Zoznámte sa s Britt Baron a Brianou White, hlasovými hercami za Tifa a Aerith vo Final Fantasy 7 Remake

(Obrazový kredit: Square Enix)





Ako dáte hlas postavám, ktoré sa bez neho stali ikonickými? Je to otázka, ktorú mnohí aktéri podieľajú na Remake Final Fantasy 7 zápasili so začiatkom roka 2019, keď sa objavila správa, že boli obsadení do toho, čo je určite jedným z najambicióznejších a najodvážnejších kreatívnych počinov Square Enix od jeho založenia.

Postavy Final Fantasy 7 sú milované miliónmi ľudí, hoci len málokto z tejto základne by diskutoval o myšlienke, že každá z nich začala žiť vlastným životom, odkedy bola predstavená cez rolovacie textové polia a blokové vykresľovanie asi pred 23 rokmi. Zo všetkých komponentov, ktoré muselo štúdio pri tomto prepracovaní urobiť správne, to bol spôsob, akým budú postavy ako Tifa Lockhart a Aerith Gainsborough reinterpretované, čo by určite vyvolalo najväčšiu kontrolu. Je to tlak, ktorý v prvých dňoch projektu silne pociťovali herci Britt Baron a Briana White.

„Myslím, že toto bol môj najodstrašujúcejší hlasový projekt,“ hovorí mi Baron, anglicky hovoriaci hlas Tify Lockhartovej. „Kráčaš do vesmíru, ktorý už bol vytvorený a je za tým taký masívny fandom. Toľko ľudí už má toľko predstáv o tom, kto je Tifa – o tom, čo je táto hra. Je desivé vedieť, že existujú skutočne vysoké očakávania. Ale je to tiež naozaj vzrušujúce, pretože ako herec je to dar byť súčasťou niečoho, čo je také veľké. Niečo, čo pre toľkých ľudí znamená tak veľa.“



„Toto je moja prvá veľká dabingová rola,“ hovorí mi White, herec, ktorého úlohou je priviesť Aerith Gainsborough späť k životu. 'Bol som nadmieru nadšený z tejto príležitosti. Išiel som do tohto projektu s vedomím, že táto rola je väčšia ako Briana, herec. Chcel som to urobiť a urobiť to dobre... vstúpiť do role, ktorá má toto miesto v srdciach mnohých hráčov, bolo okamžite veľmi intenzívne. Pomyslel som si, musím to urobiť správne. Nemám inú možnosť, ako to urobiť správne.“

Životy žili bez Avalanche

(Obrazový kredit: Square Enix)



Square Enix nechcelo prestavať Final Fantasy 7 snímku po snímke. Štúdio sa namiesto toho vydalo so zámerom stavať na základoch načrtnutých v pôvodnom vydaní, pričom to využilo ako príležitosť rozšíriť prvky sveta a príbehu, ktoré kedysi sedeli na periférii, a využiť moderné technológie na prinesenie väčšej jemnosti a vyjadrenie každej z postáv a ich zapletených vzťahov.

Výsledky hovoria samy za seba, azda najvýraznejšie sa prejavili na výkonoch Barona a Whitea. Tifa, silná a sebavedomá; zraniteľný, keď sa oči sveta nedívajú. Aerith, hravá a predčasne vyspelá; so značnou silou treba rátať, keď fasáda konečne padne. Postavy sa cítia trojrozmerné, dynamické a rezonujúce tak, ako predtým, a herci to dokázali bez kompromisov, vďaka ktorým si každý z členov skupiny na začiatku tak obľúbil.

Možno teda bude prekvapením, že ani Baron, ani White nemali toľko skúseností s Final Fantasy 7 predtým, než prevzali tieto ikonické úlohy – hoci každý z ich rodičov môže niesť veľkú časť viny za to, že hru premeškali. prvýkrát. „Postavy Final Fantasy 7 som poznal, ale nikdy som to nehral. Vyrastal som na hrách, ale bol som skôr hráčom Nintenda, pretože toho bola fanúšikom moja mama,“ hovorí mi White so smiechom. „Moja mama bola hráčkou v našej domácnosti a odovzdala to mne a môjmu bratovi. Moja prvá Final Fantasy bola vlastne Final Fantasy 14. Mám na to kopu hodín a hrám ju dodnes – som tou hrou posadnutý! Streamoval som aj Final Fantasy 15, keď to vyšlo. Poznal som bežné témy, ktoré spájajú hry Final Fantasy.



(Obrazový kredit: Square Enix)

Druhá časť



(Obrazový kredit: Square Enix)

Druhá časť nášho rozhovoru s Britt Baron a Briana White: Tajné scenáre, prehratia a bojové štekoty: Hlasoví herci Tifa a Aerith uvažujú o nahrávaní Final Fantasy 7 Remake

„Nehral som to,“ hovorí mi Baron a spomína na detstvo, ktoré bolo okradnuté o interaktívnu zábavu. 'Vedel som z Final Fantasy, ale moji rodičia naozaj nepodporovali môjho brata a mňa, aby sme hrali videohry. Keď sme boli deti, bola to oveľa viac výchova typu „choď si prečítať knihu, choď von a bicykluj“. Svojím spôsobom mám pocit, že som stratil niekoľko rokov – najmä teraz, keď som v tomto svete videohier –, o ktorých by som si prial, aby som vyrastal. Cítil som sa trochu ako ryba vo vode, ktorá vchádza do tohto projektu, a myslím, že možno ešte viac vystrašený, pretože som na tejto hre nevyrástol.“

Vzhľadom na tlak, ktorý je spojený s prevzatím úlohy tohto kalibru, sa pýtam baróna, v ktorom momente to všetko začalo. „Na začiatku som bola naozaj nadšená,“ smeje sa. „Nechápal som úplne rozsah toho, čo sa práve stalo s mojím životom. Až keď bolo [herecké obsadenie] oznámené na E3 a všetci na sociálnych sieťach ma začali oslovovať, myslím, že som úplne pochopil, do čoho som vstúpil... ak to má nejaký zmysel?“

'Podľa mojich skúseností, fandom bol skutočne, neuveriteľne podporný. Ale je tiež masívny; Myslím, že je to najväčší fandom zo všetkého, čoho som kedy bol. To je vzrušujúce...“ pripúšťa Baron, potom sa na chvíľu odmlčí a pokračuje s smiechom, „ale je to tiež trochu strašidelné, pretože internet je vždy trochu strašidelný!“

Rešpektovanie minulosti

(Obrazový kredit: Square Enix)

Final Fantasy 7 Remake je hra oživená silou svojich výkonov, ako aj úžasným prevedením Midgara. Barona a Whitea priviedol do projektu Square Enix nie preto, že by niektorý z hercov mal nejakú inherentnú úctu k pôvodnej hre, ale preto, že režiséri Final Fantasy 7 Remake verili, že budú dokonalými hlasmi, ktoré privedú ich víziu k životu v anglickom jazyku. územia.

„Musel som dohnať veľa výskumov a urobil som, čo som mohol,“ pokračuje Baron. „Pokiaľ ide o svet Final Fantasy, existuje množstvo zdrojov, ale myslím si, že som sa v konečnom dôsledku najviac spoliehal na našich režisérov, najmä na začiatku. Viete, kreatívny tím za touto hrou presne vie, čo chce. Naozaj som im dôveroval, najmä na prvý pohľad čo Tifa, ktorú odo mňa chceli.“

To je sentiment, ktorý zopakovala Whiteová, ktorá poznamenáva, že jej výkon ako Aerith prešiel určitými „transformáciami“ z jej pôvodného konkurzu na to, čo sa nakoniec odoslalo. Táto dvojica mala napokon tenkú hranicu medzi uctením si hercov, ktorí pred nimi prišli – pričom Tifa a Aerith sa v priebehu rokov vyjadrili ako Advent Children, Kingdom Hearts a ďalšie spin-offy Final Fantasy – zatiaľ čo stále vnášajú do role kus seba a pripravujú tieto postavy na budúce dobrodružstvá.

'Počul som iných hlasových hercov hovoriť: 'Nepočúvajte referencie'. Viem, že to je stratégia pre veľa ľudí, ale jednoducho to nebolo pre mňa,“ priznáva White. Absolútne som počúval ostatných hlasových hercov a pomyslel som si: dobre , odkiaľ prišla? Kde žili ďalšie iterácie? A snažila som sa uctiť si tieto hlasy a zároveň vytvoriť niečo, čo mi bolo pravdivé,“ hovorí. 'Myslím, že sme sformulovali niečo trochu iné... predstavenie, ktoré ctí originál, ale stále je do značnej miery vlastnou verziou postavy Aerith.'

(Obrazový kredit: Square Enix)

„Môžeš byť agresívny a silný a tiež láskavý a starostlivý. Tieto veci existujú v rámci tej istej osoby.“

Britt Baron

Radu „nepočúvaj referencie“, ktorú White počula pred svojou prvou veľkou rolou hlasového herectva, som si zobral na potvrdenie od svojej kolegyne. Barona môžete poznať z iných vystúpení VO v hrách ako Dehonestovaný 2 , Halo 5: Strážcovia a Osud 2 , nehovoriac o celej rade úloh na obrazovke, nedávno stvárnila Justine Biagi vo filme GLOW od Netflixu. „Teda, určite áno,“ smeje sa barón. „Keby som na hodine robil hereckú scénu, nešiel by som sa pozerať na herečku vo filme, ako to robí. Ale myslím si, že v tomto prípade bolo naozaj dôležité, aby som sa pozrel a načúval tomu, čo bolo predo mnou stanovené.“

„Keby som vyšiel von a bol v tomto naozaj nízkom registri, alebo by som urobil niečo úplne iné, myslím, že by to tejto postave neposlúžilo. Bola by to takmer neúcta k práci, ktorá už bola vykonaná,“ hovorí mi Baron a vysvetľuje, že hoci jej režiséri Final Fantasy 7 Remake dali slobodu určiť, aká bude táto iterácia Tify, bolo dôležité pochopiť, ako postava bola zastúpená v minulosti.

'Chcel som aspoň vedieť: 'Dobre, v akom vesmíre pracujeme? V akom registri pracujem v súvislosti s Tifa?' Ako vyslovuje veci... Určite som počúval, čo sa stalo predtým. Ale neštudoval som to. V žiadnom prípade som sa nesnažil o imitáciu, pretože musím veriť, že som bol obsadený z určitého dôvodu. Objímal som, kto som, a zároveň som si vážil to, čo som urobil. Kráčal som po tej jemnej línii a myslím si, že aj vďaka tomu bol tento zážitok pre mňa skutočne jedinečný.“

Prineste nový život starým postavám

(Obrazový kredit: Square Enix)

Postavy Final Fantasy 7 patria medzi tie najznámejšie vo videohernom priemysle. Ikonická, nielen vzhľadom, ale aj osobnosťou – taká je všadeprítomná sila hry, ktorá posunula spôsob, akým západný trh reagoval na RPG v 90. rokoch. Baron aj White vysvetľujú, že chceli zistiť, čo je jadrom ich príslušných postáv, keď sa snažili posilniť svoje výkony a zvládnuť scenár. Čo poháňalo tieto postavy, čo ich vzrušovalo a znepokojovalo a čo predtým zostalo nevypovedané? Postavy sú predsa formované do detailov.

„Zatiaľ čo Tifa bola zavedená v iných iteráciách, v pôvodnej hre nemala hovoriaci hlas – to si naozaj každý predstavoval. Myslím si, že to mi istým spôsobom dodalo sebadôveru, aby som prijal svoju vlastnú voľbu... ako hercovi mi to dalo slobodu jednoducho prísť na svoju interpretáciu. Myslím, že som sa najprv trochu bála, pretože ako sa máte, prosím všetkých? V určitom bode to jednoducho musíte nechať tak a urobiť to najlepšie, čo môžete,“ hovorí mi barón, ktorý si veľmi dobre uvedomuje očakávania. 'Ako herec jednoducho musíte veriť, že ste boli obsadení z určitého dôvodu, prijať to, kým ste, a urobiť rozhodnutia, ktoré považujete za najsilnejšie a najvernejšie pre postavu.'

Čo sa týka jej verzie postavy? Baron rýchlo pochválil scenáristov a režisérov za to, že s ňou spolupracovali na formovaní tejto novej verzie Tify, a bola to sila a zraniteľnosť postavy, čo k nej skutočne prehovorilo. „Už predtým som hral postavy z videohier, kde sú akousi notou. Je to buď, si vojak, bojuješ, si šialený vrah, vieš , a to je v podstate všetko. Si agresívny. Si tvrdý a taký je charakter...“

„Na Tife ma priťahovalo to, že je to úžasná bojovníčka a túži po pomste a má v sebe zúrivosť – ako si myslím, že hlboko vo vnútri všetky ženy. Vychádza mi to, keď o 17:00 uviaznem na diaľnici,“ pokračuje so smiechom barón. „Ale tiež sa mi páčilo, že zároveň je Tifa stále empatická a vedie srdcom. Je milá a má jasnú hlavu, najmä si myslím, že v dynamike medzi Cloudom a Barrettom; Zdá sa, že je to ona, ktorá ich číta väčšinu času. Baví ma to, pretože si myslím, že najmä ženy nie sú spravodlivé jedna vec . Môžete byť agresívni a silní a tiež láskaví a starostliví. Tieto veci existujú v tej istej osobe.

(Obrazový kredit: Square Enix)

'Išiel som s myšlienkou, že je tiež drzá, môže pľuvať oheň a nepotrebuje ochranu.'

Briana Whiteová

White mala svoj vlastný proces, ktorý musela prepracovať s Aerith. Nielenže je táto postava často spomínaná ako niečo ako dievča, jej príbeh je skvele prepletený s tragédiou. White bol dychtivý priniesť silu, aby sa stretol so súcitom postavy, niečo, čo môžete jasne počuť vo finálnom predstavení po celú dobu. „V niektorých premenách jej charakteru je do značnej miery len milá kvetinka. Aj keď som sa chcel uistiť, že časť Aerith je stále neporušená, súhlasil som aj s myšlienkou, že je tiež drzá, môže pľuvať oheň a nie potrebu byť chránený.“

'Rada hrať s myšlienkou byť slečnou, ktorá je taká teda ona vec, čo treba urobiť. Vie tak hlboko, že nepotrebuje ochranu, že sa akosi zahráva s Cloudom, keď žiada o bodyguarda. Tento prvok je veľmi moderný v tom, že ide o celistvú a dobre zaoblenú postavu a v žiadnom prípade to nie je žiadna slečna. Túto jej časť si vážim.“

Ešte niečo, čo má White rád? Jeden z najneslávnejších momentov v histórii hier – ak neviete, o čom hovoríme, odporúčam celý tento a nasledujúci odsek preskočiť . Zatiaľ čo White nebola schopná hovoriť s ničím, čo by zahŕňalo Final Fantasy 7 Remake Chapter 2, samozrejme si je vedomá toho, aký osud postihol Aerith v pôvodnej hre. „Chcem povedať, že je to prvá vec, ktorú uvidíš, keď si vygoogliš jej meno,“ smeje sa White a poznamenáva, že to bolo v kútiku duše pri nahrávaní. „Myslím, že ma to najviac ovplyvňuje, keď si pomyslím, aké to bolo pre väčšinu ľudí šokujúce, keď to prvýkrát zažili. Prvok prekvapenia v kombinácii s tým, aká potrebná bola pre vašu párty... na každej úrovni to bolo pre hráčov bolestivé.“

„Preto som vedel, že nemám inú možnosť, ako to urobiť správne. Musel som oceniť skutočnosť, že má toto miesto v srdciach mnohých hráčov. Okrem toho je to teraz pre fanúšikov takmer ako tento meme. Keď som mal vo Vancouveri KupoCon, ľudia za mnou chodili a hovorili... 'hej, vieš, čo sa jej stane, však?', a ja som povedal: ,Naozaj si myslíš, že nie?'' hovorí White a znova vybuchne do smiechu. „Je to skoro ako keby ľudia chceli šetriť ja od toho osudu. Musím povedať: ‚Som v poriadku! Viem, čo sa s ňou stane; neboj sa, neublíži mi to!''

Ideálna hra na túto dobu

(Obrazový kredit: Square Enix)

Je pravdepodobné, že budeme musieť dlho čakať na pokračovanie dobrodružstiev Tify a Aerith, takže zatiaľ sa budeme musieť utešovať skutočnosťou, že Final Fantasy 7 Remake: Kapitola jedna priniesla málokedy veril, že skutočne môže.

White mi hovorí, že odložila hranie hry pred jej vydaním a netrpezlivo čaká na príležitosť zahrať si Final Fantasy 7 Remake so svojou online komunitou. „Prvý zážitok som si chcela uložiť na streamovanie,“ hovorí a nasmerujem vás smerom k jej kanálu Strange Rebel Gaming na Trhnutie a YouTube ak by ste sa chceli pozerať spolu (a Odporúčam vám to urobiť, pretože je to úžasné ).

Čo sa týka Barona, aj ona sa teší na príležitosť zahrať si hru, hoci rovnako túži vidieť, ako môže jej vydanie pomôcť ľuďom prekonať toto ťažké obdobie v našich životoch. „Dúfam, že je to práve teraz vítaný únik. Myslím si, že je to úžasný, inšpiratívny a zábavný dobrodružný príbeh. Toto je dobrodružstvo s priateľmi, ľuďmi, ktorých milujete, a navyše je to únik. Dúfam, že je to možno istým spôsobom odrazom našej spoločnosti – že inšpiruje ľudí a dáva im silu.“

„Vieš, pred pár dňami som premýšľal o tom, aký zaujímavý je čas, keď táto hra vyjde, kým sú všetci v karanténe. Kým sa svet akosi rozpadá. Zdá sa mi, že nemáme kontrolu nad svojimi životmi. Spoliehame sa na všetkých týchto ľudí pri moci, však? Myslím, že v rámci Final Fantasy 7 Remake je veľa tém, ktoré sú verné tomu, ako sa teraz cítim. Dúfam, že sa ľudia môžu pozrieť na tieto hlavné postavy – Cloud Tifu, Barreta a Aerith – a ich vôľu bojovať za vyššie dobro ako inšpiráciu pre dobu, v ktorej práve žijeme. Viete, tiež dúfam, že sa to všetkým bude páčiť a bude sa tiež baviť, pretože o tom sú videohry.“

Ako sa hra zmenila od roku 1997? Tu sú tie najväčšie Final Fantasy 7 Prerobte rozdiely . Ak hľadáte prehľadnosť záverečných momentov hry, máme tiež funkciu plnú spojlerov na Final Fantasy 7 Remake koniec .