25 najlepších hier roku 2021

Najlepšie hry roku 2021 odrážajú, aký zvláštny a skutočne nepredvídateľný rok to bol. Keď sa svet snažil vrátiť do normálu, opustil blokádu, no zároveň nás o nič menej izoloval, priemysel videohier sa v reakcii zmenil. Mnohé z trhákov, ktoré sme očakávali, že budeme hrať tento rok, sa odložili do toho budúceho a istý čas sme si neboli istí, ako sa prvých 12 mesiacov PS5 a Xbox Series X nakoniec spojí.





Ako zdôrazňuje 25 najlepších hier z roku 2021 od GamesRadar+, bol to nakoniec skvelý rok pre hry. Vďaka štíhlejšiemu plánu vydávania sme boli svedkami toho, že sa do popredia dostalo viac experimentálnych AAA hier, vydávanie neuveriteľných nezávislých titulov skúmajúcich náročné témy a niektoré skutočne neuveriteľné ukážky technológie novej generácie.

Za posledný mesiac zamestnanci GamesRadar+ hlasovali a diskutovali o najlepších hrách roku 2021 a veríme, že naše hodnotenie 25 najlepších je skvelým odrazom roka. Stojí za zmienku, že fantastické vydania DLC (napr Outer Wilds: Echoes of the Eye a Animal Crossing: Aktualizácia New Horizons 2.0 ) a vynikajúce remastre (napr Mass Effect: Legendary Edition ) nesplnili kritériá oprávnenosti na zaradenie do tohto zoznamu, ale zaslúžia si váš čas a pozornosť, ak by vám ešte nejaký zostal.

Či už hľadáte niečo nové, čo by ste si mohli zahrať cez prázdniny, chcete zistiť, či sa presadili vaši obľúbenci, alebo sa s nami jednoducho chcete pohádať o rebríčku – GR nájdete na Twitter a Facebook – tu je náš zoznam 25 najlepších hier roku 2021.




25. Rozbalenie

  Rozbaľovanie

(Obrazový kredit: Witch Beam)

Vývojár : Witch Beam
Formátovať : PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X



Čo je to?
Hra o sťahovaní a vybaľovaní vecí, kde budete sledovať život ženy cez izby a domy, v ktorých žije, jednu škatuľu za druhou.

Prečo by ste to mali hrať?
Aj keď je presun domov v skutočnosti neuveriteľne stresujúcim zážitkom, vývojár Witch Beam urobil z umenia „urobiť priestor domovom“ úplne zen v indie-gem Unpacking. Rytmus hry je dostatočne jednoduchý – rozbaľujete krabice a nájdete miesto pre každý zo svojich vecí a trávite čas zisťovaním, čo by malo kam ísť. Urobíte to v rôznych fázach života postavy, pričom ako východiskový priestor bude slúžiť detská spálňa. Ale je to spôsob rozprávania príbehu Unpacking, ktorý je skutočne prelomový. Nehovorí sa o žiadnom dialógu, len o objektoch, ktoré sa prenášajú z miesta na miesto; ako sa tieto predmety časom menia alebo do seba zapadajú, tam je skutočný príbeh. Čím menej budete vedieť o vybaľovaní, tým lepšie, ale pripravte sa na to, že budete cítiť intenzívnu vášeň pre malý hrnček.

  Zalomenie riadku



Vyskúšali ste... relaxačný rytmus organizovania vecí v Rozbaľovaní?

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Vyskúšali ste... relaxačný rytmus organizovania vecí v Rozbaľovaní?

24. Zabudnuté mesto

  Zabudnuté mesto



(Obrazový kredit: Modern Storyteller)

Vývojár : Moderný rozprávač
Formátovať : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Záhada s časovou slučkou, ktorá začala ako Skyrim mod a stala sa hlbokým ponorom do rímskej mytológie a podstaty ľudstva.

Prečo by ste to mali hrať?
Otestujte si svoj mozog a stratte sa v príbehu, ktorý právom získal cenu Austrálskeho cechu spisovateľov. Po stretnutí so skutočnou Karen sa vydáte do zrúcanín, nájdete portál a nájdete zvláštnu rímsku spoločnosť, kde obyvatelia žijú v strachu z porušenia zlatého pravidla. Keď sa pokúsite odhaliť tajomstvá tejto legendy a mesta v otvorenom svete, môžete kedykoľvek skočiť späť cez portál, reštartovať slučku a získať šancu čo najlepšie využiť všetky informácie a položky, ktoré ste našli pri svojej poslednej návšteve. . Očakávajte hlboké rozhovory s NPC, zlovestné sochy, filozofické uvažovanie a zvláštne uspokojujúce triky s časom. The Forgotten City je nelineárna naratívna logická hra, ktorá by vám nemala chýbať, s ústredným tajomstvom, ktoré nebudete ľutovať, keď sa ho pokúsite rozmotať. Úprimne povedané, tento rok ste nič podobné nehrali.

  Zalomenie riadku

The Forgotten City je mod Skyrim, ktorý sa stal záhadou rímskej časovej slučky a musíte si ho zahrať

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
The Forgotten City je mod Skyrim, ktorý sa stal záhadou rímskej časovej slučky a musíte si ho zahrať

23. Dvere smrti

  Smrť

(Obrazový kredit: Acid Nerve)

Vývojár : Kyslý nerv
Formátovať : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Akčná dobrodružná hra, ktorá ponúka rovnaké časti The Legend of Zelda, Kingdom Hearts a Metroidvania o vrane, ktorá žne mŕtve duše.

Prečo by ste to mali hrať?
Death's Door je veľmi príjemná. Hráte vranu, ktorej agentúra, ktorá dohliada na posmrtný život, pridelila prácu na zber duší. Ak máte šancu zanechať prácu za stolom a získať nejaké skúsenosti so zberom duší v teréne, ste vtiahnutí do nádherného a bizarného izometrického dobrodružstva vrhaného naprieč svetmi, ktoré sú spojené reťazou a spája ich iba smrť, ktorá ich napĺňa. S zvládnuteľnou krivkou obtiažnosti, precíznou bojovou mechanikou, rozmanitými hádankami a postavami, ktoré siahajú od nemŕtvych škaredých, ktoré musia byť zabité, až po NPC menom Pothead, sa Death's Door darí udrieť na takú zaujímavú strunu, ktorá leží na polceste medzi pochmúrnym hodnotením smrti a hlúpymi bodnutiami. o kvákaní. Death's Door vás potešia rovnako ako výzvy, najmä keď sa začnete vyrovnávať s niektorými z jeho poburujúcich stretnutí s bossmi. Toto je jedno dobrodružstvo, ktoré by ste si od roku 2021 rozhodne nemali nechať ujsť.

  Zalomenie riadku

Death's Door je náladový milostný list pre Legend of Zelda, vďaka ktorému je smrť pochmúrna a zároveň mrazivá.

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Death's Door je náladový milostný list pre Legend of Zelda, vďaka ktorému je smrť pochmúrna a zároveň mrazivá.

22. Wildermyth

  Wildermyth

(Obrázkový kredit: Worldwalker Games)

Vývojár : Worldwalker Games
Formátovať : PC

Čo je to?
Váš vlastný stolný zážitok, kde sa inovatívny ťahový boj stretáva s úžasne hlbokým procesným rozprávaním.

Prečo by ste to mali hrať?
Wildermyth zachytáva pocit high-fantasy stolného hrania rolí spôsobom, ktorý jednoducho nezdá, že by to malo byť možné. Pôvabne jednoduchý umelecký štýl papierovej výroby popiera taktickú, ako aj rozprávačskú hĺbku – boj pozdvihuje „Infusion“, inšpirovaný prístup k čarovaniu, ale skutočná sila spočíva v rozprávaní príbehu, ktoré je epické a krásne intímne a podnecuje predstavivosť, ktorá sa nepodobá ničomu inému. tento rok. Zatiaľ čo Wildermyth má slušnú porciu úžasných momentov, vývojár Worldwalker Games tiež chápe, aké dôležité môžu byť maličkosti. Víťazstvo z takmer odsúdeného súboja s bossom je jedna vec, ale Wildermyth sa vyžíva v prestojoch – vo chvíľach osobného rastu alebo spájania postáv. Postavy Wildermythu si robia nárok na svoje vlastné príbehy a ťahajú vás nečakanými a nádhernými smermi. Je to hra, pri ktorej mám pocit, že by nemala existovať, ale som veľmi, veľmi rád, že existuje.

  Zalomenie riadku

Skúsili ste...spustiť svoju vlastnú osobnú kampaň D&D vo Wildermythe?

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Skúsili ste...spustiť svoju vlastnú osobnú kampaň D&D vo Wildermythe?

21. Monster Hunter Rise

  Monster Hunter Rise

(Obrazový kredit: Capcom)

Vývojár : Capcom
Formátovať : Prepínač

Čo je to?
Akčná RPG z pohľadu tretej osoby o boji s obrovskými príšerami a využívaní ich koží na výrobu lepšieho vybavenia.

Prečo by ste to mali hrať?
Je ťažké neobľúbiť si hru, ktorá vám umožní zoskočiť z obrovského psa, hojdať sa vzduchom ako v anime Spider-Man, skákať cez vodopád a zraziť draka na ceste dolu do bezvedomia titánskym švihom týčiaceho sa kladiva. Monster Hunter Rise posúva akčný RPG vzorec Capcomu cez vrchol s absurdnými schopnosťami a živou, štylizovanou estetikou. Spája v sebe mnoho funkcií kvality života z uzemnenejšieho sveta Monster Hunter World, ale Rise je nepochybne produktom divokých experimentov, ktoré nám priniesli generácie Monster Hunter. Nemôžete si pomôcť, ale necháte sa chytiť do jeho rytmu a čoskoro sa ocitnete vo svojom vlastnom rytme, lovíte a vyrábate, ako hodiny plynú ako minúty. Je to krásne, divné a vtipné, hrdé na svoju hlúposť. Hrajte sami alebo s priateľmi a buďte pripravení zabudnúť na všetko ostatné vo svojom živote aspoň na sto hodín.

  Zalomenie riadku

recenzia Monster Hunter Rise – „Dosahuje pôsobivo jemnú rovnováhu medzi hernými štýlmi“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
recenzia Monster Hunter Rise – „Dosahuje pôsobivo jemnú rovnováhu medzi hernými štýlmi“

20. Smerom na východ

  Na východ

(Obrazový kredit: Pixpil)

Vývojár : Pixpil
Formátovať : PC, Switch

Čo je to?
RPG inšpirované Zeldou a Earthbound s úžasným umeleckým štýlom a príbehom, ktorý vás vždy nechá hádať.

Prečo by ste to mali hrať?
S Eastwardom sledujete príbeh Johna a Sama, adoptívneho dua otec/dcéra, ktorí sú násilne odvedení zo svojho domova a nútení podstúpiť cestu, ktorá nikdy nepôjde tak, ako by ste očakávali. Zatiaľ čo Eastward berie jasnú inšpiráciu z klasických RPG ako Earthbound a The Legend of Zelda, vývojár Pixpil sa nebojí posunúť za hranice svojich vplyvov. Najlepšie to uvidíte v boji a postavách, kde John dokáže hádzať bomby a ovládať panvicu, aby odohnal monštrá, ktoré sa potulujú po krajinách, zatiaľ čo Sam využíva svoje prekvapivé kinetické schopnosti, aby im pomohla zabezpečiť prežitie. Prednosťou Eastwardu je riešenie hádaniek, nádherný umelecký štýl a vzťah medzi našimi dvoma hrdinami. Prekvapivo temné miestami, na Eastward je toho oveľa viac, než pripúšťajú trailery, takže sa pustite do brilantne bizarného dobrodružstva.

  Zalomenie riadku

Prehľad smerom na východ – „V tejto Zelde je toho viac, než sa na prvý pohľad zdá“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Prehľad smerom na východ – „V tejto Zelde je toho viac, než sa na prvý pohľad zdá“

19. Umelý útek

  Umelý útek

(Obrazový kredit: Beethoven & Dinosaur)

Vývojár : Beethoven & Dinosaurus
Formátovať : PC, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Zjednodušená plošinovka s hviezdnym obsadením, ktorá je ľahká na obtiažnosť, no náročná na gitarové lízanie a psychedelické zábery

Prečo by ste to mali hrať?
The Artful Escape nie je hra, je to hra skúsenosti . Od vzhľadu Leny Headey ako plávajúcej nebeskej hlavy vytvorenej z kvetov a vesmírneho prachu až po trhavé gitarové riffy, ktoré vám hrozia, že vám roztopia tvár, The Artful Escape môže mať často pocit, že je výsledkom horúčkovitého sna rockovej hviezdy. Nikdy neviete, že to tak môže byť aj v tomto prípade, pretože zakladateľ Beethoven & Dinosaur Johnny Galvatron bol skutočne rockovou hviezdou. Možno preto všetko na The Artful Escape pôsobí sviežo, nové a nezaťažené očakávaniami. Sú to hypervibrantné scénky, trippy svetelné šou a mimozemšťania vyjadrení Jasonom Schwartzmanom, ktorí to robia – pomôžte urobiť z The Artful Escape povinnú hru pre rok 2021. The Artful Escape je inteligentne štruktúrovanou pripomienkou toho, že hudba je zábavná a sebaistá. objavovanie je dôležité, bez ohľadu na to, aké očakávania sa na vás hromadia od vás samých aj z vonkajších zdrojov. To je tiež dôvod, prečo sa Annapurna naďalej cíti ako A24 videohier

  Zalomenie riadku

Recenzia Artful Escape – „Ako dirigovať psychedelický mimozemský orchester v štýle acid rocku“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Artful Escape – „Ako dirigovať psychedelický mimozemský orchester v štýle acid rocku“

18. Slnečný popol

  Solárny popol

(Obrazový kredit: Heart Machine)

Vývojár : Stroj na srdce
Formátovať : PC, PS4, PS5

Čo je to?
Platforma z pohľadu tretej osoby, v ktorej korčuľujete na oblakoch, brúsite po koľajniciach a skáčete obrích bossov

Prečo by ste to mali hrať?
Solar Ash by stačilo na to, aby priniesol elektrizujúco zábavný pohyb a súboje s bossmi, no akosi sa mu podaril aj nezabudnuteľný, melancholický príbeh. Je to rýchly šprint cez niečo, čo môže byť stelesnený fatalizmom: obrovská čierna diera, priamo na pokraji zničenia planéty nášho hrdinu Rei. Táto búrka temnej hmoty vám umožňuje nahliadnuť do nespočetných životov a spoločností, ktoré sú teraz len spomienkami, a hroziaca, nepochopiteľná hrozba ničoty je viac než dostatočná na to, aby zapálila oheň pod Rei, keď sa prediera zvyškami nevýslovných tragédií v hľadanie nádeje. Solar Ash je klamlivo kontemplatívny a okamžite zábavný. Zamyslite sa nad jeho príbehom, žasnite nad jeho svetom, vychutnajte si jeho hudbu, ale viac než čokoľvek iné pocítite na vlastnej koži uspokojenie z každého skoku, sklzu a zosilnenia. Pretože akonáhle to urobíte, nikdy to neprestanete cítiť, a to ani na jedinú sekundu, kým sa nedostanú kredity.

  Zalomenie riadku

Recenzia Solar Ash – „Neustála, destilovaná zábava – najlepší typ hry“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Solar Ash – „Neustála, destilovaná zábava – najlepší typ hry“

17. Age of Empires 4

  Age of Empires 4

(Obrazový kredit: Xbox Games Studios)

Vývojár : Relic Entertainment
Formátovať : PC

Čo je to?
Klasická stredoveká stratégia v reálnom čase, prepracovaná pre novú generáciu a na čele s fascinujúco rôznorodým zoznamom.

Prečo by ste to mali hrať?
Age of Empires 4 čerpá z nápadov spred 20 rokov a zároveň pripravuje pôdu pre jasnú novú budúcnosť. Hneď od začiatku to pripomína to najlepšie z Age of Empires 2, no prehrabte sa tesne pod povrchom a je tu vrstva strategickej hĺbky, ktorá ponúka možnosť hrať, ako len chcete, či už sa rútite do ofenzívy a úderov. z tieňa, alebo ovládať svoje ekonomické schopnosti. Pridajte k tomu malý, ale odborne vytvorený zoznam civilizácií z Európy a Ázie a Age of Empires 4 sa javí ako odrazový mostík pre niečo skutočne výnimočné. Od cisárskej moci Číňanov cez štipendium Dillí sultanátu až po vojnové štvanie Mongolov, rozmanitosť herných štýlov, o ktoré sa Relic postarala, sa javí ako začiatok jasnej novej éry žánru, ktorý sa len ťažko snaží nájsť svoje vlastné nohy. rokov.

  Zalomenie riadku

Recenzia Age of Empires 4 – „História, krviprelievanie a malinké malé slony, to má všetko“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Age of Empires 4 – „História, krviprelievanie a malinké malé slony, to má všetko“

16. Far Cry 6

  Far Cry 6

(Obrazový kredit: Ubisoft)

Vývojár : Ubisoft Toronto
Formátovať : PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Simulátor chaosu v otvorenom svete, v ktorom strieľate, jazdíte a lietate cez ostrov, aby ste oslobodili kúsky, ktoré nezničíte.

Prečo by ste to mali hrať?
Niekoľko veľmi malých zmien skutočne vrátilo tento rok krok späť Far Cry, najmä po jeho mierne zmätenom výlete do USA v poslednom pokračovaní. Ak hráčovi poskytnete výraznejšiu postavu, Daniho, ktorá bude hrať v prestrihoch a objaví sa v tretej osobe, stane sa tento neporiadny tím juhoamerických revolucionárov oveľa príjemnejšou spoločnosťou a vytvorí oveľa pútavejší a príjemnejší príbeh. Zďaleka najväčšou revolúciou v tejto kubánskej pastiši je však možnosť vložiť zbraň do puzdra. V sérii tradične definovanej existenciou v neustálom šprinte od jedného náhodného súboja k ďalšiemu pridáva schopnosť nerušene chodiť po uliciach mesta priestor a čas na poznávanie sveta a zároveň dáva všetkému viac priestoru na dýchanie. Schopnosť nebojovať, kontraintuitívne, urobila hru o nekonečnom boji nezmerateľne lepšou. Far Cry 6 nie je revolúcia, ale je to to najlepšie, čo séria za pomerne dlhú dobu bola.

  Zalomenie riadku

Recenzia Far Cry 6 – Radosť zo seriálu z úplného chaosu je stále v popredí.

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Far Cry 6 – Radosť zo seriálu z úplného chaosu je stále v popredí.

15. Forza Horizon 5

  Forza Horizon 5

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)

Vývojár : Hry na ihrisku
Formátovať : PC, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Závodné dobrodružstvo v otvorenom svete od Playground Games, ktoré sa tentoraz odohráva v rozmanitých krajinách Mexika.

Prečo by ste to mali hrať?
Forza Horizon 5 všetko naberá rýchlosť v tom, čo je určite najväčší a najkrajší svet série, ktorým sa dá prejsť. Fotorealistická grafika pretekárskeho dobrodružstva oživuje obrovský katalóg áut v pôsobivých detailoch a vďaka citlivým a plynulým ovládacím prvkom je vyraziť na cestu skutočným potešením. Pridanie EventLabs je prínosom pre kreatívnu komunitu, s hráčmi, ktorí môžu predviesť svoje dizajnérske schopnosti a vymýšľať nové preteky pre kolegov jazdcov, aby ich mohli zvládnuť ako nikdy predtým. Vďaka množstvu nezabudnuteľných pretekov a rozmanitých výziev, do ktorých sa treba zapojiť, nehovoriac o skutočne živej a rozmanitej krajine, ktorú treba preskúmať, nie je tento rok nedostatok dôvodov, prečo skočiť späť na sedadlo vodiča. Developer Playground Games inteligentne postavili na pevných základoch, aby priniesli to, čo je nepochybne najlepším vstupom do série, aký doteraz bol vo Forza Horizon 5.

  Zalomenie riadku

Recenzia Forza Horizon 5 – Doposiaľ najzaujímavejší a najkrajšie vytvorený vstup do Playground Games

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Forza Horizon 5 – Doposiaľ najzaujímavejší a najkrajšie vytvorený vstup do Playground Games

14. Metroid Dread

  Metroid Dread

(Obrazový kredit: Nintendo)

Vývojár : MercurySteam
Formátovať : Prepínač

Čo je to?
Návrat k dobrodružstvu Metroid s bočným rolovaním, ktoré slúži ako záver tri desaťročia starého príbehu a zároveň sľubná nová 2,5D cesta, po ktorej sa Samus vydá v nasledujúcich rokoch.

Prečo by ste to mali hrať?
Metroid Dread mal pred sebou dve prekážky, z ktorých každá bola dostatočne ťažká na to, aby sa vyrovnala sama o sebe: po prvé, uctiť si dedičstvo série s jej prvým úplne novým sidecrollerom od Metroid Fusion v roku 2002 a uzavrieť dej, ktorý začal v origináli z roku 1986; po druhé, dokážte, že Metroid môže byť stále relevantný vo svete dobre obývanom vzostupnými deťmi, akými sú Hollow Knight a Ori a Will of the Wisps. Robilo to oboje. Metroid Dread robí z jednoduchého pohybu vzrušenie, ktoré sa večne obnovuje každým vylepšením, ktoré dostanete. Postup na jej rozľahlej mape je lineárnejší, ako sa na prvý pohľad zdá, ale to jednoducho slúži na posilnenie radostného majstrovstva pri hraní Samus na jej vrchole. Zatmí konečne Super Metroid? Nie, ale potom to nebolo potrebné. Metroid Dread dokazuje, že skákanie do trojuholníka, žiarivé iskrenie a bombardovanie všetkého môžu byť potešením aj v roku 2021, a to je veľa.

  Zalomenie riadku

Recenzia Metroid Dread – „Náročné preliezanie nepriateľským mimozemským svetom“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Metroid Dread – „Náročné preliezanie nepriateľským mimozemským svetom“

13. Návrat

  Návrat

(Obrazový kredit: PlayStation Studios)

Vývojár : Housemarque
Formátovať : PS5

Čo je to?
Sci-fi strašidlá v časovej slučke roguelike, kde sa pokúšate uniknúť z mimozemskej planéty, na ktorej ste havarovali

Prečo by ste to mali hrať?
Návrat, jednoducho, je výkladná skriňa. Na strašidelnom, hrozivom povrchu je šanca vidieť, čoho je vaša PS5 schopná, s pôsobivými časticovými efektmi, prepychovým 3D zvukom a prestávkou na kávu eliminujúcou časy načítania, ktoré sú rovnako dobrým argumentom pre upgrade na PS5. Boje s bossmi v hre často spájajú všetky tieto technologické kúsky ako presvedčivú výstavu novej generácie. Čo je však dôležitejšie, je to ukážka rozvíjajúcich sa schopností Housemarque ako štúdia. Už nejaký čas je majstrom strieľačiek – tí skutoční vedia, že Super Stardust HD je jednou z najlepších hodín na PS3 – ale Returnal videl, ako sa do popredia dostali jeho príbehové kúsky. Od znepokojujúcich častí, v ktorých skúmate detský domov astronautky Selene, až po krátke kinematografie, ktoré vám poskytnú dostatok informácií na to, aby ste si mohli začať dávať dokopy, čo sa stalo, je Returnal prvým prípadom, kedy sa príbeh Housemarque rovná jeho natočeniu.

  Zalomenie riadku

Spätná kontrola – „Najpodivnejší trhák od Sony za dlhú dobu“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Spätná kontrola – „Najpodivnejší trhák od Sony za dlhú dobu“

12. Kena: Most duchov

  Kena Most duchov

(Obrazový kredit: Ember Labs)

Vývojár : Ember Labs
Formátovať : PC, PS4, PS5

Čo je to?
Čarovné dobrodružstvo plné environmentálnych hádaniek, prekliatych nepriateľov, ktorí otestujú vašu taktiku, a niektorých z najroztomilejších NPC, aké boli kedy vytvorené vo vašich statných kamarátoch, Rot.

Prečo by ste to mali hrať?
Ambiciózne animované dobrodružstvo, ktoré vás vtiahne do seba svojím umením, a potom vás nechá hrať sa so strategickými bojmi, antigravitačnými bombami a nutkaním zbierať bucľatú malú armádu príšer. Hráte ako Kena, ktorá má za úlohu dostať duchov na vrchol, no bojujete so svojou minulosťou. Našťastie má magickú palicu, ktorá sa pri postupe stáva akýmsi švajčiarskym armádnym nožom prieskumu a boja, ktorý sa mení na luk, uchopovací hák a má pulznú silu, ktorá dokáže aktivovať kryštály a ochrániť vás pred korupciou, ktorá preniká pôda. Pripravte sa na to, že sa stratíte v cykle pomoci uväzneným dušiam ísť ďalej, očistiť svet od zlovestných rastlín a kúpiť si klobúky pre svojho Rot. Nenechajte sa zmiasť ani rozmarmi, pod rozkošnými stvoreniami v klobúkoch a nádhernou krajinou sa skrýva úprimný príbeh o strate a láske.

  Zalomenie riadku

Kena Bridge of Spirits recenzia – „The Rot sú naozaj geniálne“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Kena Bridge of Spirits recenzia – „The Rot sú naozaj geniálne“

11. Life is Strange: True Colors

  Life is Strange: True Colors

(Obrazový kredit: Square Enix)

Vývojár : Deviata paluba
Formátovať : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Dobrodružstvo poháňané príbehom, ktoré skúma silu empatie a emocionálnych spojení prostredníctvom rozhodnutí, ktoré urobíte

Prečo by ste to mali hrať?
Alex Chen je jednoducho jedným z najlepších protagonistov v sérii Life is Strange k dnešnému dňu, s podrobným príbehom a hviezdnym výkonom herca Erika Moriho. Vývojár Deck Nine prináša pútavé dobrodružstvo založené na výbere, ktoré kladie silu empatie do centra príbehu. Pokračujúc v odkaze série s novou nadprirodzenou silou, Alex dokáže vidieť a absorbovať silné emócie ľudí a ako hráč sa musíte popasovať s tým, či je váš zásah skutočne oprávnený. Obsadenie postáv, ktoré zohrávajú úlohu na ceste, ktorou prechádzate v malom mestečku Haven Springs, skutočne oživuje dobrodružstvo a robí z neho nezabudnuteľný zážitok. S využitím snímania pohybu celého tela je Life is Strange: True Colours najvýraznejším a vizuálne najpôsobivejším záznamom, ktorý vás chytí za srdce a nepustíte.

  Zalomenie riadku

Recenzia Life is Strange True Colors – „Ukazuje, čo môže priniesť nová generácia tejto série“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Life is Strange True Colors – „Ukazuje, čo môže priniesť nová generácia tejto série“

10. Marvel's Guardians of the Galaxy

  Strážcovia galaxie

(Obrazový kredit: Square Enix)

Vývojár : Eidos Montreal
Formátovať : PC, PS4, PS4, Switch Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Trhák pre jedného hráča, v ktorom sa pripojíte k Guardians na splatenie ich dlhov a záchranu vesmíru

Prečo by ste to mali hrať?
Marvel's Guardians of the Galaxy inteligentne kladie dôraz na hlavný tím a ich neustále hašterenie s ostrým a veselým písaním, pri ktorom máte pocit, že prvýkrát objavujete úžasne zvláštny svet. Draxova neschopnosť pochopiť akúkoľvek frázu – v jednom momente torpédoborec zareaguje na výzvu, že o 12:00 je tu nepriateľ: „Nechápem, ako nám tu pomôže čas“ – je obzvlášť pozoruhodná. Okrem brilantného scenára je aj akcia hry prekvapivo opojná. Miešanie stratégií v reálnom čase so sci-fi odstrelmi sa môže spočiatku zdať trochu spletité, ale nakoniec sa to pre The Guardians dokonale hodí, najmä keď sa dostanete do prekážok a začnete vyhrávať megahity 80. rokov. Nezažili ste všetky tohtoročné herné pôžitky, ak ste nezabili strážcu Nova Corp pri zvukoch piesne Every's a Winner od Hot Chocolate.

  Zalomenie riadku

Recenzia Marvel's Guardians of the Galaxy – „Možno lepšie ako filmy“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Marvel's Guardians of the Galaxy – „Možno lepšie ako filmy“

9. Valheim

  Valheim

(Obrazový kredit: Iron Gate)

Vývojár : Železná brána
Formátovať : PC

Čo je to?
Brutálna, ale krásna hra na prežitie z pohľadu tretej osoby zasadená do sveta Vikingov a obrovských príšer na zemi a na mori, ktoré sa snažia zabiť, povedali Vikingovia

Prečo by ste to mali hrať?
Na svojom povrchu vyzerá Valheim podobne ako väčšina ostatných hier na prežitie, aj keď s vlastným odlišným a krásnym vizuálnym štýlom. Spočiatku je to odzbrojujúco pokojné, s riedkym, rozmarným skóre, prístupnými bojovými a stavebnými mechanizmami a nepriateľmi, ktorých nebudete mať problém zraziť hrubým dreveným kyjakom. Nechajte sa však svojou zvedavosťou pokúšať ďalej od vašej základne v Meadows a zistíte, že hráte nebezpečný, nemilosrdný, no v konečnom dôsledku vzrušujúci zážitok. Neexistuje žiadny správny alebo nesprávny spôsob, ako hrať v obrovskom, procedurálne generovanom sandboxe Valheimu, pričom vývojár Iron Gate poskytuje zážitok, ktorý je vždy pripravený reagovať na akúkoľvek akciu, ktorú sa rozhodnete podniknúť. Či už sa rozhodnete zaparkovať vo svojom prepracovane vytvorenom základnom tábore, alebo sa vydať do všetkých šiestich jeho rozmanitých biómov pri hľadaní najsilnejších hrozieb hry, Valheim vo vás vždy vyvolá pocit, akoby ste svoj čas strávili dobre.

  Zalomenie riadku

Valheim si požičiava nápady z Dark Souls a The Sims, ale opúšťa najkrutejšie konvencie hier o prežitie

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Valheim si požičiava nápady z Dark Souls a The Sims, ale opúšťa najkrutejšie konvencie hier o prežitie

8. Trvá to dvoch

  Chce to dvoch

(Obrazový kredit: EA)

Vývojár : Hazelight Studios
Formátovať : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Kooperatívna akčná dobrodružná plošinovka, ktorá rozvinie alebo rozbije váš vzťah

Prečo by ste to mali hrať?
Zahráte si May a Cody v It Takes Two, pár na pokraji rozvodu. Keď ich dcéra vysloví želanie, aby im zabránila v odlúčení, títo dvaja sa premenia na malé bábiky, čo prinúti bojujúce duo spolupracovať a prechádzať prostrediami, ktoré odrážajú najväčšie problémy v ich vzťahu. Z toho vyplýva hrateľná manželská poradňa. Boot up It Takes Two za prísľub náročných kooperatívnych hádaniek, ktoré si vyžadujú serióznu tímovú prácu medzi vami a priateľom, členom rodiny alebo milencom, ale zostaňte pri absolútne radostnom hraní, krásnych scénkach a invenčnom prístupe k hre. Schopnosti Codyho a May sa budú časom posúvať a meniť v závislosti od dizajnu scenára, ovládania a spôsobu, akým hráte. Je to úplne jedinečný prístup k dizajnu puzzle a platformingu, ktorý ponúka jedinečné zážitky na každom kroku. Ak sa cez to dostanete, váš vzťah bude pevný ako skala, sľubujeme.

  Zalomenie riadku

Recenzia na to trvá dvoch – „Kooperatívna skúsenosť ako žiadna iná“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia na to trvá dvoch – „Kooperatívna skúsenosť ako žiadna iná“

7. Resident Evil Village

  Resident Evil Village

(Obrazový kredit: Capcom)

Vývojár : Capcom
Formátovať : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Netvor plný výlet cez neuveriteľne gotickú Európu, aby zachránil svoju dcéru pred sexi upírskymi dámami a vlkolakmi. Z dôvodov.

Prečo by ste to mali hrať?
Zatiaľ čo prehnané predstavenie Resident Evil Village je pravdepodobne krokom vpred od vynaliezavej a klaustrofobickej série prerobenej, s ktorou sme sa dočkali v Resident Evil 7, nedá sa uniknúť spôsobu, akým najnovšie dobrodružstvo Capcomu upútalo svetovú predstavivosť. Je to z veľkej časti vďaka sošnej vampi, Lady Dimitrescu, ktorá mala veľký počet používateľov sociálnych médií, ktorí súťažili o to, kto bude najrýchlejšie uvrhnutý do nadržaného väzenia. Celá hra je mierne zmätený mix, ktorý spája presvedčivý boj z pohľadu prvej osoby RE7 s duchom Resident Evil 4 a melodrámou série Revelations. však Resident Evil Village má niektoré z najlepších momentov série, od pokusu odhaliť tajomstvá hradu Dimitrescu až po znepokojujúci útek z rodu Beneviento – pravdepodobne najdesivejšia vec, akú kedy Resident Evil urobil, zážitok na úrovni PT, ktorý je tam s tým najlepším hororom momenty v nedávnej histórii.

  Zalomenie riadku

Recenzia Resident Evil Village – „Príjemný a občas hlúpy lov na príšery“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Resident Evil Village – „Príjemný a občas hlúpy lov na príšery“

6. Čakanka: Farebná rozprávka

  Čakanka: Farebná rozprávka

(Obrazový kredit: Finji)

Vývojár : Greg Lobanov
Formátovať : PC, PS5, PS4

Čo je to?
Hra o psíkovi, ktorý skončí s čarovným štetcom a musí svetu vrátiť farbu.

Prečo by ste to mali hrať?
Svet pikniku vás potrebuje. Ešte to nevie, ale vie. Je to prázdna maľovanka sveta, všetky obrysy a monochromatické, a ten, ktorý bol vybraný, aby udržal veci svetlé, zlyhal. Takže je to na vás – na malom psíkovi, ktorý zrazu získa povýšenie z upratovačky na majiteľa štetca – magického nástroja, ktorý môže priniesť farby do sveta, ktorý to zúfalo potrebuje. Obrazovku po obrazovke budete pomáhať, maľovať a obnovovať, pričom sa dozviete, ako to s obyvateľmi Pikniku naozaj je. Môžete dokonca objaviť niečo o sebe, pretože tento úprimný príbeh nie je oslavovaným digitálnym doodle, ale poznámkou o sebadôvere. Vývojár Greg Lobanov zaujal svojim predchádzajúcim titulom Wandersong, ale s týmto zdravým 2D dobrodružstvom absolútne prekonal sám seba. Čakanka: Farebný príbeh je sladká, šikovná a neuveriteľne zábavná hra – dokonca aj bez umeleckej kosti v tele.

  Zalomenie riadku

Skúsili ste... uvedomili ste si, že s Čakankou: Farebná rozprávka nie ste až tak svinstvo v umení?

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Skúsili ste... uvedomili ste si, že s Čakankou: Farebná rozprávka nie ste až tak svinstvo v umení?

5. Halo Infinite

  Halo Infinite

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)

Vývojár : 343 Odvetvia
Formátovať : PC, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Halo Infinite je základom pre novú generáciu bojov Master Chief a ohromujúci návrat do formy.

Prečo by ste to mali hrať?
Halo Infinite možno sa inšpirovali otvorenými svetmi Borderlands, Fallout a Far Cry, ale interpretácia 343 Industries o rozľahlejšom priestore sa celkom nepodobá ničomu inému. Akonáhle sa Master Chief pustí do Zeta Halo, akcia len zriedka povolí a nikdy neprestane vykúzliť úsmev. Či už strieľate na balíky inteligentne napísaných vyhnaných nepriateľov, obchádzate a zápasíte v nádherne nepriateľskom mimozemskom svete, alebo nepokojne jazdíte z jednej misie na druhú v snahe zastaviť udalosť vyhynutia, ktorá ohrozuje ľudstvo, Halo Infinite nikdy nezlyhá. nájsť zábavu. Fantastická kampaň je spojená s vynikajúcim, kompetitívnym zážitkom pre viacerých hráčov – s 343 zachytávajúcou atmosféru neslávne známeho online hrania Halo 3 a modernizáciou pre novú generáciu hráčov. Halo je späť a vyzerá, znie a hrá lepšie ako odkedy sme boli svedkami Fall of Reach.

  Zalomenie riadku

Halo Infinite recenzia - 'Halo, ako ste to nikdy predtým nevideli'

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Halo Infinite recenzia - 'Halo, ako ste to nikdy predtým nevideli'

4. Hitman 3

  Hitman 3

(Obrazový kredit: IO Interactive)

Vývojár : IO Interactive
Formátovať : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Vynaliezavá stealth hra, kde všetko a čokoľvek môže a malo by byť použité ako zbraň.

Prečo by ste to mali hrať?
Akákoľvek hra, ktorá vám umožní naplniť topánky skúseného vraha, ktorá vyžaduje, aby ste si obliekli nespočetné množstvo prevlekov a ktorá zaobchádza s vláknitým drôtom a záchodovými panvicami rovnako ako s vražednými zbraňami, určite stojí za to, aby ste ju označili za hru roka. Stealth 'em up od IO Interactive, samozrejme, ponúka všetko vyššie uvedené a je veľmi zábavné. Po obnovení kariéry Agenta 47 v roku 2016, IO za posledných niekoľko rokov neustále rozširovalo rozsah a vynaliezavosť plešatých mäsiarskych eskapád a Hitman 3 je vrcholom tejto cesty. Od vznešených výšin dubajského Burj Al-Ghazali až po slabo osvetlené útroby berlínskeho Berghainu (alebo „Club Holle“, ako ho tu poznáme) – majstrovsky vytvorené nastavenia Hitmana 3 vás udržia v hádaní od začiatku do konca, pričom každé z nich ponúka až nespočetné množstvo zabijáckych nástrojov, ktoré môžete využiť vo svojej snahe natrieť mestské hradby na červeno.

  Zalomenie riadku

Recenzia hry Hitman 3 – „Lezký a zábavný záver trilógie“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia hry Hitman 3 – „Lezký a zábavný záver trilógie“

3. Psychonauti 2

  Psychonauti 2

(Obrazový kredit: Double Fine)

Vývojár : Double Fine Productions
Formátovať : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Čo je to?
Psychonauts 2 je akčná plošinovka, ktorá prevedie dobrodružným výletom akrobatom, z ktorého sa stal psychošpion Razputin Aquato.

Prečo by ste to mali hrať?
Psychonauts 2 je výlet. Vývojár Double Fine Productions prinútil ľudí z videoherného priemyslu, aby akceptovali, že pokračovanie kultovej klasiky z roku 2005 sa uskutoční s podporou vydavateľa alebo bez neho, pričom sa rozhodli financovať projekt priamo s fanúšikmi a následne dať všetko, čo mal, za jeho vývoj. . Výsledkom je dojímavá plošinovka, ktorá nikdy neprekvapí svojou hrou aj posolstvom. Živé vizuálne prvky dopĺňajú eminentne reflexívny príbeh, zatiaľ čo písanie ostré ako britva a jemne vyladený dizajn úrovní pomáha premeniť Psychonauts 2 na zážitok, ktorý je jednoducho nezabudnuteľný. Prídete kvôli vtipom a zostanete kvôli rozmanitosti, pričom každý svet mení štýl hádaniek a plošinoviek, ktoré budete dokončovať. Nie je to však len zábava a hry, pretože Double Fine rieši zložité témy obratným dotykom a šikovne spája zmysel pre humor prostredníctvom rozhovorov, ktoré vytvárajú zdravú dávku sebareflexie.

  Zalomenie riadku

Psychonauts 2 recenzia – Psychodysea Double Fine vzdoruje všetkým očakávaniam

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Psychonauts 2 recenzia – Psychodysea Double Fine vzdoruje všetkým očakávaniam

2. Ratchet & Clank: Rift Apart

  Ratchet and Clank: Rift Apart

(Obrazový kredit: PlayStation Studios)

Vývojár : Insomniac Games
Formátovať : PS5

Čo je to?
Ratchet a Clark cestujú do inej dimenzie, aby sa postavili Dr. Nefariousovi na nezabudnuteľnú akčnú plošinovku.

Prečo by ste to mali hrať?
Ratchet and Clank: Rift Apart sa prekvapivo blíži k replikácii karikatúry sobotňajšieho rána. Je to upokojujúce, je to nostalgické a je to energické – divoká jazda od začiatku do konca. Developer Insomniac Games spustil skutočnú prezentáciu PS5 v Rift Apart, ohromujúcom zvukovom a vizuálnom úspechu, ktorý úžasne využíva SSD na zmenu stavu hry a ovládač DualSense na zlepšenie ponorenia. Každý chumáč srsti Ratchet a odlesk ocele Clank sú dokonalé na pixely a svet je plný farieb a remeselného spracovania. Pod lesklým vzhľadom novej generácie má príbeh obrovské srdce – pomyslite na tie filmové momenty Marvel, ktoré vás rozosmejú a roztrhajú naraz – a mechanika strieľačiek z pohľadu tretej osoby môže byť len tou najlepšou, akú kedy Insomniac priniesol. Pištoľ, ktorá premení nepriateľov na okrasné kríky? Práve tam je umenie.

  Zalomenie riadku

Recenzia Ratchet a Clank Rift Apart – „Zatiaľ najlepšie dobrodružstvo Ratchet and Clank“

'> Obrázok

Rozšírené čítanie:
Recenzia Ratchet a Clank Rift Apart – „Zatiaľ najlepšie dobrodružstvo Ratchet and Clank“

1. Deathloop

  Deathloop

(Obrazový kredit: Bethesda)

Vývojár : Arkane Studios
Formátovať : PC, PS5

Čo je to?
Záhada vrážd v časovom slede, kde má Colt len ​​jeden deň na to, aby zabil osem vizionárov a ukončil párty na konci sveta.

Prečo by ste to mali hrať?
Deathloop je skutočný úspech. Vývojár Arkane, štúdio známe tvorbou zložito detailných a nekonečne pohlcujúcich svetov s Dishonored a Prey, rozpútalo svoje doteraz najambicióznejšie úsilie v Deathloop. S ôsmimi cieľmi na zavraždenie a jedným dňom na to, aby ste to urobili, je Deathloop prepracovanou záhadou vraždy, vďaka ktorej je čas sám vašou najcennejšou zbraňou. Je to skúsenosť postavená na postupnom postupe a pozorovaní, kde je vaša schopnosť odhaľovať stopy rovnako dôležitá ako vaša zručnosť pri manipulácii s akoukoľvek z jeho úderných strelných zbraní. Samozrejme, pomáha aj to, že natáčanie je tiež celkom skvelé, haptický zážitok, ktorý vždy pobaví a zapôsobí. V prvom roku novej generácie je Deathloop výnimočnou výkladnou skriňou pre PS5 a zároveň aj závratným pohľadom do budúcnosti strieľačky z pohľadu prvej osoby, vrstvenej a systémovej hry, ktorá vás veľmi teší, že vás nechá hádať až do úplného konca. Deathloop je najlepšia hra od GamesRadar+ v roku 2021 – pravdupovediac, keď sa spočítali hlasy, nič iné sa ani nepriblížilo.

prečo je Deathloop najlepšia hra roku 2021 .


'> Obrázok

Ak sa chcete dozvedieť viac o ohromujúcom pohlcujúcom FPS od Arkane Studios, čítajte ďalej a dozviete sa to prečo je Deathloop najlepšia hra roku 2021 .