fallout 3. Všetkých 45-tisíc.

Možno sme si odhryzli viac, ako dokážeme požuť! žartuje vedúci projektu The Capital Wasteland NafNaf_95, ktorý pokračuje v práci na module, aj keď sa rozprávame v neskorých večerných hodinách. Ktokoľvek sa môže spojiť prostredníctvom webovej stránky a odoslať formulár, aby sa dobrovoľne zapojil do hlasového herectva, ale počet ľudí, ktorí sa prihlásia, je teraz problém sám o sebe! E-maily som zachytil asi pred hodinou a už je ich 13. Myslím, že som už prešiel viac ako 1000 e-mailov. Je to dobrý problém mať!
Ide o jadrovú energiu
Oznamuje návrat The Capital Wasteland na stránka blogu mod NafNaf_95 priznal, že nečakané prerušenie projektu ho priviedlo do skutočnej depresie a je jasné, že táto prekážka – ktorú postavilo štúdio, ktorého hry tak miloval – zanechala v ústach horkú pachuť.
Je veľa vecí, o ktorých nemôžem hovoriť, hovorí, keď uvažuje o tom, ako prebiehal rozhovor s Bethesdou minulý rok. V podstate sa jeden z našich bývalých členov tohto projektu skontaktoval s niekým, kto spolupracuje s Bethesdou a začal hovoriť o našej plánovanej metóde [na vytvorenie modu]. Krátke to bolo, že dali jasne najavo, že nepodporujú ľudí, ktorí prenášajú starý obsah.
Počas tejto doby som zmenil prácu, dizajnér úrovní aj hlavný umelec skončili v nemocnici... veľa vecí sa stalo v priebehu niekoľkých mesiacov až do bodu, keď som mal pocit, že [zasahovanie Bethesdy] bolo posledným klincom rakva. Tak sme zatvorili The Capital Wasteland,“ hovorí mi a vysvetľuje, že hoci tím potreboval projekt pozastaviť, aby sa preskupil, nikdy sa naň nezabudlo. 'Nikdy sme na tom neprestali pracovať. Už sme do toho investovali toľko času. Bolo to naozaj, keď sme sa rozhodli ísť von, [aby sme] videli, aký hlasový talent [môžeme] vyzdvihnúť [že] sme sa vrátili o deň neskôr s veľkým záujmom.

A hoci NafNaf rýchlo zložil kompliment vývojárom Elder Scrolls a Fallout za vytrvalú všestrannosť svojho Creation Engine (a za to, že je jedným z mála veľkých štúdií, ktoré vydali komplexné nástroje na úpravu svojich hier), vysvetľuje, že jediný dôvod, prečo sme chceli priviesť projekt späť bolo preto, že v Bethesde už nemáme žiadnu nádej.
Čítaj viac 
Velmi najlepšie osady Fallout 4 : Vážne, ako to urobili?
V skutočnosti, ako mnohí z nás, aj NafNaf stojí na strane sklamanej väčšiny, pokiaľ ide o veci Výpad 76 , ktorej hraniu venoval nejaký čas po vydaní hry v novembri minulého roka. Ako niekto, kto doslova prerába Fallout 3 takmer od základov, je však veľkým fanúšikom úplne prvej apokalypsy Bethesdy v otvorenom svete.
Fallout 3 vás nikdy nedrží za ruku. Za každým rohom je príbeh o prežití, bolesti a smrti. Má to zvláštny, čierny humor, ktorý napodobňuje vibrácie pôvodných hier. Nie je to taká zlá hra, ako si ľudia pamätajú, aj keď môžem byť zaujatý, pretože je to jedna z mojich skorších spomienok na videohry!
NafNafova láska k Fallout 3 nikdy nutne nevyplývala zo sklamania zo smerovania, ktorým sa Bethesda vydala pre menej milovaných. Výpadok 4 , ale skôr túžbu vidieť jedného z jeho obľúbencov bežať s čerstvým náterom. 'Hlavné mesto Wasteland všetko začalo, pretože som sa jedného dňa nudil a pomyslel som si: 'Vieš čo? Pozrime sa, či nemôžem znovu vytvoriť trochu Fallout 3 vo Fallout 4?' Niektorí chalani, s ktorými som v tom čase pracoval v Road to Liberty, boli ohromení a pýtali sme sa sami seba, ako ďaleko to môžeme dotiahnuť,“ hovorí a priznáva, že „odtiaľ to jednoducho vybuchlo!“
Rekultivačný deň

Minulý rok oslávil Fallout 3 svoje desiate výročie a šírili sa klebety o potenciálnom remasteri Skyrim: Špeciálna edícia veľa držalo palce pri oznámení od Bethesdy. Ale 28. október 2018 prišiel a odišiel bez akýchkoľvek nových odhalení, čím sa vyvinul ešte väčší tlak na Road to Liberty for The Capital Wasteland, aby to splnila, keď Bethesda odmietla. Koniec koncov, ako sám NafNaf priznáva, ak by Bethesda neoznámila remaster Fallout 3 pri desiatom výročí hry, potom sa to vôbec nestane.
Jedného dňa som sa nudil a pomyslel som si: Vieš čo? Pozrime sa, či nemôžem znovu vytvoriť trochu Fallout 3 vo Fallout 4?'
Nie je jasné, či Bethesda niekedy dodá remaster Fallout 3, o ktorom sa dlho hovorilo, ale neistota, ktorá ho obklopuje, je dostatočná na to, aby The Capital Wasteland's Project Lead chcel pokračovať v kreatívnom úsilí vedenom fanúšikmi. To znamená, že ak by musel, pustil by to okamžite. „Vzdal by som sa projektu a viem, že by to urobilo 90 % tímu,“ hovorí nám. „Robíme to len preto, že chceme znovu preskúmať The Capital Wasteland. Milujeme ten svet a milujeme túto hru. Ak by to Bethesda dokázala urobiť sama a ušetrila nám prácu, je to úplne v poriadku.“
Keď sme sa ho spýtali na plány vydania The Capital Wasteland, NafNaf nešpecifikoval okno vydania a napoly žartoval, že práca na projekte bude v podstate pokračovať až do smrti. Napriek monumentálnej úlohe, ktorá pred ním stojí, by rád vyjadril svoje uznanie svojmu tímu modifikátorov, ako aj tým, ktorí mu doteraz nejakým spôsobom venovali svoj čas a služby. Som jednoducho neuveriteľne vďačný každému, kto pomohol, a jedna z vecí, ktorá ma skutočne rozčuľuje, je, že nemôžem fyzicky odpovedať každému, kto nám pošle e-maily, aby nám dal nápady. Ale oceňujem reakciu, ktorú sme mali od komunity.

Navzdory presile, a skutočne aj vlastnému želaniu Bethesdy, The Capital Wasteland pokračuje v budovaní nesplniteľného sna o remasterovanom Fallout 3. Možno sa do hry dostaneme až o mnoho rokov, ale medzitým môžete pomôcť NafNaf_95 and the Road do Liberty von tým, že ich budete sledovať, ako streamujú svoju prácu, ponúkajúc vaše lahodné tóny v procese opätovného nahrávania alebo, ak si myslíte, že máte talent, dokonca sa dobrovoľne prihlásite do práce na samotnom režime. Protagonista Fallout 3 môže byť známy ako Lone Wanderer, ale prebudovanie sveta, v ktorom sa potulujú, je do značnej miery tímová práca.
Kde sa Fallout 4 nachádza na našom zozname najlepšie RPG hry všetkých čias? Pozrite si náš aktuálny zoznam 25 najlepších a zistite to.