211service.com
Spätná kompatibilita Xbox Series X vrhá generáciu Xbox One do nového svetla
(Obrazový kredit: Remedy)
Nikdy som sa až tak nestaral o spätnú kompatibilitu. V minulých cykloch úsvit novej generácie urobil čiaru za tou, ktorá jej priamo predchádzala. Svojím malým spôsobom to bolo oslobodzujúce. Tvrdý reset mojej túžby zdolať nepreniknuteľný počet nevybavených hier, ktoré sa nahromadili vo fyzických a digitálnych knižniciach; signál, že už nemusím lipnúť na svojich dobrých úmysloch hrať každú dobrú hru – že je v poriadku ísť ďalej. Iniciatíva spätnej kompatibility Xbox Series X od spoločnosti Microsoft túto perspektívu spochybnila.
Mal som Xbox Series X v mojom dome za to, že som prišiel o dva týždne a bol som nadšený. Nehrám hry, ktoré skúmajú hranice novej generácie, ale radšej investujem čas do vydaní, ktoré podporili éru Xbox One. Keďže som bol v ekosystéme Xbox od začiatku, mám teraz na výber veľkú knižnicu hier, pričom Game Pass vypĺňa niekoľko medzier. Vrátil som sa späť a znova som dokončil kampane pre Halo 5: Strážcovia , Kvantový zlom a Rise of the Tomb Raider . Ponoril som sa späť do Osud 2 , Final Fantasy 15 , Svet lovcov príšer , Resident Evil 7 , Sunset Overdrive a mnoho ďalších. Možno vám to znie ako bodový zoznam, ale na vyskúšanie spätnej kompatibility Xbox Series X som si vybral tieto konkrétne hry z dobrého dôvodu.
Obrovské vylepšenia v celej knižnici

(Obrazový kredit: Square Enix)
Základom iniciatívy Microsoftu v oblasti spätnej kompatibility je podpora tisícok vydaní z troch generácií Xboxu. Spoločnosť sľúbila, že staršie tituly bežiace na Xbox Series X by mohli ťažiť zo stabilnejších snímkových frekvencií, vylepšeného rozlíšenia, vizuálnej vernosti a rýchlejšieho načítania vďaka vlastnému CPU Zen 2, 12 teraflop RDNA 2 GPU a vysokorýchlostnému NVME SSD. zabalené vo vnútri stroja.
Je to pôsobivý záväzok, ktorý bolo ťažké predstaviť, vzhľadom na to, že hry sú tak často navrhnuté s ohľadom na obmedzenia hardvéru, pre ktorý boli pôvodne postavené. Vieme, že niekoľko vybraných hier pre Xbox One prekoná tieto obmedzenia – ako napríklad Gears 5 a Forza Horizon 4, ktoré sú priamo optimalizované pre Xbox Series X –, ale aké zisky sme reálne videli v celom spektre kompatibilných hier?
Dôvod, prečo som si vybral veľa titulov na tomto zozname, je ten, že či už pri recenzii alebo vo všeobecnom smere od kohokoľvek, kto ma nešťastne započul, v minulosti som každý z nich kritizoval za to, ako fungovali na Xbox One. Toľko hier vydaných na konzole utrpelo z hľadiska konzistencie a stability. Dosť na to, že som si zvykol stretávať sa s akoukoľvek kombináciou nedokonalostí, keď sa vývojári pokúšali nájsť rovnováhu medzi výkonom a prezentáciou na chorom hardvéri: aktíva s nízkym rozlíšením, artefakty, trhanie obrazovky, vynechané snímky a tak pokračuje zoznam. na.
Xbox One X tu vytvoril určitú pôdu, aj keď hry, ktoré boli ošetrené záplatami zvyšujúcimi výkon sa v dôsledku toho často stretávali s novým súborom problémov – konzola síce poskytovala 6 teraflopov výkonu GPU, ale v konečnom dôsledku bola obmedzená pomerne skromným CPU. Evolúcia je predsa inkrementálna. Aby som bol jasný: Xbox Series X nie je dostatočne výkonný na to, aby náhle urobil zlú hru dobrou, ani nedokáže vyriešiť základné problémy alebo základné problémy s optimalizáciou a vykonávaním. Čo však spätná kompatibilita Xbox Series X dokáže, je obsadenie mnohých starých hier v novom svetle.
Vráťte sa k exkluzivite pre Xbox One

(Obrazový kredit: Insomniac Games)
Mimoriadne ma zaujali exkluzivity pre Xbox One, ktoré bežia na Xbox Series X. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians a Quantum Break, vydané v rokoch 2014, 2015 a 2016, patrili medzi technicky najnáročnejšie hry svojej doby a, celkom úprimne , vyzerajú a hrajú tak, ako by mohli vydať minulý týždeň. Hry sú plynulé a stabilné, bežia s uzamknutou snímkovou frekvenciou, bleskovo rýchlym načítaním a úžasným grafickým výkonom podporovaným funkciou Auto HDR – funkciou konzoly Xbox Series X, ktorá využíva strojové učenie na automatické mapovanie hlavných bodov HDR na staršie hry v systéme. úroveň, ktorá upriamuje pozornosť na všetko od trblietania prostredí až po záblesky časticových efektov okolo vás v boji.
Vidím tieto typy vylepšení vo všeobecnosti. Destiny 2 vyzerá rovnako dobre ako kedykoľvek predtým, ale sú tu mierne vylepšenia od stability snímkovej frekvencie počas chaotických svetových udalostí až po rýchlejšie načítavanie v ponukách postáv a presúvanie sa medzi prostrediami – a to všetko ešte predtým, než mala Bungie možnosť získať optimalizáciu pre Vyrazte do divočiny pre Xbox Series X. Destiny sa ukázal ako skvelý príklad toho, ako môže systém vylepšiť hry hneď po vybalení bez toho, aby od vývojárov vyžadoval ďalšiu prácu alebo optimalizáciu.
To isté možno povedať takmer o všetkom, čo som testoval, aj keď najpôsobivejšie zisky sú nepochybne z hier, ktoré pôvodne dostali záplaty zvyšujúce výkon pre Xbox One X. Zdá sa, že tieto hry sú konečne schopné realizovať svoj potenciál. bežať tak, ako to vývojári pôvodne zamýšľali. „Režim vysokého fps“ Rise of the Tomb Raider – ktorý uzamkol rozlíšenie na 1080p, aby zvýšil výkon na 60 snímok za sekundu – bol na One X niečím nestabilným neporiadkom, najmä vo väčších oblastiach. Ale na Xbox Series X beží pri plynulých 60 snímkach za sekundu; je to úplne úžasné hrať, dosť na to, aby som sa vrátil cez celú kampaň. Final Fantasy 15 a Monster Hunter World mali podobné nastavenia a problémy so svojimi režimami „Lite“ a „Resolution“, ktoré kolísali medzi 30 a 50 snímkami za sekundu jeden One X. Na konzole Xbox Series X je možné uzamknúť 60fps a je to vďaka tomu o to lepšie.
Nikdy som si nerobil starosti s počítaním snímok, aj keď určite viem rozlíšiť medzi niečím, čo beží na zablokovanom výkone, a niečím, čo zápasí na prahu. Takže tu je to, čo poviem o spätnej kompatibilite Xbox Series X: každá hra, ktorú som testoval, dostala iný stupeň vylepšení, niektoré dramatickejšie ako iné, no vylepšenia predsa len nie menej. Či už sú to staré obľúbené hry, alebo hry, ktoré som kedysi opustil, pretože nerovnomerná snímková frekvencia spôsobila, že hra sa držala lepkavo, všetky boli vylepšené – hrajú sa lepšie ako kedykoľvek predtým. Teraz, s tisíckami hier so spätnou kompatibilitou, určite nemôžem povedať, či je to pravda všetko , ale môj čas s niektorými z najnáročnejších hier generácie Xbox One bol čistým pozitívom. Zvyčajne by som nezačal novú generáciu ponoriť sa späť do predchádzajúcej, ale Xbox Series X vrhá éru Xbox One do úplne nového svetla.

(Obrazový kredit: Xbox)
GamesRadar+ skúma Xbox Series X v detailoch . Kliknite na banner vyššie a prečítajte si všetky naše praktické správy, exkluzívne rozhovory a mnoho ďalšieho.
Najprv získajte najlepšie ponuky Xbox Series X!Keď budú predobjednávky Xbox Series X oficiálne zverejnené, pošleme vám e-mail so všetkými najlepšími balíkmi a cenami. Počiatočné zásoby sa môžu rýchlo vypredať, takže si ich nebudete chcieť nechať ujsť!
Pripomenúť mi Pošlite mi podrobnosti o ďalších relevantných produktoch od Gamesradar a ďalších značiek Future. Pošlite mi podrobnosti o ďalších relevantných produktoch od tretích strán. Žiadny spam, sľubujeme. Z odberu sa môžete kedykoľvek odhlásiť a nikdy nebudeme zdieľať vaše údaje bez vášho súhlasu.